Drachen Dogma 2: 4 Millionen Exemplare verkauft 18 Monate nach Veröffentlichung - Capcom überglückt
Der Erfolg von Dragon's Dogma 2, mit über vier Millionen verkauften Exemplaren, bestätigt sein Status als kultklassisches Spiel, dessen Langlebigkeit eine dauerhafte Präsenz in der Videospielbranche verspricht, obwohl Hideaki Itsuno abgewandert ist.
Hans Gruber · 3 Min. Lesezeit
Der Verkauf von Dragoons Dogma 2 überschreitet die Marke von 4 Millionen Einheiten - Capcom feiert den Erfolg trotz des Abgangs des Leiters
Im März 2024 veröffentlichte Capcom ihr Rollenspiel Dragoons Dogma 2, das bisher 4 Millionen Mal verkauft wurde. Dieser Erfolg folgt auf einen langsamen Start von Dragon's Dogma Original. Trotz eines kühl aufgenommenen Anfangs unterstützten die Spieler das erste Spiel zunehmend über die Zeit und machten es populär. Anerkennend dieses Potenzials, entwickelte Capcom eine Fortsetzung, die innerhalb von Tagen nach ihrer Veröffentlichung 2,5 Millionen Mal verkauft wurde. Zuletzt hat Capcom bekanntgegeben, dass Dragoons Dogma 2 nunmehr mehr als 4 Millionen Einheiten abgesetzt hat. Obwohl die Verkaufszahlen lediglich über 100.000 Einheiten im letzten Viertel deuten, zeigen sie den fortgesetzten Erfolg des Spiels gegenüber früheren Titeln der Reihe. Mit Dragoons Dogma 2 etabliert sich nunmehr, und Leiter Hideaki Itsuno wechselt zu neuen Projekten. Die zukünftige Entwicklung der Reihe ohne ihn bleibt noch offen, obwohl Capcom erfolgreiche Übergänge in der Vergangenheit gelungen ist.
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In faszinierenden Ereignissen untersucht Carlos Mendoza die strategische Preisgestaltung der PS5 Digital Edition von Sony in Japan für 308 €, womit er direkt den Einfluss des Nintendo Switch in Japan herausfordert. Dieser interessante Analysen offenbart wie Sony das PlayStation-Markenzeichen wiederbelebt und die Konsolekrieg in Japan wieder entzündet. Dagegen schüritt Jonathan Dubinski in seinem neuesten Artikel vom 19. November, „The Game Awards 2025: Nominierte für das Spiel des Jahres bekannt, Clair Obscur bricht Rekorde...", einen heißen Themenkreis an. Hier untersucht Dubinski die bevorstehenden Game Awards, bei denen herausragende Veröffentlichungen wie Clair Obscur: Expedition 33 mit einer ungewöhnlichen Anzahl von 12 Nominierungen in Kategorien wie Beste Regie und Beste Narrative leiten. Sony Interactive Entertainment übernimmt ebenfalls die Dominanz mit 19 Nominierungen, was auf einen großen Einfluss des Jahres im Bereich der Computerspiele hindeutet. Zum Abschluss möchten wir uns aber nicht enthalten, das aufregende Neues für PC-Spieler zu teilen: Unser Spielexpert Sophie Laurent hat gerade ein detailliertes Vorab-Gespräch über 'Resident Evil Requiem' veröffentlicht, das in die ersten Monate des Jahres 2026 ausgestrahlt wird. Veröffentlicht am 19. November, seine aufschlussreiche Artikel befasst sich mit den Versprechen von Capcom für einen flüssigeren Erfahrung als Monster Hunter Wilds und damit, dass 'Requiem' seinen Titel rechtfertigt und langjährigen Fans des Resident Evil zufrieden stellt. (In faszinierenden Ereignissen untersucht Carlos Mendoza die strategische Preisgestaltung der PS5 Digital Edition von Sony in Japan für 308 €, womit er direkt den Einfluss des Nintendo Switch in Japan herausfordert. Dieser interessante Analysen offenbart wie Sony das PlayStation-Markenzeichen wiederbelebt und die Konsolekrieg in Japan wieder entzündet. Dagegen schüritt Jonathan Dubinski in seinem neuesten Artikel vom 19. November, „The Game Awards 2025: Nominierte für das Spiel des Jahres bekannt, Clair Obscur bricht Rekorde...", einen heißen Themenkreis an. Hier untersucht Dubinski die bevorstehenden Game Awards, bei denen herausragende Veröffentlichungen wie Clair Obscur: Expedition 33 mit einer ungewöhnlichen Anzahl von 12 Nominierungen in Kategorien wie Beste Regie und Beste Narrative leiten. Sony Interactive Entertainment übernimmt ebenfalls die Dominanz mit 19 Nominierungen, was auf einen großen Einfluss des Jahres im Bereich der Computerspiele hindeutet. Zum Abschluss möchten wir uns aber nicht enthalten, das aufregende Neues für PC-Spieler zu teilen: Unser Spielexpert Sophie Laurent hat gerade ein detailliertes Vorab-Gespräch über 'Resident Evil Requiem' veröffentlicht, das in die ersten Monate des Jahres 2026 ausgestrahlt wird. Veröffentlicht am 19. November, seine aufschlussreiche Artikel befasst sich mit den Versprechen von Capcom für einen flüssigeren Erfahrung als Monster Hunter Wilds und damit, dass 'Requiem' seinen Titel rechtfertigt und langjährigen Fans des Resident Evil zufrieden stellt.)


// Der Freitags-Überblick
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Spiel-Infos
- Official Name
- Capcom Fighting All-Stars
- Brief Summary
- The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
- Platforms
- PlayStation 2, Arcade
- Genre
- Fighting
- Play Modes
- Single player, Multiplayer
- Languages
- English, German
- Genre
- Capcom
- Genre
- Capcom
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