Aller au contenu
Players/For/Life
Business

Eldoom Ring : John Romero développe son propre Soulslike

Malgré les temps difficiles, Romero Games persévère avec un nouveau financement, orientant son jeu vers un genre de type soulslike, inspiré d'Elden Ring, tout en conservant tous les 110 employés à bord pour la poursuite du développement.

Antoine Vincent · 3 min de lecture

Le jeu revisité de John Romero passe au genre Soulslike avec un nouveau financement et le départ de Microsoft

Les derniers mois ont apporté des nouvelles mitigées pour John Romero et Romero Games. Alors que les licenciements de Microsoft ont touché l'entreprise, certains rapports suggéraient sa fermeture, Romero a confirmé que son projet avait été sauvé grâce à un nouveau financement. Lors d'une interview lors du Salon del Videojuego de Madrid 2025, Romero a déclaré que Romero Games avait trouvé un nouvel investisseur après que Microsoft ait mis fin à son financement. Le jeu revenu à la vie a été considérablement réduit et redessiné, mais il repose sur les bases du concept original. Initialement conçu comme un jeu de tir dans un monde vaste et mystérieux, le design du jeu a été revu, avec l'équipe qui cherche maintenant à offrir une expérience similaire à Elden Ring. Romero a souligné que le passage vers un design de type soulslike était une condition pour obtenir le nouveau financement, et que l'équipe conserve environ 50 millions de dollars en actifs de jeu pour soutenir le projet revisité. La décision de Microsoft de mettre fin à son partenariat avec Romero Games pour des raisons financières est intervenue au moment où l'entreprise a coupé des milliers d'emplois et annulé des projets, notamment Everwild, Contraband et Perfect Dark.

Le Jeu de Tir de Romero Passe au Genre Soulslike avec un Nouveau Financement et Tous les Employés Sont Conservés

Romero a déclaré que le jeu resterait un jeu de tir, un genre qu'il a aidé à faire connaître, tout en intégrant des éléments de type soulslike. Il a également confirmé que l'investissement récent avait permis à Romero Games de conserver tous ses 110 employés. Bien qu'il n'ait pas pu partager plus de détails, Romero a exprimé son enthousiasme ainsi que celui de son équipe pour les changements apportés. Consultez notre campagne de financement participatif et nos chaînes YouTube, Facebook, Twitch, TikTok et Instagram.

Au cas où vous l'auriez manqué

Dans un tournant inattendu mais passionnant, les fans de Fortnite se réjouissent de découvrir l'envers du décor de "The Lost Chapter: Yuki's Revenge" par Quentin Tarantino grâce à PlayersForLife. Ahmed Hassan explore comment la technologie MetaHuman et le moteur Unreal Engine ont donné vie à ce scénario Until now unseen avec des performances authentiques et des effets de tir réalistes, offrant un aperçu fascinant de l'intersection du cinéma et du jeu vidéo Derrière le rideau de The Lost Chapter: Yuki's Revenge de Quentin Tarantino. Entre temps, le dernier article de Bruno Pferd sur Players For Life s'intéresse à une fuite intrigante concernant le prochain jeu James Bond d'IO Interactive, 007: First Light. Publié il y a à peine une semaine (le 11 décembre), l'article explore l'annonce surprisefeaturing Lenny Kravitz en tant que personnage mystérieux nommé Bawma, ajoutant une nouvelle couche de mystère à l'univers de Bond - ne manquez pas cette occasion de découvrir de nouvelles choses sur cette franchise d'espionnage ! Lenny Kravitz dans le nouveau 007. Mais ce n'est pas tout; dans un retournement inattendu, Elon Musk s'est exprimé sur la communauté ARC Raiders. Jonathan Dubinski partage que Musk a complimenté l'équipe de développement du jeu et a proposé un système intriguant pour traquer les 'traitres'. Cela a suscité des conversations sur l'influence grandissante d'ARC Raiders et sur des plateformes existantes comme la Speranza Watchlist - ne manquez pas l'analyse pertinente de Dubinski à ce sujet ici Elon Musk joue à ARC Raiders, suggère une punition pour les trahisseurs.

// Le récap du vendredi

Cet article t'a plu ? Le récap du vendredi aussi.

Fiche du jeu

Official Name
Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summary
Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
Genre
Music
Play Modes
Single player

Où l’acheter

En tant que Partenaire Amazon, nous réalisons un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises.

  • Youtooz Miriel, Pastor of Vows Plush 9in, Collectible Miriel Plushie from Elden Ring, by Youtooz Elden Ring Plush Collection

    Voir le prix sur Amazon
  • Cosmos 18PCS Precision Control Rings Aim Assist Target Motion Compatible with PS4 PS5 Xbox Switch Pro

    Voir le prix sur Amazon
  • TALONGAMES Joystick Precision Rings, Aim Assist Target Motion Control Compatible with PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox 360, Switch Pro and Scuf Controller (Green - Soft - 4H)

    Voir le prix sur Amazon

Sources

À lire aussi en Business

Tout voir →

Le dollar en hausse.

Le dollar haussier, le pétrole en hausse et l'Ibovespa qui avance aujourd'hui au Brésil.