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Développeurs de Capcom choqués par l'implication des studios dans la technologie DLSS 5 de NVIDIA

La présentation récente de GTC 2026 a révélé que le DLSS 5 de NVIDIA pourrait être sous la responsabilité des producteurs de jeux, mais il semble qu'il y ait eu une certaine confusion et éventuellement une résistance de la part des développeurs d'Ubisoft et Capcom, notamment les équipes de Capcom qui ont historiquement été anti-IA.

Elodie Lambert · 3 min de lecture

NVIDIA affirme que le nouveau DLSS 5 est entièrement sous le contrôle des développeurs de jeux, mais des informations internes suggèrent autre chose. Alors que le PDG de NVIDIA a publiquement rejeté les critiques des joueurs, des révélations récentes indiquent que Capcom et Ubisoft - les studios utilisés comme exemples lors de la présentation de NVIDIA - ignoraient que la technologie serait présentée. Selon une enquête de Insider Gaming, des programmeurs et artistes de grands éditeurs soutenant DLSS 5, dont Ubisoft et Capcom, ont été surpris par la présentation GTC 2026. Un producteur d'Ubisoft, parlant anonymement, a déclaré : "Nous l’avons appris en même temps que le public", s’étonnant de la communication entre les entreprises. Pourtant, Jun Takeuchi, producteur exécutif et cadre dirigeant de Capcom, a qualifié le DLSS 5 de "nouveau grand pas pour la qualité graphique", et Charlie Guillemot, codirigeant de Vantage Studios chez Ubisoft, a dit que le DLSS 5 "bouscule ce que nous pouvons garantir aux joueurs." Assassin's Creed Shadows utiliserait le DLSS 5 pour créer ses mondes.

La nouvelle technologie de Nvidia, DLSS 5, inquiète les développeurs de Capcom

Alors qu'Ubisoft a réagi avec surprise, la nouvelle a suscité une vive réaction au sein de Capcom. Les producteurs de Capcom ont été surpris par l'implication de leur maison d'édition dans l'annonce de DLSS 5, étant donné que les équipes de Capcom ont historiquement maintenu une position anti-intelligence artificielle lors du développement des projets, y compris des titres comme Resident Evil Requiem et d'autres encore non annoncés. Certains artistes de Capcom se sont exprimés quant à l'impact potentiel de DLSS 5 sur Grace dans Resident Evil: Requiem. Un artiste a déclaré que la technologie modifiait l'apparence de Grace en lui donnant des lèvres plus pleines et un nez plus rond. Selon l'artiste, "Cette technologie ne fait pas la différence entre l'éclairage et les couleurs. Elle améliore également les textures bien au-delà de ce qui est approprié pour le style d'animation du jeu. Le résultat ? Tout semble bizarrement artificiel." Il a été rapporté que Bethesda Game Studios avait également testé cette technologie en l'utilisant pour ajuster Starfield. Plusieurs membres de l'équipe de Capcom craignent que cette annonce marketing ne signe un virage brutal dans la vision du studio, potentiellement ouvrant la porte à une implantation non souhaitée de l'intelligence artificielle générative dans les futurs jeux.

Au cas où vous l'auriez manqué

En discutant de l'impact des avancées graphiques dans le gaming, nous avons quelques lectures intrigantes pour vous ! Tout d'abord, Jonathan Dubinski sur Digital Foundry a récemment présenté des excuses pour leur vidéo DLSS 5, qui explore également les conséquences alarmantes, y compris les menaces de mort reçues. C'est une exploration stimulante qui en vaut la peine Digital Foundry Présente Ses Excuses Pour Sa Vidéo DLSS 5, Révèle Avoir Reçu Des Menaces De Mort Après Sa Diffusion. Entre-temps, Sophie Laurent nous apporte des nouvelles excitantes des étoiles ! Le RPG upcoming d'Archetype Entertainment, Exodus, promet un gameplay à la Mass Effect et une histoire captivante, avec Jun Aslan en tant qu'héros peu probable. Découvrez la bande-annonce et les mises à jour régulières ici Exodus : une démo de gameplay façon Mass Effect par l'équipe ayant travaillé sur BioWare. Enfin, Ahmed Hassan examine de plus près l'engagement robuste de THQ Nordic envers la Nintendo Switch 2. Ils ont une liste impressionnante de jeux prévus pour cette année, notamment Destroy All Humans ! et Disney Epic Mickey: Rebrushed. Plongez-vous dedans ici THQ Nordic apporte un solide soutien à la Nintendo Switch 2.

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