Capcom ändrar utgivningsdatum för Pragmata ännu en gång
Uppskjutande nyheter för sci-fi action-äventyrs fans! Capcom har flyttat utgivningsdatumet för Pragmata fram till den 17 april 2026, vilket innebär att vi kan utforska lunarforskningstationen med huvudpersonerna Hugh och Diana tidigare än väntat.
Niklas Sundin · 2 min läsning
Capcom har justerat utgivningsdatumet för spelet Pragmata, som nu kommer att lanseras en vecka tidigare den 17 april 2026, istället för det ursprungliga datumet den 24 april. Detta meddelades samtidigt som ett nytt trailer under Capcoms senaste Spotlight-sändning. Capcom har inte förklarat vad som orsakade justeringen. Spelet Pragmata, som presenterades första gången 2020, är en action-äventyrsserie som drabbats av flera uppskjutningar under sin utveckling. Handlingen kretsar kring astronauten Hugh och den artificiella intelligensen Diana som navigerar i ett världsvanligt lunar forskningsstation. Den senaste trailern ger ytterligare information om spelets historia, huvudplatser, stridsmekaniker och "Shelter"-funktion, där en vägledande robot som heter Cabin ingår, samt att den också kan spela musik. Pre-order av Pragmata ger tillgång till samuraj-inspirerade "Neo Bushido"-resvästar och ninja-inspirerade "Neo Kunoichi"-kläder för Hugh respektive Diana. Dessutom kommer en Deluxe-version av Pragmata, som innehåller Shelter Variety Pack, att säljas för 69,99 dollar. Sex låtar från original soundtracket är också nu tillgängliga på stora musikplattformar. Capcom meddelade också en amiibo-figur av Diana för Nintendo Switch 2.
Pragmatas Skissbokdemo överstiger en miljon nedladdningar inför kommande flerplattformsutgivning den 17 april
En skissbok-demo av Pragmata är just nu tillgänglig och har redan överskridit en miljon nedladdningar. Spelet planeras lanseras den 17 april för PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S och Nintendo Switch 2.
Om du missade det
I museende speltidshistoria har Ahmed Hassan skapat uppmärksamhet med sin artikel den 6 mars, "Pragmata avslöjar nyt trailer och släpper ut ett vecka tidigare den 17 april 2026". I denta revelerande artiklens djup kan du utforska nyheter om Capcoms kommande sci-fi äventyr, inklusive det nyligen presenterade Hyttan, en autonom robot som stöder. Här finns även information om förinhandsköpspremier och en gratis demo – allt väntar på dig här Pragmata avslöjar ny trailer, släpps en vecka tidigare den 17 april, 2026 . I sin artikel den 5 mars, "Epic Games Store släpper Idle Champions of the Forgotten Realms och Turnip Boy Robar Bank gratis", har Carlos Mendoza spottat ljus på Epic Games Stores senaste gratis erbjudanden. Han undersöker hur att vara väl informerad om veckans utoffringar kan fördubbla ditt spelbibliotek utan kostnad. Varför inte se över det här Epic Games Butik utgivar Idle Champions of the Forgotten Realms och Turnip Boy Robs a Bank gratis och se vad gratis spelskatter du hittar denna vecka? Och i andra spännande nyheter har Carlos Mendoza rapporterat nyligen att Resident Evil Requiem smått slagit försäljningsrekord. Artikeln "PS5 leder försäljning av Resident Evil Requiem", publicerad den 5 mars PS5 leder försäljningen av Resident Evil Requiem , ger en inblick i hur detta senaste kapitel redan har sålt mer än fem miljoner enheter, med PS5-versionen på spetsen. Det är en bevisstavla för Capcoms konsistenta leverans av väl bedömda, ensamspelande spelupplevelser som fortsätter att fascinera fans över hela världen.


// Fredagssammanfattningen
Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.
Om spelet
- Official Name
- Capcom Fighting All-Stars
- Brief Summary
- The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
- Platforms
- PlayStation 2, Arcade
- Genre
- Fighting
- Play Modes
- Single player, Multiplayer
- Languages
- English, German
- Genre
- Capcom
- Genre
- Capcom
Var köpa
Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

Nintendo
Se priset på Amazon



