Pragmata weckt hohes Interesse
Capcom dankt den Millionen Spielern, die mit Enthusiasm der baldige Veröffentlichung von Pragmata unterstützen, der für April 2026 geplant ist.
Tony Schneider · 2 Min. Lesezeit
Pragmatas Mondabenteuer erwirbt über eine Million Wünschlisten - Jetzt vorbestellen!
Capcom hat angekündigt, dass das neue Intellectual Property von Pragmata am 24. April 2026 veröffentlicht werden soll. Dieser Veröffentlichungstermin, der bei den Game Awards 2025 bekanntgegeben wurde, folgt ein langwieriger Entwicklungsprozess, in dem das Spiel von seiner ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 2022 auf 2023 verschoben und unbestimmt wurde. Um Interesse zu generieren, hat Capcom ein spielbares PC-Demo auf Steam veröffentlicht, begleitet von einem neuen Trailer. Laut Capcom haben sich über eine Million Spieler für Pragmata gewünscht, was auf einen großen Interesses an dem Spiel hinweist. Pragmata ist ein Science-Fiction-Action-Abenteuerspiel mit Rätselelementen, das auf dem Mond in der NäherZukunft angesiedelt ist. Die Spieler steuern Hugh, der spezialisierte Ausrüstung trägt, und Diana, eine androidische Mädchenfigur. Ein Demo steht zurzeit auf Steam zur Verfügung. Vorbestellungen für Pragmata sind auf allen Plattformen geöffnet und umfassen die Neo Bushido-Ausrüstung für Hugh und die Neo Kunoichi-Kostüme für Diana. Die Deluxe Edition bietet den Shelter Variety Pack, dazu gehören auch Waffenschmuck für das Shelter, Diana-Emotes, Hintergrundmusik für das Shelter und ein im Spiel verfügbares Archiv mit 75 Stücken digitaler Kunst. Eine Diana-amiibo-Figur ist zudem in Entwicklung. Ab dem 12. Dezember können sich Spieler in den Pragmata Sketchbook Demo versenken, um ein weiteres Vorausblick zu bekommen.
Capcom präsentiert vielfältigen Angebot auf neuen Generationskonsolen mit Pragmata, Kunitsu-gami und Exoprimal
Capcom plant die Veröffentlichung von Pragmata für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Mit Pragmata zusammen mit Kunitsu-Gami: Path of the Goddess und Exoprimal zeigt Capcom seine Verpflichtung, einzigartige Spieleerlebnisse zu erschaffen, während sie ihre Kernfranchises weiterhin unterstützen.
Falls Sie es verpasst haben
In unserem letzten Beitrag haben wir die faszinierende Welt von 'Elysian Dawn' erforscht, aber wenn Sie sich nach weiteren Spieldosen sehnen, ist Brunos jüngste Erkundung zur Konsolenreise von South of Midnight ein absolutes Muss. Seine Schrift stammt gerade erst vom 16. Dezember und diskutiert die geplante Veröffentlichung des Abenteuerspiels auf PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 später dieses Jahres, was einen interessanten Einblick in seine Entwicklung trotz der Herausforderungen verspricht. Gleichzeitig hat Sophie Laurent Erwartung schüren mit ihrer neuesten Veröffentlichung zu Gerüchten um Half Life 3. Dieser Beitrag wurde am gleichen Tag veröffentlicht und enthüllt, dass es sich bei Valve möglicherweise um etwas Großes im Stile eines großen Geheimprojekts hinter geschlossenen Türen handeln könnte. Und wenn Sie sich über Bungies neueste Ankündigung informieren möchten, ist Ahmed Hassans tiefe Einblick in die kommende Veröffentlichung von Marathon nicht zu verpassen. Dieser Beitrag stammt vom 15. Dezember und erforscht dieses potentiell spieländrückende Titel und seine umstrittene PS5-Veröffentlichung im März.


// Der Freitags-Überblick
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Spiel-Infos
- Official Name
- Capcom Fighting All-Stars
- Brief Summary
- The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
- Platforms
- PlayStation 2, Arcade
- Genre
- Fighting
- Play Modes
- Single player, Multiplayer
- Languages
- English, German
- Genre
- Capcom
- Genre
- Capcom
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