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Capcom-Entwickler überrascht durch Beteiligung von Studios an NVIDIAs DLSS 5

Das jüngste GTC-2026-Vortrag zeigte, dass NVIDIA's DLSS 5 möglicherweise von Spielentwicklern gesteuert werden könnte. Es scheint jedoch, als ob es zu einer Verwirrung und eventuellen Widerstand von Entwicklern bei Ubisoft und Capcom, insbesondere bei den Capcom-Teams, die historisch anti-AI waren, gekommen ist.

Hans Gruber · 2 Min. Lesezeit

NVIDIA behauptet, dass das neue DLSS 5 vollständig von Spielentwicklern unter Kontrolle stehe, jedoch hinter den Kulissen deuten Informationen anders. Während der CEO von NVIDIA öffentlich Spielerkritik abschüttelt, deuten neueste Enthüllungen darauf hin, dass Capcom und Ubisoft – die Studios, die in der Präsentation von NVIDIA genannt wurden – nicht gewusst haben, dass die Technologie vorgestellt werden sollte. Gemäß einer Untersuchung von Insider Gaming waren Programmierer und Künstler aus großen Verlagen, die DLSS 5 unterstützen, einschließlich von Ubisoft und Capcom, überrascht vom GTC 2026-Vortrag. Ein Produzent von Ubisoft, der anonym spricht, sagte: "Wir erfuhren es genau wie das Publikum", und äußerte sich verbögert über die Zusammenarbeit zwischen den Unternehmen. Trotzdem bezeichnete Jun Takeuchi, ein ausführender Produzent und Corporate Officer bei Capcom, DLSS 5 als "weitere große Schritt für eine Verbesserung der Grafikqualität", und Charlie Guillemot, Ko-CEO von Ubisofts Vantage Studios, bezeichnete DLSS 5 als "aufregend, was sie den Spielern versprechen können". Assassin's Creed Shadows soll angeblich DLSS 5 beim Entwickeln seiner Spielwelten verwenden.

Nvidias DLSS 5 stößt bei Entwicklern von Capcom auf unruhige Besorgnis bezüglich der AI-Integration

Während Ubisoft eine überraschte Reaktion zeigte, verursachte die Nachricht besonders stark Reaktionen innerhalb von Capcom. Entwickler von Capcom waren über die Beteiligung ihres Verlegers an der Präsentation von DLSS 5 empört, da Capcom-Teams historisch eine strikt anti-AI-Haltung während der Projektentwicklung gezeigt haben, einschließlich von Titeln wie Resident Evil Requiem und noch nicht angekündigten Titeln. Einige Capcom-Künstler äußerten Besorgnis über die Auswirkungen von DLSS 5 auf Grace in Resident Evil: Requiem. Einer der Künstler sagte, dass die Technologie Graces Erscheinung verändert habe, indem sie ihr vollere Lippen und einen rundlichen Nasenkamm gab. Zufolge des Künstlers "Diese Technologie kann nicht zwischen Licht und Farben unterscheiden. Sie verbessert auch Texturen an, was man angesichts des Spiels Animationsstils unpassend findet. Das Ergebnis? Alles wirkt übersinnlich." Berichtet wird, dass sich Bethesda Game Studios ebenfalls mit der Technik beschäftigte und sie für die Anpassung von Starfield verwendet hat. Mehrere Capcom-Teammitglieder fürchten, dass diese Marketing-Ankündigung einen dramatischen Wandel im Studio-Gesichtspunkt bedeutet könnte und Türen zu ungewollter Implementierung von generativer AI in zukünftigen Spielen öffnen könnte.

Falls Sie es verpasst haben

Bei der Diskussion über die Auswirkungen technischer Fortschritte im Bereich der Videospiele finden Sie interessante Lesestoff! Zunächst gibt es eine entschuldigungswürdige Erklärung von Jonathan Dubinski bei Digital Foundry zu ihrer DLSS 5-Video-Veröffentlichung, die auch den schockierenden Nachgang beschreibt, darunter erhaltene Todesdrohungen. Es handelt sich um eine aufmerksamkeitsanlockende Analyse, die Zeit verdient Digital Foundry entschuldigt sich für das DLSS 5-Video und offenbart, dass sie nach Veröffentlichung mehrere Morddrohungen erhalten haben. Im gleichen Zug bringt Sophie Laurent uns spannende Neuigkeiten aus dem Weltraum! Das neue RPG von Archetype Entertainment, Exodus, verspricht Mass Effect ähnliche Gameplay und eine fesselnden Story mit Jun Aslan als ungewöhnlicher Held. Der Trailer und aktuelle Updates finden Sie hier Ausgekochte Kraft von ehemaligen BioWare-Mitarbeitern präsentiert Exodus mit Spielvorführung im Stil von Mass Effect in Videotrailer. Zuletzt hat Ahmed Hassan einen näheren Blick auf den großzügigen Einsatz von THQ Nordic bei der Nintendo Switch 2 gewählt. Sie haben ein beeindruckendes Programm für dieses Jahr geplant, darunter Destroy All Humans! und Disney Epic Mickey: Rebrushed. Schließen Sie sich hier ein THQ Nordic bietet starke Unterstützung für die Nintendo Switch 2 .

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