Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- El juego de John Romero ha pasado al género de soulslike, siendo similar a Elden Ring debido a la nueva financiación.
- El proyecto renovado mantiene a todos los 110 empleados de Romero Games.
- El juego seguirá siendo un shooter en primera persona (FPS) que combina el género FPS con elementos de juegos tipo soulslike.
- Romero Games consiguió financiación nueva después de la partida de Microsoft, disponiendo aproximadamente de 50 millones de dólares en activos de juego para apoyar el proyecto revisado.
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John Romero’s Renovado Juego Se Transforma al Género Soulslike Durante el Cambio de Financiación y la Salida de Microsoft
En los últimos meses, ha habido noticias mixtas para John Romero y Romero Games. Si bien las reducciones de personal de Microsoft afectaron a la empresa e informes sugirieron su cierre, Romero ha confirmado que su proyecto ha sido rescatado con nueva financiación. En una entrevista en el Salón del Videojuego de Madrid 2025, Romero dijo que Romero Games consiguió un nuevo inversor después de que Microsoft terminara su financiación. El juego revivido se ha reducido y redesignado significativamente, aunque se basa en la concepción original. Originalmente planeado como un disparo ambientado en un mundo vasto y misterioso, el diseño del juego se ha renovado con el equipo ahora enfocado en ofrecer una experiencia similar a Elden Ring. Romero destacó que el cambio hacia un diseño de soulslike fue una condición para obtener la nueva inversión y que el equipo retiene aproximadamente $50 millones en activos del juego para apoyar el proyecto revisado. La decisión de Microsoft de terminar su colaboración con Romero Games debido a consideraciones financieras ocurrió alrededor del mismo tiempo que la empresa redujo miles de empleos y canceló proyectos, incluyendo Everwild, Contraband y Perfect Dark.
El cambio de género del fps de Romero al estilo Soulslike con nueva financiación mantiene a todos los empleados
Romero declaró que el juego seguirá siendo un FPS, un género que ayudó a pionear, mientras incorpora elementos de soulslike. También confirmó que la nueva inversión permitió a Romero Games mantener a todos sus 110 empleados. Aunque no pudo compartir más detalles, Romero transmitió su entusiasmo y el de su equipo por los cambios. Echa un vistazo a nuestra campaña de crowdfunding, así como a nuestros canales de YouTube, Facebook, Twitch, TikTok e Instagram. Este texto no refleja necesariamente la opinión de Portal Uai.
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| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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