Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- NVIDIAs DLSS 5 wurde ohne Wissen der Spieleentwickler wie Capcom und Ubisoft vorgestellt, die im Vortrag von NVIDIA auftraten.
- Es scheint, als ob es zwischen NVIDIAS öffentlichen Aussagen und der tatsächlichen Realität hinter den Kulissen in Bezug auf die Kontrolle der Spieleentwickler über DLSS 5 eine Lücke gibt.
- Bedenken der Mitarbeiter von Capcom sind aufgekommen bezüglich der möglichen Integration von KI in ihre Spiele, aufgrund des Einsatzes von DLSS 5 beim Erstellen von Spielwelten wie Assassins Creed Shadows und dessen Auswirkungen auf Charaktererscheinungen, wie zum Beispiel Grace aus Resident Evil: Requiem.
- Die Marketing-Ankündigung für DLSS 5 hat bei den Teammitgliedern von Capcom Angst ausgelöst, die sich befürchten, dass sie einen bedeutenden Schritt hin zu einer ungewollten Implementierung künstlicher Intelligenz mit generativer Fähigkeiten in zukünftigen Spielen bedeuten könnte.
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NVIDIA behauptet, dass das neue DLSS 5 vollständig von Spielentwicklern unter Kontrolle stehe, jedoch hinter den Kulissen deuten Informationen anders. Während der CEO von NVIDIA öffentlich Spielerkritik abschüttelt, deuten neueste Enthüllungen darauf hin, dass Capcom und Ubisoft – die Studios, die in der Präsentation von NVIDIA genannt wurden – nicht gewusst haben, dass die Technologie vorgestellt werden sollte. Gemäß einer Untersuchung von Insider Gaming waren Programmierer und Künstler aus großen Verlagen, die DLSS 5 unterstützen, einschließlich von Ubisoft und Capcom, überrascht vom GTC 2026-Vortrag. Ein Produzent von Ubisoft, der anonym spricht, sagte: „Wir erfuhren es genau wie das Publikum“, und äußerte sich verbögert über die Zusammenarbeit zwischen den Unternehmen. Trotzdem bezeichnete Jun Takeuchi, ein ausführender Produzent und Corporate Officer bei Capcom, DLSS 5 als „weitere große Schritt für eine Verbesserung der Grafikqualität“, und Charlie Guillemot, Ko-CEO von Ubisofts Vantage Studios, bezeichnete DLSS 5 als „aufregend, was sie den Spielern versprechen können“. Assassin’s Creed Shadows soll angeblich DLSS 5 beim Entwickeln seiner Spielwelten verwenden.
Nvidias DLSS 5 stößt bei Entwicklern von Capcom auf unruhige Besorgnis bezüglich der AI-Integration
Während Ubisoft eine überraschte Reaktion zeigte, verursachte die Nachricht besonders stark Reaktionen innerhalb von Capcom. Entwickler von Capcom waren über die Beteiligung ihres Verlegers an der Präsentation von DLSS 5 empört, da Capcom-Teams historisch eine strikt anti-AI-Haltung während der Projektentwicklung gezeigt haben, einschließlich von Titeln wie Resident Evil Requiem und noch nicht angekündigten Titeln. Einige Capcom-Künstler äußerten Besorgnis über die Auswirkungen von DLSS 5 auf Grace in Resident Evil: Requiem. Einer der Künstler sagte, dass die Technologie Graces Erscheinung verändert habe, indem sie ihr vollere Lippen und einen rundlichen Nasenkamm gab. Zufolge des Künstlers „Diese Technologie kann nicht zwischen Licht und Farben unterscheiden. Sie verbessert auch Texturen an, was man angesichts des Spiels Animationsstils unpassend findet. Das Ergebnis? Alles wirkt übersinnlich.“ Berichtet wird, dass sich Bethesda Game Studios ebenfalls mit der Technik beschäftigte und sie für die Anpassung von Starfield verwendet hat. Mehrere Capcom-Teammitglieder fürchten, dass diese Marketing-Ankündigung einen dramatischen Wandel im Studio-Gesichtspunkt bedeutet könnte und Türen zu ungewollter Implementierung von generativer AI in zukünftigen Spielen öffnen könnte.
Falls Sie es verpasst haben
Bei der Diskussion über die Auswirkungen technischer Fortschritte im Bereich der Videospiele finden Sie interessante Lesestoff! Zunächst gibt es eine entschuldigungswürdige Erklärung von Jonathan Dubinski bei Digital Foundry zu ihrer DLSS 5-Video-Veröffentlichung, die auch den schockierenden Nachgang beschreibt, darunter erhaltene Todesdrohungen. Es handelt sich um eine aufmerksamkeitsanlockende Analyse, die Zeit verdient Digital Foundry entschuldigt sich für das DLSS 5-Video und offenbart, dass sie nach Veröffentlichung mehrere Morddrohungen erhalten haben. Im gleichen Zug bringt Sophie Laurent uns spannende Neuigkeiten aus dem Weltraum! Das neue RPG von Archetype Entertainment, Exodus, verspricht Mass Effect ähnliche Gameplay und eine fesselnden Story mit Jun Aslan als ungewöhnlicher Held. Der Trailer und aktuelle Updates finden Sie hier Ausgekochte Kraft von ehemaligen BioWare-Mitarbeitern präsentiert Exodus mit Spielvorführung im Stil von Mass Effect in Videotrailer. Zuletzt hat Ahmed Hassan einen näheren Blick auf den großzügigen Einsatz von THQ Nordic bei der Nintendo Switch 2 gewählt. Sie haben ein beeindruckendes Programm für dieses Jahr geplant, darunter Destroy All Humans! und Disney Epic Mickey: Rebrushed. Schließen Sie sich hier ein THQ Nordic bietet starke Unterstützung für die Nintendo Switch 2 .
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