En quelques mots
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- CONSTRAINTS:
- Le jeu, qui est sorti en tant que titre gratuit à jouer fin janvier 2026, attirait initialement des joueurs curieux mais n'arrivait pas à maintenir une base de joueurs durable en se basant sur les microtransactions.
- Malgré plus de 2 millions de joueurs ayant rejoint le monde d'Highguard depuis son lancement, la popularité maximale a récemment atteint un peu plus de 450 joueurs - un nombre non viable pour un jeu gratuit.
- À l'approche de sa sortie, Highguard a connu un lancement difficile avec des réactions négatives lors des Game Awards 2025 et des critiques extrêmement négatives sur Steam après son lancement.
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Wildlight Entertainment annonce officiellement la fermeture prochaine de Highguard, avec une fermeture définitive des serveurs le 12 mars. Le studio a annoncé cette décision sur X. Le destin du hero shooter résonne avec celui de Sony’s Concord, qui a échoué après seulement deux semaines en 2024. Highguard a tenu deux fois plus longtemps, mais cela n’a pas suffi à changer l’issue finale. Malgré plus de 2 millions de joueurs ayant rejoint le monde de Highguard depuis son lancement le 26 janvier, sa popularité peak a récemment atteint un peu plus de 450 joueurs – un nombre insoutenable pour un jeu gratuit basé sur les microtransactions. Le jeu ferme seulement 45 jours après son lancement. De nombreux joueurs ont exprimé leur déception, frustration et confusion en ligne ; certains ont critiqué la négativité entourant le jeu, tandis que d’autres blâment des facteurs externes.
Le 2 février, Wildlight Entertainment a réduit son personnel en raison des mauvais résultats de Highguard. Le studio a déclaré : « Vous avez partagé vos retours d’expérience, créé du contenu et beaucoup croyaient en ce que nous construisions. Nous vous en sommes profondément reconnaissants. Malheureusement, malgré la passion et le travail acharné de notre équipe, nous n’avons pas réussi à construire une base de joueurs suffisamment importante pour soutenir le jeu à long terme. Les serveurs resteront en ligne jusqu’au 12 mars. Nous espérons que vous nous rejoindrez une dernière fois pour montrer votre soutien et profiter des dernières grandes parties tant que cela sera possible. » L’équipe a publié une dernière mise à jour incluant un nouveau Warden, une nouvelle arme, la progression du niveau de compte et les arbres de compétences. « Nous allons ajouter un nouveau Guardian, une nouvelle arme, la progression du niveau de compte et les arbres de compétences », a annoncé le studio. « Les notes complètes de la mise à jour seront bientôt publiées et nous prévoyons de la déployer ce soir ou demain matin. Merci à tous chez Wildlight d’avoir joué, soutenu et fait partie de l’histoire de Highguard. »
Lancement Difficile et Fermeture Brutale – La Rapidue Fin de Highguard Dans le Monde du Jeu Vidéo
Au fil des préparatifs avant sa sortie, Highguard était resté non annoncé jusqu’aux Game Awards 2025. Wildlight prévoyait à l’origine une sortie surprise (Shadow Drop) en fin janvier, similaire à Apex Legends. Cependant, le PDG Dusty Welch a accepté l’invitation de Geoff Keighley pour revealing le trailer lors de la fermeture du spectacle. Le public, attendant un titre solo majeur, a réagi négativement au jeu de tir héroïque, huant la révélation et établissant des comparaisons immédiates avec l’échec de Concord. Malgré la mauvaise réception, Highguard est sorti en tant que jeu gratuit en fin janvier, attirant initialement des joueurs curieux qui ont ensuite laissé des critiques extrêmement négatives sur Steam. La semaine dernière, le studio a licencié l’équipe de développement, maintenant un soutien minimal sans financement de Tencent, son partenaire principal. En conséquence, Highguard, développé par Wildlight Entertainment, fermera officiellement ses portes le 12 mars 2026 en raison d’un nombre insuffisant de joueurs-marquant ainsi la fermeture d’un autre jeu en ligne peu après son lancement.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans le monde en constante évolution des jeux vidéo, nous avons quelques mises à jour excitantes pour vous ! Tout d’abord, l’acteur Ryan Hurst est intervenu pour répondre aux préoccupations des fans concernant la série de Amazon « God of War » en direct. Dans sa dernière publication, Carlos Mendoza titre « L’acteur incarnant Kratos répond aux critiques entourant la première image de la série God of War », Hurst partage des aperçus rassurants sur l’adaptation qui a suscité la controverse quant à sa représentation de Kratos et d’Atreus Acteur incarnant Kratos répond aux critiques concernant la première image de la série God of War. Entre-temps, Jonathan Dubinski explore un fascinant virage dans les jeux sur PC. Dans « La fin des jeux sur ordinateur à faible coût », il discute du potentiel retrait des jeux à faible coût pour faire place à des expériences de haute performance Fin du jeu vidéo low-cost sur le marché de l’électronique. Enfin, si vous recherchez des perspectives fraîches et des décors uniques, la publication de Bruno Pferd « Un nouveau jeu indépendant brésilien plonge les joueurs dans les profondeurs de l’océan » est à ne pas manquer. Publié le 3 mars, ce RPG immersif à tour par tour, « A Tale of Silent Depths », nous transporte dans un monde post-apocalyptique sous-marin rempli d’écosystèmes générés procéduralement et de décisions impactantes Jeu indie brésilien récent entraîne les joueurs dans les profondeurs de l’océan.
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- Highguard Is Shutting Down Just 45 Days After LaunchHighguard Is Shutting Down Just 45 Days After Launchvice.com
- After Just Over A Month, Highguard Is Permanently Shutting Down Next WeekAfter Just Over A Month, Highguard Is Permanently Shutting Down Next Weekthegamer.com
- Highguard is shutting down this monthHighguard is shutting down this monththeverge.com
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