Leon lyser i det här Spelet i Resident Evil Requiem
Intresserad av den nya spelstilen i Resident Evil: Apocalypse, synes du på Leon och hans action-orienterade spelsätt som minner om Resident Evil 4? Och traditionell stil hos Grace som mindrar om RE2 och 4? Säg inte ja till dessa äventyr med Porsche, som utkommer den 27 februari!
Niklas Sundin · 2 min läsning
Resident Evil Requiem avslöjar Leons actionsprängade stil och Graces pusselhällande inslag
Capcom presenterade nyttospel för Resident Evil Requiem vid senaste Showcase, som planeras släppas den 27 februari. Presentationen fokuserade på spelet självt och dess samarbetsförbindelser, med avslöjandet av en Porschebil modellerad i Requiem och planer på en serie konserter. Showcase innehöll inga uppdateringar om seriens framtid efter Requiem, antydningar om ett kommande Resident Evil remake eller nyheter om en demonstrationsversion av Requiem. I Resident Evil: Requiem driver Leon Kennedy en modifierad Porsche Cayenne Turbo GT. Dessutom samarbetar Leon och Grace med Hamilton för att främja speciella ur, med planer på en begränsad utgivning av 2 000 exemplar av varje modell innan spelets debut. Capcom har beskrivit Leons spelstil i Resident Evil Requiem som direkt inspirerad av actionorienterad stilen från Resident Evil 4. Medan Graces spelstil istället skapar en atmosfär och pusselhällande inslag från Resident Evil 2 respektive Resident Evil 4. Regissören Koshi Nakanishi arbetade med att fånga den känslosprängande actionen i Leons scener.
Resident Evil: Det slutliga kapitlet - Leons skärbarlig ax och Elpis mysteriet
Separat från Requiem delade Capcom också information om Resident Evil: Det slutliga kapitlet, inklusive uppläggandet av zombier med mer människoartade drag och begränsad dialog. Grace och Leon kommer att undersöka en fenomen som kallas Elpis, vilket är relaterat till Graces mors död. Spelet kommer att innehålla ett nytt sömnadsystem som spelare ska kunna extrahera blod från besegrade fiender. I Resident Evil: Det slutliga kapitlet är Leons primära melee vapen en skärbarlig axe, förses med eldvapen, fiendevissa föremål och även en kedja såg. Analytiker förväntar sig ytterligare förkunnanden om Resident Evils långsiktiga planer i mars. Ingen demonstrationsversion av Resident Evil: Det slutliga kapitlet nämndes under presentationen. Coverbild för YouTube-videon Resident Evil Showcase – januari 2026 [Se på YouTube]
Om du missade det
Förstnar du dig av de senaste händelserna i spelvärlden? Vi har dig täckt! Första steget är att Carlos Mendoza har lämnat upp en lista över kommande titlar till PlayStation Plus, med Resident Evil Village som gör debut tillsammans med Expeditions: Mudrunner Game och Art Of Rally. Men det är inte alltid bra nyheter, som Marcus Thompson tar ett djupgående tåg genom 'Code Violet', den mycket väntade PS5-exklusiven som unfortunately kraschade och brann vid utgivningen. Trots lovande miljöer misslyckades detta action-horror-third person spel med svaga stridsmekaniker, upprepande utforskning och mängder av fel. Fans av skräckspel måste troligen stanna utanför för tillfället, men kanske Marcus' analys kan ge något ljus på vad som gick fel och vad vi kan vänta oss från framtida PS5-exklusiva. Och slutligen har Ahmed Hassan hittat ett oväntat lösning på prestandaproblem som drabbar den PC-versionen av Monster Hunter Wilds. En Reddit användare upptäckte att installera extra DLC förbättrar spelprestanda, även om du inte planerar att spela dessa expansioner!
// Fredagssammanfattningen
Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.
Om spelet
- Official Name
- Capcom Fighting All-Stars
- Brief Summary
- The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
- Platforms
- PlayStation 2, Arcade
- Genre
- Fighting
- Play Modes
- Single player, Multiplayer
- Languages
- English, German
- Genre
- Capcom
- Genre
- Capcom
Var köpa
Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

TUBBZ Boxed Edition Leon S. Kennedy Collectible Vinyl Rubber Duck Figure - Official Resident Evil Merchandise - Horror TV, Movies & Video Games
Se priset på Amazon
BJPEY 12 Action Figures Toy 1:6 Stand Bendable Soldier Figure Model Toy ( SWAT )
Se priset på Amazon
INSO Body-kun Action Figure Set, Action Figure Models for Artists, 5.9 Inch (Skin)
Se priset på Amazon
TUBBZ
Se priset på Amazon
TAMIYA
Se priset på Amazon
27 realistic foam Felling Axe Toy LARP Cosplay Weapon
Se priset på Amazon



