Home BusinessHighguard Cierra Menos de un Mes Después del Lanzamiento

Highguard Cierra Menos de un Mes Después del Lanzamiento

by Aitor Calvente

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • El juego Highguard, desarrollado por Wildlight Entertainment, cerrará permanentemente el 12 de marzo de 2026 debido a un número insuficiente de jugadores.
  • El juego, que se lanzó como título gratuito en finales de enero de 2026, atrajo inicialmente a jugadores curiosos pero no pudo mantener una base sólida de jugadores dependiendo de las microtransacciones.
  • A pesar de que más de dos millones de jugadores han ingresado al mundo de Highguard desde su lanzamiento, la popularidad pico reciente alcanzó apenas más de 450 jugadores, un número insostenible para un juego gratuito.
  • Previo a su lanzamiento, Highguard enfrentó unLaunch problemático con reacciones negativas durante los Game Awards 2025 y revisiones abrumadoramente negativas en Steam tras su lanzamiento.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Wildlight Entertainment anunció oficialmente el cierre de Highguard la próxima semana, con los servidores cerrando permanentemente el 12 de marzo. El estudio anunció la decisión en X. El destino del shooter héroe es similar al de Sony’s Concord, que falló después de solo dos semanas en 2024. Highguard duró el doble de tiempo, aunque esto no cambió mucho el resultado final. A pesar de que más de 2 millones de jugadores ingresaron al mundo de Highguard desde su lanzamiento el 26 de enero, su popularidad reciente alcanzó sólo un poco más de 450 jugadores – un número insostenible para un juego gratuito que depende de las microtransacciones. El juego cerrará solo 45 días después de su debut. Muchos jugadores expresaron su decepción, frustración e incredulidad en línea; algunos criticaron la negatividad que rodea al juego, mientras que otros culparon a factores externos.

En febrero, Wildlight Entertainment realizó despidos debido al mal desempeño de Highguard. El estudio declaró: “Compartiste tu opinión, creaste contenido y muchos confiaron en lo que estábamos construyendo. Por eso, estamos profundamente agradecidos. A pesar del esfuerzo y pasión de nuestro equipo, no pudimos construir una base de jugadores sostenible para apoyar el juego a largo plazo. Los servidores permanecerán en línea hasta el 12 de marzo. Esperamos que te unas a nosotros una última vez para mostrar tu apoyo y disfrutar de aquellos últimos partidos emocionantes mientras podamos”. El equipo lanzó una actualización final que incluye un nuevo Guardián, un nuevo arma, progresión del nivel de la cuenta y árboles de habilidades. “Agregaremos un nuevo Guardian, un nuevo arma, progresión del nivel de la cuenta y árboles de habilidades”, anunció el estudio. “Las notas completas de la actualización se publicarán pronto y planeamos desplegarla esta noche o mañana por la mañana. Gracias a todos en Wildlight por jugar, apoyar y ser parte de la historia de Highguard”.

Lanzamiento Problemático y Cierre Repentino – El Rápido Declive de Highguard en el Mundo del Gaming

Previo a su lanzamiento, Highguard permaneció sin anunciar hasta The Game Awards 2025. Wildlight originalmente planeó un lanzamiento sorpresa (Shadow Drop) a finales de enero, similar al de Apex Legends. Sin embargo, el CEO Dusty Welch aceptó la oferta de Geoff Keighley para revelar el tráiler durante el cierre del show. El público, que esperaba un título de jugador único importante, reaccionó negativamente al shooter de héroes, abucheando la revelación y haciendo comparaciones immediate con el fracaso de Concord. A pesar de la mala recepción, Highguard se lanzó como juego gratuito en enero tarde, inicialmente atrayendo a jugadores curiosos que después dejaron críticas sobre Steam mayoritariamente negativas. La semana pasada, el estudio despidió al equipo de desarrollo, manteniendo solo un soporte mínimo, ahora sin respaldo financiero de Tencent, su principal socio. Como resultado, Highguard, desarrollado por Wildlight Entertainment, cerrará oficialmente el 12 de marzo de 2026 debido a la insufficientes números de jugadores—marcando otro cierre de juego en línea poco después de su debut.

Por si te lo perdiste

En el siempre cambiante mundo de los videojuegos, tenemos algunas actualizaciones emocionantes para ti. En primer lugar, el actor Ryan Hurst ha intervenido para abordar las preocupaciones de los fans sobre la serie en vivo de Amazon God of War. En la última obra de Carlos Mendoza, «Actor que interpreta a Kratos aborda las críticas sobre la primera imagen de la serie de God of War», Hurst proporciona insights tranquilizadores sobre la adaptación, que ha provocado controversia por su representación de Kratos y Atreus Acteur incarnant Kratos répond aux critiques concernant la première image de la série God of War. Mientras tanto, Jonathan Dubinski explora un cambio fascinante en los videojuegos para PC. En «Low-end PC Gaming to Vanish from Computer Electronic Gaming Market», habla sobre la posible desaparición de los videojuegos de bajo nivel y cómo esto podría dar paso a experiencias más potentes Fin du jeu vidéo low-cost sur le marché de l’électronique. Por último, si estás buscando nuevas perspectivas y escenarios únicos, la obra de Bruno Pferd «New Brazilian Indie Game Takes Players to the Ocean’s Depths» es una lectura obligada. Publicado el 3 de marzo, este RPG de turno basado en procedimientos, «A Tale of Silent Depths», nos sumerge en un mundo submarino post-apocalíptico lleno de ecosistemas generados proceduralmente y decisiones que impactan Jeu indie brésilien récent entraîne les joueurs dans les profondeurs de l’océan.

También se habla de esto en la prensa extranjera

Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!