Resident Evil Requiem : le futur du jeu vient d'être révélé (et il inclut Leon)
Avec des DLC passionnants mettant en scène des favoris des fans comme Leon et Alyssa, la possibilité de remakes pour des jeux classiques et la promesse d'un nouveau chapitre principal après le remake de RE0, c'est une période palpitante pour être un fan de Resident Evil !
Mael Blaese · 3 min de lecture
Avec le succès de Resident Evil Requiem, qui compte environ 140 000 joueurs simultanés sur Steam, des détails sur le jeu et les projets de Capcom pour la franchise Survival Horror commencent à émerger. Selon l'informateur connu sous le nom de Dusk Golem, qui a publié sur X, une extension DLC centrée sur Leon S. Kennedy est en développement avancé. Bien que Nick Apostolides, la voix de Leon Kennedy dans la série Resident Evil Remake, n'ait pas pu confirmer son rôle avant l'annonce de Capcom le 19 février, il était conscient de l'intérêt des fans pour une version plus âgée du personnage. Apostolides et Angela Sant'Albano (interprète de Grace) ont auparavant collaboré sur un projet nécessitant la capture de mouvement, Sant'Albano apportant «émotion et authenticité» à son jeu. Aucun nouveau détail n'a été fourni concernant les décennies de lutte de Leon contre le TSPT liées au scandale d'Umbrella et leur impact sur sa carrière, bien qu'Apostolides soit prévu pour interpréter Leon dans Resident Evil Requiem depuis des perspectives en première et troisième personne.
Alyssa Dlc Et Projets Futurs De Resident Evil Dévoilés - Nouveaux Personnages, Remakes Et Possible Retour De Leon Kennedy
Dusk Golem a également mentionné qu'une version entièrement jouable d'un autre personnage, Alyssa, avait été préparée et était probablement destinée à un DLC. Cela s'aligne avec les commentaires précédents de Koshi Nakanishi concernant les projets de Capcom pour le contenu post-lancement afin de maintenir l'engagement des joueurs avec Resident Evil 9 (maintenant connu sous le nom de Requiem). En plus du DLC centré sur les personnages, Dusk Golem a également révélé un éventail possible pour les futurs sorties de Resident Evil : Remake de Resident Evil Code Veronica : Sortie attendue en 2027. Remake de Resident Evil 0 : Programmation prévue pour 2028. Resident Evil 10 : Attendu après le remake de Resident Evil 0. Remake de Resident Evil 1 : En production précoce selon les rapports. Dusk Golem a reconnu que certains détails sont basés sur des "suppositions étayées" dérivées d'informations de fond. Les fans doivent attendre la confirmation officielle de Capcom avant de considérer ces détails comme des faits. Dusk Golem a également fait référence à un rôle caché pour Leon Kennedy dans Resident Evil : Apocalypse, en déclarant que les créateurs du jeu gardaient secrète son implication jusqu'à la fin de la production. Compte tenu du succès de Resident Evil Requiem, Capcom pourrait continuer à investir dans la franchise pendant de nombreuses années à venir.
Au cas où vous l'auriez manqué
Au fil de notre exploration de l'impact du jeu vidéo sur la vie quotidienne et le cinéma, intéressons-nous à présent à la manière dont ces deux plateformes se combinent. L'article de Jonathan Dubinski, "5 fois où le cinéma et les jeux vidéo ont réussi à unir leurs forces" (publié le 3 mars 2026), est une lecture incontournable qui met en valeur l'union dynamique entre le cinéma et les jeux vidéo à travers des exemples tels que les adaptations cinématographiques de Resident Evil et le triomphe télévisuel de The Last Of Us (5 fois où le cinéma et les jeux vidéo ont réussi à s'unir). Dans un autre article récent, Ahmed Hassan explore Resident Evil Requiem et nous offre un retour palpitant à Raccoon City avec l'analyste du FBI Grace Ashcroft et l'agent Leon S. Kennedy (Premières impressions de Resident Evil Requiem sur Drops de Jogos). Enfin, notez bien la date du 5 mars à 19h heure de Brasilia pour ne pas manquer la prochaine présentation de Capcom, durant laquelle Marcus Thompson révèlera une quarantaine de minutes


// Le récap du vendredi
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Fiche du jeu
- Official Name
- Capcom Fighting All-Stars
- Brief Summary
- The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
- Platforms
- PlayStation 2, Arcade
- Genre
- Fighting
- Play Modes
- Single player, Multiplayer
- Languages
- English, German
- Genre
- Capcom
- Genre
- Capcom
Où l’acheter
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