Nvidia Responde a las Críticas sobre DLSS 5
Ante las críticas de estudios y desarrolladores sobre la tecnología de inteligencia artificial de Nvidia, DLSS 5, el CEO Jensen Huang la defiende como un enfoque único de renderizado neural que combina el control de geometría y la generación de texturas, mientras aborda las preocupaciones sobre el control artístico y la integridad creativa en los debates continuos.
Aitor Calvente · 3 min de lectura
El director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, ha respondido a las críticas del recién presentado DLSS 5, asegurando que sus críticos están "completamente equivocados". La tecnología utiliza un modelo de IA entrenado para transformar la estética de los videojuegos con iluminación y materiales fotorrealistas, combinando inteligencia artificial generativa con el control sobre geometría y texturas. A pesar de la defensa de Huang, ha surgido unastorma de críticas contra el DLSS 5, incluyendo burla por parte de productores de juegos. Huang abordó las preocupaciones de que el DLSS 5 produciría imágenes homogéneas o impondría la visión de Nvidia en la estética del juego. Explicó que la tecnología permite a los productores de juegos tener un control artístico completo para adaptarla a su estilo visual del juego. "No es postprocesamiento, no es procesamiento a nivel de fotograma, es control generativo a nivel de geometría", afirmó Huang. "Todo esto está directamente controlado por el productor. Por eso lo llamamos renderización neural". Además, añadió que los desarrolladores podrían utilizar el DLSS 5 para crear un shader estilo cómic o un juego que se vea como si estuviera hecho de cristal.
Nvidia Responds To Persistent Dlss 5 Criticism Amid High-end Gpu Demo Controversy
Esta polémica sigue a una reciente demostración técnica de DLSS 5 que usaba dos GPU NVIDIA RTX 5090, de 1999 dólares cada una, lo que pudo alimentar parte de las críticas. Los detractores se quejan de que las imágenes retocadas parecen generadas por una IA poco refinada y se parecen demasiado a las imágenes creadas por IA. Pese a las garantías de Huang, siguen las críticas de productores de todo tipo, de estudios AAA a desarrolladores independientes.
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En otras noticias de videojuegos, nuestro periodista tecnológico residente Marcus Thompson se sumerge en la reciente cancelación del proyecto Moorcroft en su último artículo publicado el 15 de marzo. Esta lectura interesante explora la iniciativa archivada de Microsoft de 2022 que pretendía proporcionar demostraciones jugables de juegos a través de Xbox Game Pass. Descubre por qué este proyecto fue cancelado y sus posibles implicaciones tanto para los jugadores como para los desarrolladores – haz clic aquí para explorar las observaciones de Marcus: Microsoft Annule le Projet Moorcroft. Mientras tanto, si estás buscando algo emocionante, la última publicación de Jonathan Dubinski del 16 de marzo es una lectura obligada. En "Scream 7 supera récords de la serie", se sumerge en el éxito histórico del séptimo capítulo de esta icónica franquicia de terror. Con un debut de $177 millones, Scream 7 ha superado no solo el mejor estreno para una película de horror de Paramount sino también los propios récords de sus predecesoras. El regreso de Neve Campbell como Sidney Prescott sin duda es un factor importante que impulsó esta resurgencia y los fans esperan ansiosos más escalofríos en las próximas semanas. No te pierdas este análisis emocionante – ¡consíguelo aquí! Scream 7 bat des records de la série. Pero no es todo sobre el terror; mientras nos emocionamos con las últimas aventuras de Sonic, hay algo azul y cubierto de hongos en el horizonte. Nuestro colega Bruno Pferd acaba de soltar un exclusivo rumor sobre un evento especial de los Pitufos que está sucediendo actualmente en Sonic Rumble Party! Esta fiesta limitada en el tiempo estará disponible hasta el 15 de abril a las 17:00 Brasília Time, así que no pierdas tu oportunidad de sumergirte en esta diversión llena de hongos. ¡Consíguelo aquí! Événement des Schtroumpfs disponible maintenant dans Sonic Rumble Party.


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Fuentes
- Nvidia CEO Responds to DLSS 5 Criticism
- Nvidia responds to widespread criticism of DLSS 5 by telling us we're all "completely wrong"
- Huang: 'They're Completely Wrong'
- Nvidia DLSS 5 critics have the tech "completely wrong", CEO Jensen Huang insists, arguing it's somehow "very different than generative AI"



