Till innehållet
Players/For/Life
Nyheter

Pragmat väcker stort intresse

Capcom tackar miljoner spelare som stödjer den snabba utgivningen av Pragmata, som planeras till april 2026.

Joakim Bergström · 2 min läsning

Pragmatas Månebundna Äventyr Får Mer än En Miljon Wishlists - Förhandsbeställning Nu Tillgänglig!

Capcom har meddelat att Pragmata, sitt nya intelligenta proprietärskap, kommer att lanseras den 24 april 2026. Denna utgivningsdatum, avslöjad under The Game Awards 2025, följer en lång utvecklingsperiod som såg spelet fördröjt från sin ursprungliga utgivning 2022 till 2023 och sedan odefinierat. För att skapa intresse har Capcom släppt en spelbar PC-demo på Steam, tillsammans med ett nytt trailer. Enligt Capcom har mer än en miljon spelare wishlistat Pragmata, vilket indikerar betydande intresse för spelet. Pragmata är ett science fiction actionäventyrsspel med pusselinslag, som utspelar sig på månen i nära framtiden. Spelarna kommer att stå för Hugh klädd i specialutrustning och Diana, en androidflicka. En demo är nu tillgänglig på Steam. Förhandsbeställningar av Pragmata är öppna på alla plattformer och inkluderar Neo Bushido-utrustningen för Hugh och Neo Kunoichi-kostymen för Diana. Den Deluxe Edition innehåller Shelter Variety Pack, samt vapenskinn, Dianas emoter, bakgrundsmusik för Shelter, samt en inbyggd bibliotek med 75 stycken digitala konstverk. En Diana amiibo-figur är också under utveckling. Från den 12 december kan spelare explorera Pragmatas Sketchbook Demo för ytterligare en förhandsgranskning.

Capcom presenterar mångfaldigt utbud på nya generationens konsoler med Pragmata, Kunitsu-gami och Exoprimal

Capcom planerar att släppa Pragmata för PlayStation 5, Xbox Series X|S och Nintendo Switch 2. Tillsammans med Kunitsu-Gami: Path of the Goddess och Exoprimal visar Capcom sin engagemang i att skapa unika spelupplevelser samtidigt som de fortsätter att stöda sina kärnfranchises.

Om du missade det

I vårt senaste inlägg granskade vi den fångande världen av 'Elysian Dawn', men om du längtar efter mer spelnyheter är Bruno Pferds senaste granskningsresa genom South of Midnights konsolresa en måste-läsning. Artiklarna publicerades bara dagar senare, den 16 december, och diskuterar det planerade utgivningen av spelet på PlayStation 5 och Nintendo Switch 2 under året, med lovord värd diveck i dess utveckling trots de mötade utmaningarna. Samtidigt hämtades väntan till en ny upplaga av Half Life 3 med Sophie Laurents senaste inlägg. Artiklarna publicerades samma dag och berättar att Valve möjligen arbetar på något stort bakom stängda dörren, "Half Life 3 Utmanas Av Massiva Nya Läckor - Stora Förberedelser Under Väg". Om du är ute efter att lära mer om Bungies senaste meddelande bör Ahmed Hassans djupa granskning av den uppkommande utgivningen av Marathon inte missas. Artiklarna publicerades den 15 december och utforskar det möjligt spelet förändrande titel och dess omstridda utgivning på PlayStation 5 i mars.

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Om spelet

Official Name
Capcom Fighting All-Stars
Brief Summary
The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
Platforms
PlayStation 2, Arcade
Genre
Fighting
Play Modes
Single player, Multiplayer
Languages
English, German
Genre
Capcom
Genre
Capcom

Var köpa

Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

  • KDD RGB Headphone & Controller Stand with 9 Light Modes - Foldable Controller Hanger for Desk - Earphone Stand with Cable Organizer - for Gamers Desktop Accessories

    Se priset på Amazon

Källor

Mer från Nyheter

Visa alla →