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Pragmata : Décor dans Times Square, boss géant et date de sortie

Préparez-vous à plonger dans les rues animées de Times Square de New York dans le jeu très attendu de Capcom, prévu pour sortie le 24 avril 2026 ! Les précommandes sont ouvertes avec des bonus et une édition deluxe offrant du contenu supplémentaire. Une démo jouable est disponible, et la bande-son originale peut être écoutée maintenant.

Elodie Lambert · 2 min de lecture

Sortie de Pragmata annoncée : Affrontement dans Times Square, Résolution d'énigmes en temps réel et Éditions Deluxe

Durante les Game Awards 2025, Capcom a annoncé que Pragmata sortira le 24 avril 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2. Une nouvelle bande-annonce a révèle une Times Square déserte à New York où Hugh Williams et l'androïde Diana affrontent un boss géant. L'action jeu d'aventure futuriste met en avant la collaboration entre les deux protagonistes avec des énigmes et des mécaniques de piratage en temps réel pour neutraliser les robots. Capcom a également annoncé un demo jouable sur PC, Sketchbook, disponible dès maintenant. Les précommandes sont ouvertes pour l'édition standard ($59.99) et l'édition Deluxe ($69.99). La précommande de l'une ou l'autre des éditions déverrouille le costume Neo Bushido pour Hugh et le costume Neo Kunoichi pour Diana. L'édition Deluxe inclut en plus des peaux exclusives pour Hugh et Diana, une peau d'arme de départ, une musique remixée, un ensemble d'émoticônes pour Diana, des matériaux artistiques spéciaux du développement et une figurine Amiibo de Diana. La bande originale originale, incluant six titres dont le thème principal "Memories Are You", est disponible sur les principales plateformes de streaming. Avec un demo à jouer et des précommandes disponibles, les fans peuvent désormais interagir directement avec l'univers de Pragmata.

Au cas où vous l'auriez manqué

Préparez-vous pour une aventure palpitante dans le monde des jeux, car Bruno Pferd s'est affairé à dévoiler les derniers mystères et excitations du domaine. Pour commencer, plongez dans son dernier article, "The Demonic Desert Statue Linked to New Divinity Game" (13 décembre 2025), où vous trouverez une exploration captivante d'une statue de désert glaçante qui cache plus qu'il n'y parait, se révélant comme un présage du prochain titre de Larian Studios. Découvrez l'intense bande-annonce et voyez comment les créateurs de Baldur's Gate 3 prévoient rendre Divinity accessible à tous en honorant ses racines à Rivellon – discoveries ici La statue démoniaque du désert liée au nouveau jeu Divinity, titre à venir de Larian Studios (créateurs de Baldur's Gate 3). Mais ce n'est pas tout, les pilotes de course ! Bruno nous emmène également à un tour de vitesse dans la galaxie avec 'Star Wars: Galactic Racer', prévu pour 2026. Publié récemment (13 décembre 2025), cet article prometteur nous plonge dans le prochain jeu de course développé par Fuse Games, nous promettant une expérience palpitante en pilotant des véhicules à répulsion à travers des planètes iconiques et en affrontant des rivaux comme Kestar – discoveries ici Star Wars: Galactic Racer Sorti en 2026. Et pour finir, si vous êtes intrigué par la dernière révélation de l'adversaire de Bond, ne ratez pas notre dernier article, "007 First Light: Lenny Kravitz to Portray One of the Game's Antagonists, Revealed in The Game Awards Teaser" (publié le 13 décembre 2025). Le

// Le récap du vendredi

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Fiche du jeu

Official Name
Capcom Fighting All-Stars
Brief Summary
The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
Platforms
PlayStation 2, Arcade
Genre
Fighting
Play Modes
Single player, Multiplayer
Languages
English, German
Genre
Capcom
Genre
Capcom

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Sources

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