Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Mehrere kommende Spiele werden DLSS-Technologie integrieren, darunter Arknights: Endfield, No Rest For The Wicked, The Gold River Project und Styx: Blades Of Greed.
- Spieler mit GeForce RTX-Serien-50-Grafikchips erwarten im 4K ein durchschnittliches 3x FPS-Boost bei Arknights: Endfield mithilfe von DLSS 4 mit mehrfach generierten Frames.
- Eine Aktualisierung für DLSS 4.5 wird bald verfügbar sein, und sie bietet verbesserte Grafik und ein glätteres Erlebnis in mehreren Spielen wie No Rest For The Wicked, Das Gold-River-Projekt oder Styx: Blades Of Greed.
- Nvidias DLSS wird erwartet, in nahen PC-Spielen einen Standardfeature zu werden, wodurch die grafische Leistung und das Spielgefühl für Nutzer von GeForce RTX verbessert wird.
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Nvidia hat angekündigt, dass sich in mehreren nahestehenden Spielen die Technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) einsetzen wird, darunter Arknights: Endfield, No Rest For The Wicked, The Gold River Project und Styx: Blades Of Greed. Das real-zeit-3D-Strategie-Rollenspiel von Hypergryph, Arknights: Endfield, welches im Universum von Arknights spielt, wird mit DLSS 4 und Multi-Frame Generation starten. Spieler mit GeForce RTX-Serie-50-GPUs können die DLSS 4 mit Multi-Frame Generation aktivieren und erhalten so einen Durchschnittlichen Boost um das Dreifache der Frames in 4K. Laut Nvidia können sich die meisten ihrer GPUs die Spiele 480 FPS-Grenze bei niedrigeren Auflösungen mit DLSS 4 und Multi-Frame Generation erreichen. Alle GeForce RTX-Nutzer können zudem über das Nvidia-App die zweite Generation von DLSS Transformer Modellen aktivieren, und Hypergryph arbeitet an einer nativen Unterstützung für einen noch flüssigeren Erlebnis. Eine Aktualisierung zu DLSS 4.5 wird bald über das Nvidia-App erscheinen. Das kooperative Frühveröffentlichungstitel von Moon Studios, No Rest For The Wicked, wird morgen mit DLSS Super Resolution und DLAA (Deep Learning Anti-aliasing) Support starten. Spieler können sich bis zu vier Freunden in einem persistenten Königreich anschließen. Eine Aktualisierung zu DLSS 4.5 wird auch verfügbar sein, die auf verbesserte Grafiken im Performance und Ultra Performance Modus hinweist.
Verbessertes Überleben und Tarnspiel mit DLSS 4.5 und Multi-Frame Generation
Fairview Games‘ The Gold River Project, ein Überlebensabenteuer für bis zu vier Spieler, startet am 23. Januar mit Unterstützung von DLSS Super Resolution. GeForce RTX-Nutzer können sich über die Nvidia-App auf DLSS 4.5 aktualisieren und erhalten dadurch verbesserte Grafiken in den Leistungs- und Ultra-Leistungsmodus. Cyanide Studio und Nacons Tarnspiel, Styx: Blades Of Greed, ein Nachfolger von Styx: Shards of Darkness und Master of Shadows, bietet ein Demo auf Steam, das die DLSS 4 und multi-frame generation zeigt. Das Demo erlaubt den Spielern, die Anfangsphase des Spiels zu erleben, und die Speicherdaten sind transferierbar in die komplette Version beim Release am 19. Februar. Mit diesen Titeln integriert DLSS von Nvidia sich zum Standardfeature in PC-Spielen der Zukunft.
Falls Sie es verpasst haben
In einer Flut von spannenden Mitteilungen hat Bruno Pferd gerade in seinem Artikel „Funko Offenbart Charakter für Avengers: Doomsday“ (veröffentlicht am 23. Januar 2026) enthüllt, dass Marvel Studios einen ihrer Überraschungsspitzen für den kommenden Blockbuster offengelegt hat – Binary aus The Marvels mit Lashana Lynch in der Rolle der Maria Rambeau! Diese Offenbarung bringt dem Avengers: Doomsday nicht nur ein elektrisierendes Twist, sondern führt auch einen neuen Mutantencharakter in den MCU ein. Währenddessen hat Sophie Laurent im Artikel „Disneys Schneewittchen Führt die Nominierungen für die 2026er ‚Anti-Oscars‘ an“ (veröffentlicht am 21. Januar 2026) berichtet, dass Disneys lebensnahes Schneewittchen-Remake die meisten Nominierungen erhält und dabei anderen von der Kritik verurteilten Filmen wie War of the Worlds mit Ice Cube konkurriert. Aber das ist noch nicht alles! In zwei Tagen wird unsere Spielecommunity explodieren, als Sophie Laurents „PUCPR’s Global Game Jam Curitiba“ am 30. Januar startet! Mehr als 500 Entwickler werden sich versammeln, um einen Marathon von Spieleschöpfungen über verschiedene Plattformen durchzuführen, Innovation anzustoßen und Talente aus ganz überall zusammenzubringen. Verzicht auf diese spannenden Ereignisse – sie finden Sie hier: Funko offenbart Charakter für Avengers: Doomsday , Die Disney-Verfilmung von Schneewittchen führt die Nominierungen für die Anti-Oscars des Jahres 2026 an und PUCPRs Global Game Jam Curitiba: Die Universität fördert den Spiel-Schöpfungsmarathon.
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