
Sony upplever 765 miljoners förlust på grund av Bungie och Marathons svåra problem
Sony upplever 765 miljoner USDs förlust efter problem med Bungie och Marathon.
Försäljning, studior, uppköp och uppsägningar: spelbranschens affärer.

Sony upplever 765 miljoner USDs förlust efter problem med Bungie och Marathon.

Pragmata från Capcom sprinter till 2 miljoner sålda exemplar under två veckor, ett kritikerrosat kommersiellt succé.

Star Fox Switch version billigare digitalt

Xbox Series X|S debuterar med ny startsekvens under ledning av Asha Sharma, inkluderar grönt Xbox-logotyp och symboliserar varumärke renovering.

Build A Rocket Boy gör en andra omfattande omstrukturering av Mindseye-studio, vilket kan röra ca 170 jobb efter insideranklagelser om sabotage och tekniska problem.

Microsoft upphör med utvecklingen av sin AI-assistent Copilot för konsoler

Valve Steam Controller i kortlektsförsäljning, sålt för månepriser på eBay.

Bank of America uppmanar Rockstar att höja priset på Grand Theft Auto VI till omkring $80, på grund av dess potentiella påverkan på hela spelindustrin. Spekulationer kring priset har spridits efter rapporter om konsumenternas höga förväntningar på spelet, som planeras för lansering den 19 november på PS5 och Xbox Series X|S vid okänd pris.

Kumazawa undviker debatt om DLSS 5, hyllar Grace Ashcrofts popularitet i Requiem.

EA Sports FC signar flerårskontrakt med Brasiliens Fotbollsförbund för autentiska fotbollsutföranden i EA Sports FC 26 och Mobile.