Enthüllt wurde das Ende von Resident Evil Requiem - Die Zukunft der Serien spielt nun mit Leon
Mit spannenden DLCs mit Favoriten der Fans wie Leon und Alyssa, dem Potenzial von Neuauflagen klassischer Spiele sowie dem Versprechen einer neuen Hauptkapitel nach dem RE0 Remake ist es ein aufregendes Zeitalter zu sein, ein Fan von Resident Evil zu sein!
Theo Drexler · 2 Min. Lesezeit
Mit dem Erfolg von Resident Evil: Apokalypse, wie sich deutlich an etwa 140.000 gleichzeitig aktiven Spielern auf Steam zeigte, wird über das Spiel und Capcoms Pläne für die Survival-Horror-Reihe mehr erfahren. Laut dem bekannten Informatoren Dusk Golem, der auf X posts, ist eine Leon S. Kennedy-fokussierte DLC-Erweiterung in fortgeschrittenem Entwicklungsstand. Während Nick Apostolides, die Stimme von Leon Kennedy aus der Resident Evil Remake Serie, seine Rolle noch nicht bestätigen konnte, bis Capcoms Ankündigung am 19. Februar, war er bewusst, dass es sich bei einer alteren Version des Charakters um die Fansinteresse richtete. Apostolides und Angela Sant'Albano (spielend Grace) hatten zuvor zusammen an einem Projekt mit Motion Capture gearbeitet, wobei Sant'Albano "echtes Gefühl und Authentizität" in ihre Darstellung brachte. Es wurden keine neuen Details zur Erzählung von Leons Jahrzehnten umfassenden Kampf gegen PTSD, hervorgerufen durch den Umbrella-Skandal und seine Auswirkungen auf seine Karriere gegeben, obwohl Apostolides Leon in Resident Evil: Apokalypse als ersten und dritten Person spielen sollte.
Alyssa DLC und zukünftige Resident Evil-Projekte offenbart - Neue Charaktere, Remakes und möglicher Leon Kennedy-Rückkehr
Laut dem bekannten Informator Dusk Golem ist eine voll spielbare Version eines anderen Charakters namens Alyssa vorbereitet und wahrscheinlich für DLC bestimmt. Dies stimmt mit früheren Kommentaren von Koshi Nakanishi zu Capcoms Plänen für post-launch-Inhalt zum Resident Evil 9 (jetzt bekannt als Requiem) überein. Neben character-fokussierten DLC offenbarte Dusk Golem auch ein mögliches Entwicklungsplan für zukünftige Resident Evil-Veröffentlichungen: Resident Evil Code Veronica Remake: Erwartetes Release im Jahr 2027. Resident Evil 0 Remake: Vorläufig für das Jahr 2028 geplant. Resident Evil 10: Erwartet nach dem Release des Resident Evil 0 Remakes. Resident Evil 1 Remake: Berichtet in der Frühphase der Produktion. Dusk Golem erkannte, dass einige Details auf "befriedigenden Annahmen" beruhen, die aus Hintergrundinformationen abgeleitet wurden. Fans sollten sich auf offizielle Bestätigung durch Capcom vorbereiten, bevor sie diese Details als Tatsachen behandeln. Dusk Golem verwies außerdem auf eine versteckte Rolle für Leon Kennedy in Resident Evil: Apokalypse, indem er sagte, dass die Spiele-Schöpfer über seine Beteiligung erst am Ende der Produktion stillschweigend waren. Angesichts des Erfolgs von Resident Evil Requiem dürfte Capcom noch jahrelang in die Reihe investieren.
Falls Sie es verpasst haben
Wir haben uns mit dem Einfluss von Videospielen auf unser Alltagsleben und dem Kino auseinandergesetzt, jetzt begeben wir uns in das Erkunden der Verknüpfung dieser beiden Plattformen. Jonathan Dubinskis Artikel "5 Mal, wie Kino und Videospiele erfolgreiche Vereinigung gefunden haben" (veröffentlicht am 3. März 2026) ist ein absolutes Musslesen, zeigt die dynamische Verbindung zwischen Kino und Videospielen durch Beispiele wie den Kinoverfilmungen von Resident Evil und dem Fernseherfolg von The Last Of Us 5 Mal, wie Kino und Videospiele erfolgreich vereint wurden. Zudem bietet Ahmed Hassans aktuelle Analyse von Resident Evil Requiem einen spannenden Rückkehrtermin nach Raccoon City mit FBI-Analystin Grace Ashcroft und Agent Leon S. Kennedy Erstes Gefühl bei Resident Evil Requiem auf Drops de Jogos. Schließlich sollten Ihre Kalender am 5. März um 19 Uhr Brasilia-Zeit markiert sein, denn Marcus Thompson offenbart Capcoms nächstes Showcase, das etwa 30 Minuten reines Capcom-Glück verspricht, darunter Street Fighter 6 und Pragmata Capcom hält Neues Spotlight-Event am Donnerstag durch.


// Der Freitags-Überblick
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Spiel-Infos
- Official Name
- Capcom Fighting All-Stars
- Brief Summary
- The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
- Platforms
- PlayStation 2, Arcade
- Genre
- Fighting
- Play Modes
- Single player, Multiplayer
- Languages
- English, German
- Genre
- Capcom
- Genre
- Capcom
Wo kaufen
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