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Sony rénove Horizon Hunters Gathering et abandonne son modèle de service en continu

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Le studio Sony retire les éléments liés au mode en ligne du projet afin de recentrer son attention sur une campagne axée sur l'histoire dans le style traditionnel, à un échelle réduite.
  • Le développeur Guerilla Games a affiné l'expérience en intégrant les retours des joueurs lors de tests privés depuis juin 2025.
  • Le studio fera passer nombreux membres du personnel travaillant sur ce titre pour soutenir le développement d'autres projets avant la fin de l'année.
  • La fonctionnalité Crossplay entre la PlayStation 5 et le PC a maintenant été officiellement confirmée, tandis que les détails supplémentaires concernant le contenu restent non vérifiés.

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D’après des rapports, Sony entreprend une refonte importante de Horizon Hunters Gathering en réponse aux évaluations négatives issues de tests internes réalisés au cours de l’année. Le journaliste Jason Schreier de Bloomberg a révélé que le développeur Guerrilla Games travaille sur une version révisée du projet depuis juin. Les échecs de productions majeures de services dans la ligne-up de Sony, dont Concord et Marathon, semblent avoir incité l’entreprise à adopter une approche plus prudente et à réduire sa poursuite des succès dans cette catégorie. Selon Schreier, le changement principal pour Horizon Hunters Gathering consistera en l’élimination d’éléments de jeu liés aux services vivants, qui faisaient partie du projet initial. Le jeu est désormais destiné à devenir une expérience coopérative plus traditionnelle, mettant en avant un scénario narratif et adoptant des proportions nettement réduites.

Horizon Hunters Gathering n’a pas été annulé. Sony donne à l’étude jusqu’en décembre 2025, ou un peu au-delà, pour présenter une version mise à jour du jeu, indiquant que le projet est dans une phase de refonte substantielle. Les retours des joueurs lors des tests en mai sont utilisés pour affiner l’expérience. Cependant, d’autres nouvelles précisions, telles que les plans pour des Chasseurs supplémentaires, des niveaux de difficulté plus élevés, une nouvelle région sur la carte et un nouvel épisode se déroulant dans Ashwater Valley, restent non confirmés à ce jour. Le crossplay ainsi que la possibilité de partager sa progression entre PlayStation 5 et PC ont maintenant été officiellement Confirmés, consolidant des indications antérieures selon lesquelles le développement de ces fonctionnalités était en cours. Selon les informations obtenues par Bloomberg, Guerrilla dispose d’un délai jusqu’en décembre pour présenter une nouvelle version susceptible de convaincre les dirigeants de Sony. L’étude a communiqué à son personnel ce mercredi que cette période sera décisive pour le projet.

Le redéveloppement fait suite à des tests privés qui n’ont pas suscité les réactions suffisamment positives requises. Bien que *Horizon Hunters Gathering* ait été conçu comme une expérience coopérative de long terme incluant des éléments de progression typiques des jeux en tant que service, les retours obtenus lors des essais ont conduit Sony à reconsidérer sa direction adoptée. Par ailleurs, nombreux sont les développeurs travaillant sur le projet qui seront affectés vers un autre jeu, lequel sera également évalué par l’entreprise d’ici la fin de l’année. Ce changement ne représente pas seulement une évolution graphique et de design, mais aussi une réduction substantielle du champ de production. *Horizon Hunters Gathering* a été officiellement présenté en février comme un jeu d’action coopératif pour jusqu’à trois joueurs, développé par Guerrilla pour PlayStation 5 et PC. La proposition associait le combat contre les machines de l’univers Horizon à des personnages jouables distincts, des rôles équitipes ainsi que des éléments roguelike. La production a également mis un accent majeur sur la longévité, avec des prévisions pour différents modes, des missions hautement replayables, une progression fondée sur des avantages et des espaces sociaux dédiés aux joueurs. Une campagne narrative faisait aussi partie du projet, et Guerrilla avait déclaré que l’histoire serait canonique dans l’univers de Horizon.

Sony abandonne ses plans de service en ligne pour *Horizon Hunters Gathering* après la révélation du bêta-test

Le projet avait déjà fait l’objet de tests fermés avant ce nouveau cycle d’évaluation. En mai, par exemple, Sony a annoncé une seconde vague de tests sur PlayStation 5 et PC, indiquant que le développement avançait toujours et que le studio utilisait les retours des joueurs pour affiner l’expérience. Maintenant toutefois, il semble que la société ait conclu qu’il ne suffirait pas d’ajuster simplement la version existante. La solution adoptée consiste à réduire l’étendue du projet et à retirer la structure de service en ligne, rapprochant ainsi le jeu d’une expérience coopérative conventionnelle. Cette situation explique également pourquoi les titres principaux suivants de la franchise *Horizon* restent encore loin dans les temps. Dès février, Jason Schreier avait signalé que la majorité de Guerrilla Games travaillait sur *Horizon Hunters Gathering*, tandis que le développement de *Horizon 3* en était toujours à un stade très précoce.

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Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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