En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Kim Hyungtae, PDG de Shift Up, a reçu un prix présidentiel pour ses contributions à la croissance culturelle et industrielle de la Corée du Sud, notamment grâce au succès de Stellar Blade et Goddess of Victory.
- Lame Stellaire, sorti sur PlayStation 5 et PC, s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires en deux mois seulement après sa sortie et a obtenu de hautes évaluations de la part des utilisateurs de Steam.
- Le premier jour de cotation en bourse de Shift Ups a généré 435 milliards de wons (environ 320 millions de dollars), marquant une étape importante pour l'industrie du jeu en Corée du Sud.
- Projet Esprits en cours de développement
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Shift Up CEO Hyungtae Kim reçoit le prix présidentiel pour la croissance culturelle-industrielle et le succès de Stellar Blade et Goddess of Victory
Le PDG de Shift Up, Hyungtae Kim, a remporté un prix présidentiel lors des Korean Content Awards, reconnaissance de sa contribution à la croissance culturelle et industrielle de la Corée du Sud. Le prix souligne l’impact de Stellar Blade, jeu exclusif PlayStation 5 par la suite sorti sur PC, ainsi que Goddess of Victory: Nikke, jeu mobile réussi. Les Korean Content Awards sont présentés par le ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme. Selon le site web sud-coréen Daum, Kim a déclaré que cette reconnaissance reflète le travail de toute l’équipe de développement et le soutien des joueurs. Les distinctions présidentielles sont parmi les honneurs les plus prestigieux en Corée du Sud, reconnaissant les contributions qui améliorent la compétitivité de la nation. Stellar Blade, sorti en avril 2024, s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires en deux mois sur PlayStation 5. La version PC a également connu un succès, se vendant à plus d’un million d’exemplaires en trois jours et obtenant une note de 98% positive auprès des utilisateurs Steam. Le premier jour de négociation de l’offre publique initiale de Shift Up a généré 435 milliards de won (environ 320 millions de dollars), marquant le plus grand résultat pour une société de jeux vidéo depuis 2021. Stellar Blade détient également le record du nombre le plus élevé de joueurs simultanés parmi les jeux à joueur unique publiés sur PlayStation sur Steam.
Les développeurs de jeux sud-coréens en ascension : les réalisations mondiales de Shift Up avec Stellar Blade et Project Spirits
Les analystes du secteur citent souvent Shift Up comme un exemple type de la nouvelle vague de développement de jeux en Corée du Sud avec des ambitions mondiales. Cette récompense reconnaît Kim pour avoir renforcé la compétitivité mondiale des propriétés intellectuelles de jeux sud-coréens depuis la création de l’entreprise. NCSoft, une autre société de jeux vidéo sud-coréenne connue pour ses titres tels que Lineage, Guild Wars et Blade & Soul, a reçu un prix du ministère de l’Économie et des Finances pour ses contributions significatives à l’économie du pays et son succès sur le marché international des jeux en ligne. Ces récompenses mettent en évidence l’importance de l’industrie des jeux vidéo pour l’économie sud-coréenne et le succès mondial des entreprises locales. S’appuyant sur ce succès, Shift Up a plusieurs projets en cours. L’équipe derrière Project Spirits, la suite de Stellar Blade,collabore avec Tencent pour sortir le jeu sur PC, consoles et téléphones portables. Un sequel de Stellar Blade est en développement, avec une sortie prévue dans les prochaines années selon les rapports du secteur.
Succès mondial de Stellar Blade et augmentation des revenus à un milliard de dollars pour Nikke : l’avenir de Shift Up
Sur le plan commercial, Stellar Blade a bien fonctionné sur PlayStation 5 et PC, ouvrant la voie au séquel. La déesse de la victoire : Nikke a également connu un succès considerable en dépassant un milliard de dollars de revenus grâce à des événements spéciaux et des collaborations avec des franchises telles que NieR: Automata, Neon Genesis Evangelion et Stellar Blade. Une version pour Nintendo Switch 2 est censée être en développement, mais aucun détail officiel n’a été publié. Bien que Shift Up n’ait pas fourni de nouveaux détails sur l’avenir de la série, des mises à jour sont attendues compte tenu du succès du premier jeu et du développement en cours du séquel.
Au cas où vous l’auriez manqué
En cas où vous l’auriez manqué, Sophie Laurent vient de découvrir une fuite monumentale pour les fans de Nintendo 64 ! Son dernier article, « A Massive Nintendo 64 Classic Preparing for Its Grand Return, Leaked », révèle un franchise préhistorique iconique sur le point de revivre sa gloire. Préparez-vous pour un voyage dans le temps, alors que des légendes comme Banjo-Kazooie et Paper Mario se préparent pour leur grand retour, avec Saber Interactive à la barre Le retour triomphal d’un classique de la Nintendo 64 en préparation, fuite. Entre-temps, Jonathan Dubinski a récemment écrit « Lenny Kravitz in New James Bond », révélant que le multi-talentueux musicien est sur le point d’incarner l’effrayant méchant Bawma/King Bawma dans le jeu très attendu « 007: First Light ». Si vous êtes curieux au sujet de la prise de Kravitz sur cet ennemi formidable et son excitation à propos de rejoindre l’univers de Bond, assurez-vous de vérifier l’article de Dubinski ici Lenny Kravitz dans le nouveau James Bond. Parlant de jeux indépendants innovateurs, avez-vous entendu parler de Codex Mortis ? Sorti il y a à peine un mois par Ahmed Hassan, ce jeu prétend être le premier titre entièrement créé par IA dans le monde. Développé en seulement trois mois, Grolaf a utilisé des outils comme Claude Code et ChatGPT pour ses visuels époustouflants, suscitant un débat sur l’utilisation de l’IA dans les jeux vidéo. Consultez « Indie Creator Claims This is the First Game in the World Made Entirely with AI » Créateur indie affirme que c’est le premier jeu au monde créé entièrement avec l’IA pour vous immerger dans cette fascinante histoire d’innovation et de controverse.
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