En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- La mise à jour Requiem de Resident Evil, version 1.110.000, traite divers problèmes techniques affectant les versions PC et consoles, notamment les bogues visuels, les problèmes de fluidité et les chutes de fréquence d'images.
- Mise à jour du système de suivi des performances et de la stabilité de la Trace de chemin sur PC, avec une amélioration particulière pour les cartes graphiques NVIDIA RTX 40 et 50 séries. Cependant, il convient de noter que cette mise à jour casse la prise en charge des mods RE Framework, entraînant des plantages lors de l'exécution des mods.
- Capcom a apporté des ajustements pour optimiser les performances de Resident Evil Requiem sur Steam Deck, permettant au jeu d'atteindre un taux de 40 images par seconde en utilisant le mode d'amélioration FSR 3 équilibré.
- La mise à jour inclut également des améliorations de l'interface utilisateur, telles que la mise en œuvre d'un modèle de redimensionnement dynamique de la zone de texte qui résout les problèmes de sous-titres coupés ou se chevauchant dans différentes langues.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Capcom a publié la première importante mise à jour pour Resident Evil Requiem, version 1.110.000, principalement visant à corriger des problèmes techniques qui ont affecté la version PC lors du lancement. La mise à jour, d’environ 1,4 Go, comprend des corrections cruciales pour le PC, ainsi que des ajustements pour les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Les tailles de téléchargement varient selon la console : 1,078 Go sur PlayStation 5 et près de 2,9 Go sur Xbox Series X|S. La mise à jour corrige plusieurs bogues visuels et problèmes de fluidité. Les corrections spécifiques comprennent : Armes rigides : Correction d’un glitch signalé par de nombreux joueurs PlayStation 5 où les poignées de certaines armes longues se sont étirées et raidies, dépassant des épaules des personnages. Artéfacts visuels : Résolution d’un problème graphique dans la salle de drainage qui provoquait l’apparition de grandes tâches noires lorsque le corps d’un zombie touchait le sol. Améliorations du taux d’images par seconde : Élimination de légers ratés d’images lors de l’interaction avec certains objets environnementaux ou pendant les animations d’ouverture et de fermeture de la boîte à objets. Trace rayonnée : Correction des points blancs incorrects apparus sur certaines surfaces lorsque l’option graphique trace rayonnée était réglée au maximum.
Optimisation de la performance Path Tracing et résolution des problèmes techniques sur PC & Steam Deck dans la dernière mise à jour de Resident Evil Requiem
Sur PC, la mise à jour de 1,4 Go se concentre sur l’amélioration de la stabilité et des performances Path Tracing en tenant compte des limitations de GPU. Elle corrige également les plantages, les tressautements et les problèmes visuels signalés depuis le lancement. Une connexion Steam active est requise pour appliquer la mise à jour. Les utilisateurs NVIDIA doivent mettre à jour le pilote GeForce Hotfix Driver 595.76 pour des performances optimales. Cependant, cette mise à jour casse la prise en charge du mod RE Framework, entraînant des plantages lors de l’exécution des mods. Certains problèmes connus, tels que le glitch W870 Police Shotgun et les plantages liés au suréchantillonnage, restent non résolus. Le principal objectif de cette mise à jour est de stabiliser les performances Path Tracing et de résoudre les chutes de fréquence d’images (jusqu’à 16 %) rencontrées par les utilisateurs des cartes graphiques NVIDIA RTX 40 et 50 séries. Pour traiter ces problèmes, NVIDIA a publié la mise à jour du pilote GeForce 595.71 pour résoudre les anomalies de consommation d’énergie sévères dans le jeu. Bien que Resident Evil Requiem ne soit pas officiellement supporté sur Steam Deck, il semble fonctionner smoothly et les optimisations du moteur de Capcom permettent maintenant au jeu d’atteindre une fréquence stable de 40 FPS à l’aide du mode de suréchantillonnage FSR 3 Balanced. Enfin, Capcom a affiné l’interface utilisateur (UI) sur tous les systèmes en mettant en place un modèle de redimensionnement dynamique de la zone de texte qui résout les problèmes de sous-titres coupés ou se chevauchant dans différentes langues.
Au cas où vous l’auriez manqué
Bonne nouvelle, les passionnés de jeux vidéo ! Si vous souhaitez avoir plus d’informations sur vos jeux préférés, Marcus Thompson vous couvre avec son dernier article, « Capcom modifies à nouveau la date de sortie de Pragmata » (publié le 6 mars 2026). Le prochain jeu d’action-aventure science-fiction de Capcom, Pragmata, vient
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- Key TakeawaysKey Takeawaysbackyarddrunkard.com
- Resident Evil Requiem receives Unsupported rating on Steam Deck even though it runs wellResident Evil Requiem receives Unsupported rating on Steam Deck even though it runs wellg2a.com
- Resident Evil Requiem's First Update Lands: Here's What's In ItResident Evil Requiem's First Update Lands: Here's What's In Itnotebookcheck.net
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!






