Till innehållet
Players/For/Life
Nyheter

QSSR på PS5: alla spel med Sonys AI-uppskalning hittills

Sex veckor efter debuten i Marvel's Wolverine kommer AI-uppskalningen för vanliga PS5 till sex spel till. Här är vilka, och när.

Redaktionen · 2 min läsning

QSSR off and on comparison in Control Resonant on PS5

AI-uppskalningen för vanliga PlayStation 5 sprider sig. Den 13 november 2026 meddelade PlayStation att Quick Spectral Super Resolution (QSSR) kommer till sex spel till, med början i Marvel's Spider-Man 2 som redan har den. Här är vad QSSR är, vilka spel som stöder det och vad det betyder om du inte har en PS5 Pro.

Vad QSSR är

QSSR är en lättare variant av PSSR, AI-uppskalningen som varit exklusiv för PS5 Pro sedan 2024 och som fick version 2.0 i mars. Båda analyserar bilden pixel för pixel och bygger med ett neuralt nätverk upp en skarpare och stabilare bild från en lägre upplösning. Hittills har Sony sagt att det var för tungt för vanliga PS5. QSSR, som presenterades den 1 oktober 2026, använder ett förenklat nätverk och en handoptimerad implementering för att få plats.

Precis som PSSR kommer det från Project Amethyst, Sonys grafiksamarbete med AMD, samma arbete som gav AMD FSR 4.1 på PC. Sony är tydligt med att PSSR ”förblir guldstandarden” på Pro: QSSR är ett lyft för ägare av vanliga PS5, inte en gratis Pro.

Alla spel med QSSR hittills

  • Marvel's Wolverine: tillgängligt sedan 1 oktober.
  • Ghost of Yōtei: tillgängligt sedan 1 oktober.
  • Marvel's Spider-Man 2: tillgängligt nu, i både kvalitets- och prestandaläge.
  • Control Resonant: uppdatering planerad till december.
  • ARC Raiders och The Finals: ”snart”, enligt Embark Studios.
  • No Man's Sky: ”inom de närmaste veckorna”, enligt Hello Games.
  • Hell Let Loose: Vietnam: i en kommande uppdatering, inget datum ännu.

Sony erbjuder QSSR till alla PlayStation-utvecklare, med samma gränssnitt som PSSR. Det spelar roll: ett spel som redan stöder PSSR på Pro bör vara ganska enkelt att uppdatera, så listan lär växa snabbt.

Syns skillnaden?

De första testerna säger ja, men inte överallt. Vid lanseringen kallade Digital Foundry potentialen ”anmärkningsvärd”, enligt VGC: i Marvel's Wolverine blir bilden mycket stabilare och mer detaljerad, med färre artefakter i rörlig växtlighet. I Ghost of Yōtei, som redan såg rent ut, var vinsten mindre. Studiorna i den nya vågen lovar samma sak: Remedy talar om ”en mycket stabilare och mer detaljerad bild” i Control Resonant och Hello Games om ett skarpare universum ”med bästa möjliga bildfrekvens”.

I praktiken kommer QSSR med varje spels egen uppdatering, inte med en systemuppdatering av PS5. Om ett spel stöder det hittar du det i spelets grafikinställningar.

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Källor

Mer från Nyheter

Visa alla →