Home BusinessEpic Games-chefen menar att varning om användning av AI i spel är orelevant

Epic Games-chefen menar att varning om användning av AI i spel är orelevant

by Joakim Bergström

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Integration av konstigenererad intelligens i utvecklingen av datorspel förväntas bli vanligt förekommande, vilket gör att skillnaden mellan spel som använder konstigenererad intelligens och dem som inte gör det mindre betydelsefull.
  • Epic Games-chefen Tim Sweeney har uttryckt skepsis mot att etikettera spel baserat på deras användning av konstig intelligens, jämförande idén med att deklarera utvecklarnas shampoomärken.
  • Debatten om etiska och praktiska implicationer av künstlicher Intelligenz (AI) i datorspelsutveckling växer, med vissa bolag som Elon Musks xAI som utvecklar AI-baserade datorspel, medan andra som Obsidian Entertainment väljer RPG:er skapade av människor.
  • Det håller sig inte några officiella politiker om uppgivning av användning av generativ AI i spel på Epic Games Store, till skillnad mot Steam, och baserat på Sweeneys uttalanden är det väldigt osannolikt att de ska införa sådana politikerna inom framtiden.

Our favorite Goodies

Ai använder sig av spel i spelen, etikettering utan mening säger Epic Ceo Epic Games-chefen Tim Sweeney har ifrågasatt värdet av digitala affärsfrontänderna som etiketterar datorspel baserat på deras användning av konstgjord intelligens (AI) under utveckling. Han förutsiger att AI kommer att bli så naturligt integrerad i datorspelsutveckling att sådana varningar snabbt blir o betydelsefulla. Sweeney föreslog att etikettering av AI kanske skulle vara lämplig i kontexter som konstutställningar, där det är viktigt att skilja mellan människo- och maskinproducerat innehåll. Men han menar att i ett datorspelsbutiksområde, där AI troligen kommer att vara överallt, sådana skillnader är betydelselösa. Svarenden på det argumentet att spelare förtjänar att veta om AI användes, sade Sweeney skämtsamt att konsumenter kan snart begära avslöjande av de shampumärken som utvecklarna använder. I korthet tror han att frågan blir överdrivet komplex.

Debatt om AI-känslor: Epic Games Store undviker AI-etiketteringspolitik

Hans kommentarer kommer i samband med växande debatt kring etiska och praktiska implicationer för AI i datorspelsutveckling. Medan vissa företag embrassar AI – Epic Games Store erkänner användning av AI-verktyg under utveckling av spel som ARC Raiders och Black Ops 7, och Elon Musks xAI utvecklar ett AI-spel och film – så tar andra studios en annan hållning. Som exempel kommer Palworld inte att använda sig av AI, medan Obsidian Entertainment förblir lojal mot RPG:er skapade av människor, avböjande generativ AI och Dispatchs kreativa chef tror att kreativitet inte kan lösas av AI. Just nu kräver Steam att studios påpekar alla användningar av generativ AI i sina spel, med en dedikerad sektion för varje spels sida. Epic Games Store har dock inga liknande deklarationer och enligt Sweeneys uttalanden är det också troligt att de kommer inte införda dem.

Om du missade det

I en spännande omslagsbild, SNK har just släppt den första trailern för Mr. Big, den senaste DLC-karaktären som ska ansluta till spelet i Fatal Fury: City Of The Wolves! Carlos Mendoza ger oss en hemlighetstips i sin artikel ”Fatal Fury: City Of The Wolves Shines With Mr. Big In Announcement Trailer”, där vi får ett inblick i den formidabla stridsframgångaren och hans dynamiska barhandske-stil som den sista DLC-karaktären för Säsong 1. Medan du väntar på Mr. Bigs ankomst, kanske du vill se till att kontrollera Carlos senaste inlägg från den 26 november, där han skriver ”Black Desert Opens Pre-Registration for New Game Class”. Här gräver han ner i Pearl Abysss senaste meddelande om att man nu kan förhandsregistrera sig för deras nya klass i Black Desert Online, Mobile och Console. Medan vi samtidigt tar en stund att världa ett annat underverk ser Jonathan Dubinski ut hur Cyberpunk 2077 har nått en spektakulär siffra på 35 miljoner sålda exemplar i sin insiktsfulla uppsats ”Cyberpunk 2077 Reaches 35 Million Copies Sold”. Med försäljningen förstärkt av senaste inklusionerna i PlayStation Plus och nya plattformsläpp fortsätter detta ikoniska spel att göra vågar nästan fem år efter dess utgivning. Se dessa spännande uppdateringar här: (undefined), (undefined), och (undefined)!

Epic Games-chefen menar att varning om användning av AI i spel är orelevant sweeney at yc e1743624900974 6

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!