Till innehållet
Players/For/Life

Branschen

Försäljning, studior, uppköp och uppsägningar: spelbranschens affärer.

artiklar
1 596
Sida
14/160

Alla artiklar

Saros-försäljningarna verkar förtjusande, underpresterande även Returnal

Saros, det nya spel från Housemarque, har fått övervägande positiva återkoppling från spelarna tack vare dess atmosfär och snabba spelupplägg. Trots initiala uppskattningar om 300 000 sålda exemplar sedan dess lansering på PS5 för två veckor sedan, bör dessa tal tas med försiktighet då det inte är officiella data från Sony. Det har startat långsammare än Returnal, som släpptes när PS5 hade omkring 8 miljoner installerade enheter globalt. I dag närmar sig PS5 94 miljoner enheter världen över och i ett mycket mer komplicerat marked med hundratals permanent utgivningar som konkurrerar om uppmärksamhet. Det finns också indikationer på att Saros kan följa en identisk trajektori med Returnal, med en försjunken lansering men gradvis bygga upp rykte under flera månader. Officiella siffror från Sony väntas för att bestämma om denna lansering verkligen är besvikelsefull eller bara långsammare än vad som hade förväntats.

Mortal Kombat 2: Säkert uppföljare med stark boxoffice-start

Mortal Kombat 2 debuterar starkt med $63 miljoner, mest från USA ($40 miljoner). Tack vare den starka boxoffice-starten har filmen redan täckt en betydande del av sin produktionbudget. Succén för Mortal Kombat 2, tillsammans med andra högt räknade filmer som Michael och The Super Mario Galaxy Movie, indikerar en stark tendens att omvandla spellicenser till mainstream-hitar. Filmen Mortal Kombat 3 är redan under utveckling.