El CEO de Epic Games dice que advertir sobre el uso de IA en los videojuegos es innecesario
El entrevista apoyó al CEO de Epic Games, Tim Sweeney, el uso de inteligencia artificial (IA) en el proceso de desarrollo de videojuegos. Él dijo que una referencia a la IA podría ser seductora para los consumidores y crear innecesariamente complejidad, mientras que en su lugar deberían centrarse en la confianza del consumidor y el aspecto integrador de la IA como parte esencial del proceso de desarrollo de juegos.
Iria Llopis · 3 min de lectura
El CEO de Epic Games cuestiona la utilidad de etiquetar juegos basados en el uso de IA
Tim Sweeney, CEO de Epic Games, ha puesto en duda el valor que tienen los almacenes digitales para etiquetar los videojuegos según su uso de inteligencia artificial (IA) durante el desarrollo. Él espera que la IA se convierta en algo tan integral en la creación de juegos de vídeo que tales advertencias serían rápidamente insignificantes. Sweeney sugirió que la etiqueta de IA podría ser apropiada en contextos como exposiciones artísticas, donde diferenciar entre contenido generado por humanos y por máquinas es importante. Sin embargo, él argumenta que en una tienda de videojuegos, donde la IA probablemente será común, tales distinciones son insignificantes. Respondiendo al argumento de que los jugadores merecen saber si se utilizó IA, Sweeney dijo bromearmente que los consumidores podrían pronto exigir la divulgación de las marcas de champú que utilizan los desarrolladores. En última instancia, él cree que el tema está siendo sobrecomplicado.
Debate sobre la divulgación de IA: La tienda de juegos de Epic evita políticas de etiquetado de IA
Sus comentarios llegan en un momento de creciente debate sobre las implicaciones éticas y prácticas de la IA en el desarrollo de juegos. Mientras algunas empresas están adoptando la IA -la tienda de juegos de Epic reconoce el uso de herramientas de IA en el desarrollo de juegos como ARC Raiders y Black Ops 7, y Elon Musk's xAI está desarrollando un juego y película de IA-, otros estudios tienen un enfoque diferente. Por ejemplo, Palworld no planea usar IA, Obsidian Entertainment se mantiene con RPGs hechos por humanos, rechazando la IA generativa y el director creativo de Dispatch cree que la creatividad no puede ser resuelta por la IA. Actualmente, Steam obliga a los estudios a divulgar cualquier uso de IA generativa en sus juegos, con una sección dedicada en la página de cada juego. Sin embargo, la tienda de juegos de Epic no tiene divulgaciones similares y, según las declaraciones de Sweeney, es poco probable que las implemente.
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Fuentes
- Epic CEO Tim Sweeney considers AI labels pointless
- CEO of Epic Games thinks generative AI disclosures „make no sense for game stores"
- Questionable significance
- Epic boss Tim Sweeney thinks stores like Steam should stop labelling games as being made with AI: 'It makes no sense,' he says, because 'AI will be involved in nearly all future production'
- Should game developers be forced to declare any usage of AI? Epic's billionaire CEO Tim Sweeney is against it - "AI will be involved in nearly all future production"



