Home NewsResident Evil 2 Klassik feiert sein 28. Geburtstag

Resident Evil 2 Klassik feiert sein 28. Geburtstag

by Tony Schneider

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Resident Evil 2, ursprünglich im Jahr 1998 veröffentlicht, ist ein von breiten Lob umgebenes Überlebenshorror-Videospiel, das im Januar 2026 seinen 28. Geburtstag feiert.
  • Das Spiel bietet abwechselnde Handlungsstränge, wodurch einzigartige Erfahrungen durch die ausgewählte Figur entstehen. Es stellt eine reiche Umgebung bereit, die sich auf Detail-Rätsel und Horde lebender Toten begründet.
  • Shinji Mikami produzierte und Hideki Kamiya leitete dieses von Fans geliebtes Titel, der etwa 50 Entwickler rund um 21 Monate brauchte, um zu entstehen, wobei die finale Version eine mehr kinoartige Präsentation annahm.
  • Interessanterweise existierte eine erste Version, die Resident Evil 1.5 war, die sich von der veröffentlichten Version deutlich unterschied und schließlich von Shinji Mikami verworfen wurde, da sie nicht seine Qualitätserwartungen erfüllte.

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Am 23. Januar 2026 feiert Resident Evil 2 sein 28-jähriges Jubiläum. Capcom brachte diesen gefeierten Horror-Survival-Titel auf den PlayStation im Jahr 1998 heraus, in dem die Spieler versuchen, in der von Zombies bevölkerten Stadt Raccoon City zu überleben, entweder als Leon S. Kennedy oder Claire Redfield. Die Spieler erkunden die Umgebung, lösen komplizierte Rätsel und bekämpfen Horden der Lebenden Toten. Im Gegensatz zum Original-Resident Evil bietet Resident Evil 2 abwechselnde Handlungsstränge, sodass unterschiedliche Erfahrungen je nach gewählter Figur entstehen. Shinji Mikami produzierte und Hideki Kamiya leitete diesen Lieblings-Titel, der von einer Team von rund 50 Entwicklern in etwa 21 Monaten geschaffen wurde. Angeblicheweise existierte eine frühere Version, Resident Evil 1.5, die sich erheblich von der veröffentlichten Version unterschied. Schließlich entschied sich Shinji Mikami, die fast fertiggestellte Version abzuwürgen, da sie nicht seinen Qualitätsstandards entsprach. Die finale Version adoptierte eine cinematischere Präsentation.

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