Till innehållet
Players/For/Life
Community

Större Uppdatering för Resident Evil Requiem Förbringar Nyheter för Steam Deck-spelare

Spelare på dator, konsoler och även Steam Deck kan nu uppleva en förbättrad upplevelse av Resident Evil Village med tekniska förbättringar som bättre ramhastigheter, lösta visuella artefakter samt optimering av Path Tracing-prestanda, till exempel.

Jesper Lundgren · 3 min läsning

Capcom har släppt den första stora uppdateringen till Resident Evil Requiem, version 1.110.000, som främst tar hand om tekniska problem som drabbat den datorspelversionen vid lanseringen. Patchen, som är cirka 1,4 GB, innehåller viktiga reparationer för dator ochjusteringar för PlayStation 5- och Xbox Series X|S-konsoler. Laddningsstorleken varierar mellan konsolerna: 1,078 GB på PlayStation 5 och nästan 2,9 GB på Xbox Series X|S. Uppdateringen hanterar flera visuella fel och raffineringsfel. Specifika korrigeringar omfattar: Stiffa vapen: Löst ett fel rapporterat av många PlayStation 5-spelare, där greppet för vissa långa vapen krymptes och blev statiskt, utstickande från karaktärernas axlar. Visuella artiklar: Löst ett grafiskt fel i rinningen som orsakade stora svarta prickar när en zombie-kropp träffade marken. Ramratningsförbättringar: Eliminerade lätta ramtrappor som inträffade vid interaktion med specifika miljöobjekt eller under animeringarna för paketlådan. Ray Tracing: Korrigera felaktigt visande vita punkter på vissa ytor när Ray Tracing-grafikalternativet ställdes in på maximinivå. Noterbart är att Capcom släppte ett separat Day One-uppdatering (version 1.1.0) med specifika optimeringar för en framtida Nintendo-konsol.

Optimerar Path Tracing-prestanda och löser tekniska problem på dator och Steam Deck i senaste uppdateringen av Resident Evil Requiem

På datorn sker en 1,4 GB-uppdatering som främst tar hand om att förbättra stabiliteten och prestandan för Path Tracing, med hänsyn till begränsningar i grafikkort. Detta innefattar också lösningen av krascheringar, stutter och visuella fel rapporterade sedan lanseringen. För att kunna använda uppdateringen krävs en aktiv anslutning till Steam. Användare som har NVIDIA-grafikkort bör uppdatera till GeForce Hotfix Driver 595.76 för optimal prestanda, men den här uppdateringen gör att RE Framework mod stöter och orsakar krascher när man kör modifierade innehåll. Några kända fel som fortfarande inte har lösats, såsom vissa problem med W870 Police Shotgun och upskalering relaterade kraschningar, finns kvar. Uppdateringen är främst tänkt för att stabilisera Path Tracing-prestanda och lösa framkallade avfall (uppe till 16%) hos användare med NVIDIA RTX 40 och 50 serie grafikkort. För att hantera relaterade problem har NVIDIA släppt driveruppdateringen GeForce 595.71 för att lösa svåra fel i spelen kraftförbrukning. Trots att Resident Evil Requiem officiellt inte stöds på Steam Deck, verkar spelet gå smootsamt och Capcom har nu optimerat sitt motor så att spelet kan uppnå en stabil 40 FPS med FSR 3 Balanced skaleringstillägg. Slutligen har Capcom refinerat användargränssnittet (UI) över alla system, genom att implementera en dynamisk textbox-storleksmodell som löser problemet med avskurna eller överlappande undertexter på olika språk.

Om du missade det

Förnöjande nyheter för spelentusiaster! Om du längtar efter mer uppdateringar till dina favoritspel, har Marcus Thompson gott håll på sig med sin senaste post, "Capcom ändrar utgivningsdatum för Pragmata igen" (publicerad den 6 mars 2026). Capcoms väntade sci-fi action-äventyrsspel, Pragmata, har fått ett nytt utgivningsdatum – den 17 april! Gör säkerhet att markera din kalender och stanna kvar för mer uppdateringar här Capcom ändrar utgivningsdatum för Pragmata ännu en gång. Medan Carlos Mendoza har ett intressant annonsval om de gratis tillgångarna denna vecka från Epic Games Store. I hans senaste artikel den 5 mars 2026, "Epic Games Store släpper Idle Champions of the Forgotten Realms och Turnip Boy Rob's a Bank kostnadsfritt", undersöker han hur du kan förbättra ditt arkiv med dessa toppkvalitets titlar gratis! Kolla in här Epic Games Butik utgivar Idle Champions of the Forgotten Realms och Turnip Boy Robs a Bank gratis för att stanna en bit framför spelet. Och i en spännande utveckling har Ahmed Hassans senaste post, "Pragmata avslöjar ny trailer, släpps en vecka tidigare den 17 april 2026" (publicerad den 6 mars 2026), gett oss djup in i de senaste utvecklingarna hos Capcoms action-äventyrsspel. Dive in i det komprehensiva perspektivet på Pragmatas nya trailer, avslöjar ett tidigare utgivningsdatum och Cabin, en autonom stödrobot med några intressanta funktioner! Kolla in här Pragmata avslöjar ny trailer, släpps en vecka tidigare den 17 april, 2026 för att få en komplett utvecklingsöverblick över Pragmatas nya trailer.

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Om spelet

Official Name
Capcom Fighting All-Stars
Brief Summary
The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
Platforms
PlayStation 2, Arcade
Genre
Fighting
Play Modes
Single player, Multiplayer
Languages
English, German
Genre
Capcom
Genre
Capcom

Var köpa

Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

  • Resident Evil™ Requiem - PC Code in Box

    Se priset på Amazon
  • ASUS

    Se priset på Amazon
  • PNY

    Se priset på Amazon
  • ASUS TUF Gaming 27” 4K HDR Monitor (VG27UQ1A) – 160Hz, 1ms, Extreme Low Motion Blur Sync, NVIDIA G-SYNC Compatible, AMD FreeSync Premium, 95% DCI-P3, DisplayWidget, 3 yr Warranty

    Se priset på Amazon
  • acer Nitro 27” 4K UHD 3840 x 2160 Gaming IPS Monitor | AMD FreeSync Premium | Up to 160Hz Refresh Rate with DFR to FHD 320Hz| Up to 0.5ms | 1 x Display Port 1.4 & 2 x HDMI 2.1 Ports | VG270K V4bmiipx

    Se priset på Amazon
  • Dell 27 Plus 4K Monitor - S2725QS - 27-inch 4K (3840 x 2160) 120Hz 16:9 Display, IPS Panel, AMD FreeSync Premium, sRGB 99%, Integrated Speakers, 1500:1 Contrast Ratio, Comfortview - Ash White

    Se priset på Amazon

Källor

Mer från Community

Visa alla →