Till innehållet
Players/For/Life
Nyheter

Nintendo ska lansera remake av The Legend of Zelda: Ocarina of Time i november, precis innan GTA VI.

Med en kalender som är hårt packad från lanseringen av Grand Theft Auto VI, alltifrån Nintendos överraskande rykten om ett Zelda-remake med sikte på den 11 november 2026, tittar fansen spännt på hur dessa överlappande datum kan forma det julkalenderliga spelutbudet.

Tove Håkansson · 3 min läsning

UTSLÄPPSREGLER: - Utgivare undviker i stor utsträckning andra halvåret för att slippa direkt konkurrens med Grand Theft Auto VI, som planeras för release under november. Nintendo kan dock ta motståndet genom lansering av en remake av The Legend of Zelda: Ocarina of Time till Nintendo Switch 2 tidigt i november. En potentiell utsläppsdatum den 11 november för The Legend of Zelda: Ocarina of Times Remake var kortfattat synlig på ett listning från Nintendo UK för en Kirby Air Riders amiibo innan sidan uppdaterades. Spelet har också fått ESRB:s rating E10. Även om det officiellt är planerat för 2026 lansering, har tidsningen för amiibos utsläpp samt ratings beslutet lett till spekulationer att spelet kan komma i september under november i anledning av titlens 28-års jubileum. Läckande information om nya amiibo-produkter tyder på potentiella lanseringsdatum den 12 november eller mitten av november, nära Grand Theft Auto VI:s lansering den 19 november.

Strategisk novemberlansering av remakern Zelda: Ocarina of Time inför GTA VI

Nintendo anpassar vanligtvis amiibo-länsningar till släpp av nya spel, för att potentiellt underlätta logistik vid utskick. Till exempel lanserades den Minerus Construct amiibon samtidigt med Fire Emblem: Fortune's Weave i september. Likasär är planerat så att Fire Emblem: Fortune's Weave ska läsas 17 september och Xenoblade Chronicles 3: Nintendo Switch 2 Edition ska ges ut 3 december. Med tanke på den täta lanseringskalendern under september och oktober med andra stora titlar, verkar det för Nintendo vara en mindre riskfylld strategi att lansera remakern av The Legend of Zelda: Ocarina of Time efter Grand Theft Auto VI snarare än före detta spelutsläppet. Företaget bekräftade officiellt remakern i juni med endast ett klipp släppt hittills, även om rykten kretsat sedan mars.

Om du missade det

Om du är intresserad av att förstå varför det legendariska spelutställningen E3 till slut tog sitt slut, rekommenderar jag starkt att läsa "Jason Schreier Explains Reasons for E3's End" av Bruno Pferd (2026-06-16). I denna insiktsfulla artikel omtalar Pedro Zambarda Jason Schreiers nya investigativa kanal och presenterar en övertygande analys av de faktorer som ledde till upphävandet av den stora årliga evenemanget efter att ha inletts 1995. Artikeln utforskar hur marknadsskiften och framväxten av coronaviruspandemin i slutändan bidrog till E3:s död, vilket erbjuder ett färskt perspektiv på dessa branschutvecklingar utan nödvändigtvis att representera Portal Uais egna åsikter; du kan utforska Schreiers senaste arbete här: Jason Schreier förklarar orsaker till E3s upphörande Om du, som jag är förvånad över den senaste explosionen av värderingar i retroinsamlarobjekt, se till att läsa Bruno Pferds exklusiva analys från 17 juni om detta historiska vändpunkt. I sitt inlägg med titeln "This Super Mario Bros Copy Sold for $3 Million, an Absolute Record!" bryter han ner hur en seglad kopia av Super Mario Bros bröt alla tidigare auktionsrekord genom att säljas på Heritage Auctions för tre miljoner dollar – ett oöverträffat belopp som befäster spelets status som ett av historiens mest värdefulla objekt. Artikeln detaljerar varför just denna specifika PSA 9,6+-kassett från den andra produktionspartiet, vilken inkluderade en ursprunglig NES-startkontrolldeck i sin förpackning, har överskrivit alla förväntningar och blivit känt av vissa till och med dubbat som "Pikachu-illustratör". För att läsa mer om hur sällsynthet och ett underrbart bevarandeillstånd är att forma vad vi tror videospel kan vara värda, kika på hans hela historia här: Denna Super Mario Bros-kopia såldes för 3 miljoner – ett absolut rekord För de som nyfikna på att se hur vågor i filmiskt berättande flyttar sig, kika in på Jonathan Dubinskis insiktsfulla artikel med titeln "Video Games Are Hollywood's New El Dorado, Says The Batman 2 Writer", publicerad den 7 juli 2026. I denna artikel diskuterar Mattson Tomlin hur stora studior alltmer vänd sig mot videospel-franchiser – såsom God of War, The Last of Us och Fallout –, snarare än traditionella tecknade serier för sina nästa stora anpassningar. Utforska varför branschkollegor trodde övergången erbjuder en färsk vägar att engagera publik utöver superhero-eran, precis här: Videospel är Hollwoods Nya Eldorado enligt The Batman 2-författaren

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Om spelet

Official Name
BS The Legend of Zelda "MottZilla Patch"
Brief Summary
BS Legend of Zelda "MottZilla Patch" is a ROM hack/mod for BS Zelda no Densetsu Map 2. It makes the game able to be played on a real SNES, making it a single game with both BS Zelda games (Maps 1 and 2), with a time limit of 50 minutes per week (weeks on the Satellaview worked like time-limited episodes).
Platforms
Super Nintendo Entertainment System
Released
May 6, 2012
Genre
Role-playing (RPG), Adventure
Play Modes
Single player
Languages
English
Genre
MottZilla
Genre
Zelda Legends, The BS Zelda Homepage

Var köpa

Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

Källor

Mer från Nyheter

Visa alla →