QSSR auf der PS5: Alle Spiele mit Sonys KI-Upscaling
Sechs Wochen nach dem Debüt in Marvel's Wolverine kommt das KI-Upscaling der Standard-PS5 in sechs weitere Spiele. Welche und wann.
Die Redaktion · 2 Min. Lesezeit
Das KI-Upscaling der normalen PlayStation 5 breitet sich aus. Am 13. November 2026 kündigte PlayStation an, dass Quick Spectral Super Resolution (QSSR) in sechs weitere Spiele kommt, angefangen mit Marvel's Spider-Man 2, das es bereits hat. Hier erfährst du, was QSSR ist, welche Spiele es unterstützen und was es dir ohne PS5 Pro bringt.
Was QSSR ist
QSSR ist der kleine Bruder von PSSR, dem KI-Upscaler, der seit 2024 der PS5 Pro vorbehalten ist und im März Version 2.0 bekam. Beide analysieren das Bild Pixel für Pixel und rekonstruieren mit einem neuronalen Netz aus einer niedrigeren Auflösung ein schärferes, stabileres Bild. Bisher war das laut Sony zu rechenintensiv für die normale PS5. QSSR, angekündigt am 1. Oktober 2026, nutzt ein verschlanktes Netz und eine von Hand optimierte Umsetzung, damit es passt.
Wie PSSR stammt es aus Project Amethyst, Sonys Grafik-Partnerschaft mit AMD, aus der auch AMD FSR 4.1 für PC hervorging. Sony betont, dass PSSR auf der Pro „der Goldstandard“ bleibt: QSSR ist ein Fortschritt für Besitzer der normalen PS5, keine geschenkte Pro.
Alle Spiele mit QSSR bisher
- Marvel's Wolverine: verfügbar seit dem 1. Oktober.
- Ghost of Yōtei: verfügbar seit dem 1. Oktober.
- Marvel's Spider-Man 2: ab sofort verfügbar, im Qualitäts- und im Leistungsmodus.
- Control Resonant: Update im Dezember geplant.
- ARC Raiders und The Finals: „bald“, so Embark Studios.
- No Man's Sky: „in den nächsten Wochen“, so Hello Games.
- Hell Let Loose: Vietnam: mit einem kommenden Update, noch ohne Termin.
Sony bietet QSSR allen PlayStation-Entwicklern an, mit derselben Schnittstelle wie PSSR. Das ist wichtig: Ein Spiel, das PSSR auf der Pro schon unterstützt, lässt sich recht leicht anpassen, die Liste dürfte also schnell wachsen.
Sieht man den Unterschied?
Erste Tests sagen ja, aber nicht überall. Zum Start nannte Digital Foundry das Potenzial „bemerkenswert“, wie VGC berichtet: In Marvel's Wolverine ist das Bild deutlich stabiler und detaillierter, mit weniger Artefakten bei bewegter Vegetation. In Ghost of Yōtei, das schon sauber aussah, fiel der Gewinn kleiner aus. Die Studios dieser neuen Welle versprechen dasselbe: Remedy spricht von „einem viel stabileren und detaillierteren Bild“ in Control Resonant, Hello Games von einem schärferen Universum „bei bestmöglicher Bildrate“.
In der Praxis kommt QSSR mit dem Update des jeweiligen Spiels, nicht mit einem PS5-Systemupdate. Unterstützt ein Spiel es, findest du es in dessen Grafikoptionen.
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Quellen
- PlayStation Blog – QSSR arrives in Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, ARC Raiders, and Hell Let Loose: Vietnam
- PlayStation Blog – AI upscaling is coming to PS5
- Gematsu – PS5 QSSR support added to Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, ARC Raiders, The Finals, No Man's Sky, and Hell Let Loose: Vietnam
- VGC – 'Remarkable': Sony reveals new PS5 upscaler tech, QSSR



