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Nintendo plant den Launch von The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Remake im November, kurz vor dem Start von GTA VI.

Mit dem engen Spielplan im Herbst, der vom Erscheinen von Grand Theft Auto VI bis hin zu den überraschenden Gerüchten über Nintendos Zelda-Remake reicht und diese auf den 11. November 2026 verweisen könnten, verfolgen die Fans gespannt, wie sich diese überschneidenden Termine das Landschaftsbild der Weihnachtsspiellandschaft verändern könnten.

Tony Schneider · 3 Min. Lesezeit

PUBLISHERS LEIDEN DEN VORDERHOF DER HALBES JAHRESZEHNT UM DIREKTE KONKURRENZ ZU GRAND THEFT AUTO VI VERMEI Den, DIE FÜR NOVEMBER GEPLANT IST. ALLERDINGS KÖNNT NINTENDO DIES MIT EINEM REMAKE DES LEGEND OF DELTA OCARIAN OF TIME BEI DER SWITCH 2 IM FRÜHEN NOVEMBER HERAUSFORDERN. EINE MÖGLICHE VERÖFFENTLICHUNGSAMT VOM 11. NOVEMBRE FÜR DAS LEGEND OF DELTA OCARIANOF TIME REMAKE WAR KURZ ZU ERBLICKEN IN EINER NINTENDO UK LISTUNG FüR EINEN MIRBY AIR RIDERS AMIBI, BEVOR DIE SEITE AKTUALISIERT WURDE. DAS SPIEL HAT AUCH EINE E10-BEWERTUNG VON DER ESRB EMPFANGEN. OBZwar OFFIZIELL FÜR 2026 GEPLANT IST HATZEITUNG DES AMIBI-AUSGABES ZU DENKEN MIT DER BEWERTUNG DURCHFÜHRER DAS VERMUTEN, DASS DAS SPIEL UMNOVEMBER ERSCHIESEN KÖNNTE, UM DEM 28. GEBURTSTAG DES TITELS ENTSPRECHEND ZUM ZEITALT ZU GEHEN. GESTOHLENE INORMATIONEN ÜBER NEUE AMIBI-PRODUKTE DEUTEN AUF EIN MÖGLICHES VERÖFFENTLICHUNGSAMT VOM 12. NOVEMBER ODER MITT DES MONATS, NACHBAR GRAND THEFT AUTO VIS ERSCHENEIM FORTWÄHREND DENOVEMBERS

Strategische Veröffentungstermine im November für das Remake von Zeldas Ocarina of Time vor GTA VI

Nintendo passt Amiibo-Veröffentlichungen typischerweise an den Start neuer Spiele an, möglicherweise um die Lieferlogistik zu vereinfachen. So gab es beispielsweise einen Minerus Construct-Arbebi zur gleichen Zeit wie Fire Emblem: Fortune's Weave im September heraus. Ebenso ist für das Erscheinungsdatum von Fire Emblem: Fortune's Weave der 17. September vorgesehen und Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition steht Ende Dezember an. Angesichts des dicht besetzten Veröffentlichungsprogramms in den Monaten September und Oktober mit weiteren großen Titeln erscheint es für Nintendo eine weniger riskante Strategie, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake nach Grand Theft Auto VI herauszubringen als davor zu veröffentlichen. Das Unternehmen bestätigte das Remake offiziell im Juni; bisher wurde lediglich ein Trailer veröffentlicht, obwohl Gerüchte seit März kursieren.

Falls Sie es verpasst haben

Wenn Sie verstehen wollen, warum die legendäre Gameshow E3 ausginge, empfehle ich Ihnen dringend das Lesen von "Jason Schreier erklärt Gründe für den Ausfall der E3" von Bruno Pferd (2026–06–16). In diesem einleuchtenden Beitrag rezensiert Pedro Zambarda Jason Schreiters neuen investigativen Kanal und bietet eine überzeugende Analyse der Faktoren, die zur Absage des großen jährlichen Events nach seiner Laufbahn ab 1995 geführt haben. Der Artikel untersucht tiefergehend, wie Marktverschiebungen und das Einsetzen der COVID-19-Pandemie schließlich zum Untergang von E3 beigetragen haben und dabei einen neuen Blickwinkel auf diese Branchenentwicklungen bietet ohne notwendigerweise die Meinung selbst darzustellen – mit deren Hilfe können Sie Schreiers jüngste Arbeiten hier erkunden: Jason Schreier erklärt Gründe für das Ende von E3 Wenn Sie wie ich von der neuesten Explosion im Wert für Retro-Sammelobjekte erstaunt sind, lesen Sie unbedingt Brunos Pferd exklusive Analyse vom 17. Juni zu diesem historischen Meilenstein. In seinem Beitrag mit dem Titel "Diese Super Mario Bros Kopie verkaufte sich für $3 Millionen – ein absolutes Rekord!" erörtert er detailliert, wie eine versiegelte Version von Super Mario Bros alle bisherigen Auktionsrekorde zerschmettert hat, als sie bei Heritage Auctions für drei Millionen Dollar verkauft wurde – ein beispielloser Betrag, der den Status des Spiels als eines der wertvollsten Objekte in Geschichte festigt. Der Artikel erläutert, warum dieser spezifische PSA 9.6+-Kartuschendruck aus dem zweiten Produktionslauf, der eine originelle NES Launch Control Deck in seiner Verpackung enthielt, alle Erwartungen übertroffen und von einigen sogar unter den Namen "Pikachu-Maler" bekannt geworden ist – um mehr darüber zu erfahren, wie Seltenheit und außergewöhnlicher Erhaltungszustand beeinflussen, was wir über den Wert von Videospielen denken sollten, überprüfen Sie hier seine vollständige Geschichte: Dieser Super-Mario-Bros-Exemplar wurde für 3 Millionen verkauft – ein absoluter Rekord Für diejenigen, die sich für die wandelnden Wellen im cinematic storytelling interessieren, werfen einen Blick auf Jonathan Dubinskis einleuchtenden Beitrag mit dem Titel "Videospiele sind Hollywoods neuer El Dorado – sagt der Batman 2 Autor", veröffentlicht am 7. Juli 2026. In diesem Artikel bespricht Mattson Tomlin, wie große Studios zunehmend zu Videospiel-Franchises—wie God of War, The Last of Us und Fallout-statt traditioneller Comicbücher für ihre nächsten großen Adaptionen neigen. Entdecken Sie hier genau warum Brancheninsider glauben, dass dieser Übergang einen neuen Weg bietet, Publikum über die Superheldenzeitalter hinaus zu erreichen: Videospiele sind Hollywoods neues El Dorado, sagt der Cowriter von The Batman 2

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Spiel-Infos

Official Name
BS The Legend of Zelda "MottZilla Patch"
Brief Summary
BS Legend of Zelda "MottZilla Patch" is a ROM hack/mod for BS Zelda no Densetsu Map 2. It makes the game able to be played on a real SNES, making it a single game with both BS Zelda games (Maps 1 and 2), with a time limit of 50 minutes per week (weeks on the Satellaview worked like time-limited episodes).
Platforms
Super Nintendo Entertainment System
Released
May 6, 2012
Genre
Role-playing (RPG), Adventure
Play Modes
Single player
Languages
English
Genre
MottZilla
Genre
Zelda Legends, The BS Zelda Homepage

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