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Pragmata suscite un fort intérêt

Capcom remercie les millions de joueurs qui soutiennent avec enthousiasme la sortie prochaine du titre Pragmata, prévue pour avril 2026.

Gabriel Sutton · 2 min de lecture

L'Aventure Moonbound de Pragmata Rencontre Plus D'un Million de Favoris - Disponible Pour Les Précommandes Maintenant !

Capcom a annoncé que Pragmata, sa nouvelle propriété intellectuelle, sera lancée le 24 avril 2026. Cette date de sortie, révélée lors des Game Awards 2025, suit une longue période de développement qui a vu le jeu reporté de sa sortie initiale en 2022 à 2023, puis indéfiniment. Pour susciter l'intérêt, Capcom a sorti une démo jouable sur PC sur Steam, accompagnée d'une nouvelle bande-annonce. Selon Capcom, plus d'un million de joueurs ont ajouté Pragmata à leur liste de souhaits, indiquant un intérêt considérable pour le jeu. Pragmata est un jeu d'action-aventure science-fiction avec des éléments de énigmes, se déroulant sur la lune dans un avenir proche. Les joueurs contrôleront Hugh, équipé d'un matériel spécialisé, et Diana, une fille robot. Une démo est maintenant disponible sur Steam. Les précommandes pour Pragmata sont ouvertes sur toutes les plateformes et incluent l'ensemble Neo Bushido pour Hugh et le costume Neo Kunoichi pour Diana. L'édition Deluxe offre le Variety Pack Shelter, ainsi que des peaux d'armes, des émotes de Diana,

Capcom Présente une Gamme Diverse sur les Consoles de Nouvelle Génération avec Pragmata, Kunitsu-gami et Exoprimal

Capcom prévoit de sortir Pragmata sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Pragmata, avec Kunitsu-Gami: Path of the Goddess et Exoprimal, démontre l'engagement de Capcom à créer des expériences de jeu uniques tout en continuant à soutenir ses franchises principales.

Au cas où vous l'auriez manqué

Dans notre dernier article, nous avons exploré le monde captivant de "L'aube élyséenne", mais si vous avez envie d'en savoir plus sur l'actualité du jeu vidéo, la récente exploration de Bruno Pferd des aventures de "South of Midnight" est à ne pas manquer. Publié il y a seulement quelques jours, le 16 décembre, cet article discusses la sortie prévue de l'aventure sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 cette année, promettant une plongée intrigante dans son développement malgré les défis rencontrés Au-delà de minuit : destination PS5 et Switch 2. Pendant ce temps, Sophie Laurent a alimenté l'impatience avec son dernier article sur les rumeurs concernant Half Life 3. Publié le même jour, "Half Life 3 visé par des fuites massives, de grandes préparations en cours" révèle que Valve pourrait préparer quelque chose de gros derrière les portes closes Nouvelles fuites massives autour de Half Life 3 : préparatifs importants en cours. Et si vous avez hâte d'en savoir plus sur l'annonce récente de Bungie, le décryptage approfondi d'Ahmed Hassan sur la sortie prochaine de Marathon est à ne pas manquer. Publié le 15 décembre, cet article explore ce titre potentiellement révolutionnaire et son arrivée controversée sur PS5 en mars Jeu controversé de la PS5 arrive en mars.

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Fiche du jeu

Official Name
Capcom Fighting All-Stars
Brief Summary
The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
Platforms
PlayStation 2, Arcade
Genre
Fighting
Play Modes
Single player, Multiplayer
Languages
English, German
Genre
Capcom
Genre
Capcom

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