Home BusinessNvidia svarar till kritiken mot DLSS 5

Nvidia svarar till kritiken mot DLSS 5

by Jesper Lundgren

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • DLSS 5 är ett generativt AI-teknik för datorspel som fokuserar på fotorealistisk belysning och material, med kontroll över geometri och teksturer.
  • Trots de tidigare oron, har spelutvecklare full kontroll över att anpassa DLSS 5 till sina spelvisuella stilar, vilket garanterar personliga resultat.
  • Kontroversen kring DLSS 5 kan delvis vara orsakad av ett senaste tekniskt demonstration som använde dyrt utrustning, vilket möjligen har förtätat kritiken mot kvaliteten på genererade bilder.
  • Trots att försvaret av Nvidias VD Jensen Huang fortsätter, skapar kritik från flera datorspelutvecklare sig fortfarande, med inriktning på tekniken som producirar homogena eller orefinerade bilder.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Nvidias CEO Jensen Huang har reagerat på kritik mot nyavslöjad DLSS 5, och uttryckte att dess kritiker är ”fullständigt fel”. Teknologin använder sig av en AI-modell som tränats för att förvandla datorspelsscener med fotorealistisk belysning och material, genom samarbete mellan generativ AI och kontroll över geometri och texturer. Trots Huangs försvar har en storm av kritik uppstått mot DLSS 5, inklusive häckling från datorspelsutvecklare. Huang besvarade oron om att DLSS 5 skulle skapa homogena bilder eller påverka datorspelets estetik. Han förklarade att tekniken ger datorspelskreatörerna full konstnärlig kontroll för att anpassa den till datorspelets synnerliga stil. ”Det handlar inte om efterbearbetning, det handlar inte heller om ramnivå efterbearbetning, utan generativ kontroll på geometri-nivån”, sa Huang. ”Allt detta kontrolleras direkt av producenten. Det är därför vi kallar det för neural rendering.” Han tillade att utvecklare kunde använda DLSS 5 för att skapa en tecknad effekt eller ett datorspel som ser ut som om det gjorts av glas.

Nvidias svar på långvarande kritik mot DLSS 5 under kontroversen runt högpresterande GPU-demonstration

Debatten följer på en teknisk demonstration av DLSS 5 som använde två Nvidia RTX 5090 GPUs, varje en med ett MSRP (manufakturförsäljningspris) på 1 999 dollar. Debatten kan ha ställts i brand av detta. Detraktorerna har kommenterat att den bearbetade bilden liknar orefinerad AI-generering och är för närliggande med existerande AI-genererade bilder. Trots Huangs säkerhetsstämplar fortsätter kritiken från olika utvecklare, från AAA-studios till indieutvecklare.

Om du missade det

I andra nyheter från spelvärlden granskar vår tidskriftsjournalist Marcus Thompson i sin senaste artikel, publicerad den 15 mars, skälet till avskräckandet av projektet Moorcroft hos Microsoft. Artiklens intressanta innehåll förklarar initiativet som lämnades på hyllan under 2022, som syftade till att erbjuda spelbara demonstrationer via Xbox Game Pass. Utforska varför projektet upphörde och de potentiella konsekvenserna för både spelare och utvecklare – klicka här för att utforska Marcus’ insikter: Microsoft avskaffar Projekt Moorcroft. Om du är på jakt efter några känslomässiga strapatser, är hans senaste artikel publicerad den 16 mars en absolut måste-läsa. I ”Scream 7 slår serierekord” granskar han det rekordsmashande framgången av den sjunde filmen i den legendariska skräckfranchisen. Med en premiärintäkt på 177 miljoner dollar har Scream 7 inte bara blivit Paramounts högsta öppningsintäkter för en skräckserie utan också överträffat sina egna föregångare. Neve Campbells återkomst som Sidney Prescott är undoubtedly ett viktigt faktor som drivit denna resurgens, med fans på väg att fortsätta att skrämma sig med ytterligare chills under de kommande veckorna. Ej en enda insiktsbortslagen – se här Skrik 7 bryter serierekord för att ta del av denna intressanta analys. Men det är inte bara skräck vi pratar om; medan vi rör oss på Sonics nya äventyr finns det något blått och smurfskorpen på horisonten. Vår kollega Bruno Pferd har precis släppt ett hett nyhetsmärke om att ett Smurfs-evenemang sker just nu i Sonic Rumble Party! Det begränsade tidsperioden är planerad att vara igång fram till den 15 april, klockan 17:00 Brasília Time, så inte sakna din chans att springa in i detta svampmåltid. Se här Smågris-händelse tillgänglig i Sonic Rumble Party för mer information.

Nvidia svarar till kritiken mot DLSS 5 suw2BhcKWHChe6CsemoL6G 6

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!