Pragmata Despierta Gran Interés
Capcom está dirigido a millones de jugadores que respaldan el lanzamiento rápido de Pragmata, previsto para abril de 2026.
Iago Bermejo · 2 min de lectura
La aventura Moonbound de Pragmata recibe más de un millón de wishlists - ¡Ya disponible para prepedido!
Capcom ha anunciado que Pragmata, su nueva propiedad intelectual, se lanzará el 24 de abril de 2026. Esta fecha de lanzamiento, revelada en The Game Awards 2025, sigue a un largo período de desarrollo en el que el juego se retrasó desde su lanzamiento inicial de 2022 a 2023, y luego indefinidamente. Para generar interés, Capcom lanzó una demo jugable para PC en Steam, acompañada de un nuevo tráiler. Según Capcom, más de un millón de jugadores han agregado Pragmata a su wishlist, lo que indica un gran interés en el juego. Pragmata es un juego de acción de ciencia ficción con elementos de puzle, ambientado en la luna en un futuro próximo. Los jugadores controlarán a Hugh, equipado con equipo especializado, y a Diana, una niña android. Ahora está disponible una demo en Steam. Los prepedidos para Pragmata están abiertos en todas las plataformas e incluyen el traje Neo Bushido para Hugh y el disfraz Neo Kunoichi para Diana. La edición de lujo ofrece el paquete de variedades del refugio, junto con pieles de armas, emotes de Diana, música de fondo para el refugio y una biblioteca en el juego que incluye 75 piezas de arte digital. También se está desarrollando una figura amiibo de Diana. A partir del 12 de diciembre, los jugadores pueden explorar la demo del cuaderno de bocetos de Pragmata para obtener una previa adicional.
Capcom Presenta una Amplia Alineación en Consolas de Nueva Generación con Pragmata, Kunitsu-gami y Exoprimal
Capcom tiene previsto lanzar Pragmata en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Pragmata, junto con Kunitsu-Gami: Path of the Goddess y Exoprimal, demuestra el compromiso de Capcom en crear experiencias únicas de juego mientras continúa apoyando sus franquicias principales.
Por si te lo perdiste
En nuestra última entrada, exploramos el mundo cautivador de 'Elysian Dawn', pero si ansías por más noticias de juegos, la reciente exploración de Bruno Pferd sobre el viaje a consola de South of Midnight es una lectura obligada. Publicado hace solo unos días el 16 de diciembre, su artículo discute el lanzamiento planeado del juego de aventuras en PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 este año, prometiendo una inmersión intrigante en su desarrollo a pesar de los desafíos enfrentados Au-delà de minuit : destination PS5 et Switch 2. Mientras tanto, Sophie Laurent avivó la expectación con su última entrada sobre rumores de Half Life 3. Publicado el mismo día, "Half Life 3 Targeted by Massive New Leaks, Major Preparations Underway" revela que Valve podría estar cocinando algo grande detrás de escena Nouvelles fuites massives autour de Half Life 3 : préparatifs importants en cours. Y si estás ansioso por saber sobre el último anuncio de Bungie, la profunda inmersión de Ahmed Hassan en el lanzamiento impending de Marathon no debe perderse. Publicado el 15 de diciembre, su artículo explora este título potencialmente revolucionario y su llegada controvertida a PS5 en marzo Jeu controversé de la PS5 arrive en mars.


// El resumen del viernes
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Ficha del juego
- Official Name
- Capcom Fighting All-Stars
- Brief Summary
- The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
- Platforms
- PlayStation 2, Arcade
- Genre
- Fighting
- Play Modes
- Single player, Multiplayer
- Languages
- English, German
- Genre
- Capcom
- Genre
- Capcom
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