Nvidia antwortet auf Kritik an DLSS 5
Im Gesicht der Kritik von Studios und Entwicklern an Nvidias künstlicher Intelligenz-Technologie DLSS 5 verteidigt der CEO Jensen Huang sie als einzigartige neuronales Rendering-Methode, die Geometrieverwaltung und Texturgenerierung kombiniert, während sie Bedenken bezüglich der künstlerischen Kontrolle und kreativen Integrität in den laufenden Debatten angesprochen hat.
Tony Schneider · 2 Min. Lesezeit
Nvidias CEO Jensen Huang hat sich auf die Kritik an der neu vorgestellten DLSS 5 positioniert und sagte, seine Kritiker seien "ganz richtig". Die Technologie nutzt ein künstliches Intelligenz-Modell, das es ermöglicht, Videospiel-Visuals mit fotorealistischer Beleuchtung und Materialien umzuwandeln. Dabei wird generative KI zusammen mit Kontrolle über Geometrie und Texturen eingesetzt. Obwohl Huang sich verteidigte, hat sich gegen DLSS 5 eine Welle von Kritik erhoben, auch machte es Spielehersteller auf die Schippe. Huang sprach sich zu Bedenken aus, dass DLSS 5 homogene Bilder erzeugen würde oder Nvidias Sichtweise in der Spielästhetik durchsetzen würde. Er erklärte, dass die Technologie es Spielentwicklern ermöglicht, ihre vollständige künstlerische Kontrolle zu behalten, um sie an die visuelle Stilung ihres Spiels anzupassen. "Es handelt sich nicht um Nachbearbeitung, es handelt sich nicht um szenenweise Nachbearbeitung, es handelt sich um generative Kontrolle auf der Geometrieebene", sagte Huang. "Alle diese Elemente werden direkt vom Produzenten kontrolliert. Darum nennen wir es neuronales Rendering." Er fügte hinzu, dass Entwickler DLSS 5 verwenden könnten, um einen karikaturartigen Shader oder ein Spiel zu erstellen, das so aussieht als wäre es aus Glas gefertigt.
Nvidia antwortet auf lange anhaltende Kritik an DLSS 5 im Zusammenhang mit der umstrittenen Demonstration von Hochleistungs-GPUs
Dieser Streit folgt einer neueren Technikdemonstration von DLSS 5, die zwei Nvidia RTX 5090 GPUs verwendete, wobei jede mit einem MSRP von 1.999 Dollar verfügte, was vermutlich zu Teilen der Kritik beigetragen hat. Kritiker haben bemängelt, dass die manipulierten Bilder wie unfertige AI-Generierung aussehen und den bestehenden AI-generierten Bildern zu ähnlich seien. Trotz Huangs Versicherungen besteht die Kritik von verschiedenen Herstellern, von AAA-Studios bis hin zu unabhängigen Entwicklern.
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Quellen
- Nvidia CEO Responds to DLSS 5 Criticism
- Nvidia responds to widespread criticism of DLSS 5 by telling us we're all "completely wrong"
- Huang: 'They're Completely Wrong'
- Nvidia DLSS 5 critics have the tech "completely wrong", CEO Jensen Huang insists, arguing it's somehow "very different than generative AI"



