Till innehållet
Players/For/Life
Nyheter

Pragmata: New Yorks Times Square-miljö, stort boss och utgivningsdatum

Förbered dig nu på en dykning i de livfulla gatorna av Times Square i New York, som skall lanseras av Capcom den 24 april 2026! Pre-order är nu öppet och innehåller bonus samt en Deluxe-edition med extra material. En spelbar demo är tillgänglig, och originalmusiken kan redan spelas.

Jesper Lundgren · 2 min läsning

Meddelande om Pragmatas Utgivning: Times Square Showdown, Real-tidssolving och Deluxe Editions

Under Game Awards 2025 meddelade Capcom att Pragmata kommer att släppas den 24 april 2026 för PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC och Nintendo Switch 2. Ett nytt trailer visar en öde Times Square i New York City där Hugh Williams och den Android-dianan möter ett stort boss. Sci-fi actionäventyret framhärdar duons samarbetsbaserade spelupplevelser, med realtidspuzzlesolving och hackningsmechaniker som används för att avveckla robotar. Capcom meddelade också att en spelbar PC demo, Sketchbook, är tillgänglig omedelbart. Förbeställningar är nu öppna både för standardeditionen ($59,99) och Deluxe Editionen ($69,99). Genom att förbeställa någon av editionslarna låses den Neo Bushido-kostymen för Hugh och Neo Kunoichi-kostymerna för Diana upp. Deluxe Editionen innehåller också exklusiva hudar för Hugh och Diana, en startvapenhud, omarrangemang av musik, en emote-sättning för Diana, specialartmaterial från utvecklingen, och en figur av Diana Amiibo. Den ursprungliga soundtracken, innehållande sex titlar som huvudtemat "Minnet är du", är tillgänglig på stora streamingplattformar. Med en demo att spela och förbeställningar tillgängliga kan fans nu direkt interagera med världen av Pragmata.

Om du missade det

Bereddig dig på en spännande äventyr i världen av spel, då Bruno Pferd har varit verksam med att uppdagande senaste mysterier och spänningar inom spelets värld. Först upp, plungera dig in i hans senaste granskningsrapport, "Demonisk ökenstaty sammankopplad med nytt Divinity-spel" (den 13 december 2025), där du kommer att hitta en spännande uppgörelse av en orolig ökens staty som verkar vara mer än vad den ser ut till, och som visa sig vara en förbisesender för Larian Studios' nykomna titel. Vittna den intensiva trailern och upptäck hur makterna bakom Baldur's Gate 3 planerar att göra Divinity tillgängligt för alla, medan de samtidigt hedrar dess Rivellon rötter – se här. Men det är inte allt, speed racers! Bruno tar oss också på en högtempo tur i rymden med 'Star Wars: Galactic Racer' som ska släppas 2026. En senast publicerad (den 13 december 2025) artikel tar vi dig in i det kommande racingspelet utvecklat av Fuse Games, med lov att erbjuda en äventyrlig och spännande upplevelse, då vi flyger Repulsormaskiner genom legendomspunnna planeter och möter konkurrenterna som Kestar – se här. Och slutligen, om du är intresserad av den senaste framställningen av Bonds nya motståndare, kan du inte lämna ut den senaste artikeln, "007 First Light: Lenny Kravitz ska spela en av spelets antagonister, avslöjat i The Game Awards Teaser" (publicerad den 13 december 2025). Författaren Carlos Mendoza delverar in i Io Interactive's uttag av den charismatiske Lenny Kravitz som Bawma, och undersöker hur denna okänt antagonist är redo att utmana Bond på ett sätt som aldrig förr – ta del och få en förrymd titt på vad som väntar oss i mars 2026!

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Om spelet

Official Name
Capcom Fighting All-Stars
Brief Summary
The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
Platforms
PlayStation 2, Arcade
Genre
Fighting
Play Modes
Single player, Multiplayer
Languages
English, German
Genre
Capcom
Genre
Capcom

Var köpa

Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

Källor

Mer från Nyheter

Visa alla →