Epic Games-CEO meint, dass Warnungen zur Verwendung von künstlicher Intelligenz in Spielen überflüssig sind
Im Interview unterstützte der CEO von Epic Games, Tim Sweeney, die Verwendung künstlicher Intelligenz (AI) im Entwicklungsprozess von Videospielen. Er meinte, dass eine Erwähnung von AI möglicherweise die Konsumenten täuschen und unnötig Komplikationen schaffen könnte, während sie stattdessen auf die Vertrauenswürdigkeit der Konsumenten und den integrativen Aspekt der AI als unverzichtbarer Bestandteil des Spielesentwicklungsprozesses fokussieren sollten.
Tony Schneider · 2 Min. Lesezeit
Ai-Integral-Anwendungen-in-Spielen - Labeling bedeutungslos besagt Epic-CEO
Der CEO von Epic Games, Tim Sweeney, hat die Bedeutung digitaler Ladengeschäfte labeln von Spielen bezüglich ihrer Verwendung künstlicher Intelligenz (AI) in der Entwicklung in Frage gestellt. Er erwartet, dass AI so integral zum Spiel-Erstellungsprozess wird, dass solche Warnungen schnell bedeutungslos werden. Sweeney vermutete, dass AI-Labeling im Kontext von Kunstausstellungen geeignet wäre, wo die Unterscheidung zwischen menschlich und maschinengenerierter Inhalt wichtig ist. Er hingegen argumentiert, dass in einem Spielgeschäft, wo AI wahrscheinlich allgegenwärtig sein wird, solche Unterschiede unwesentlich sind. Auf das Argument, dass Spieler recht haben, zu wissen, ob AI verwendet wurde, antwortete Sweeney lachend, dass die Konsumenten bald die Veröffentlichung der Shampoo-Marken der Entwickler fordern könnten. Im Wesentlichen glaubt er, dass das Thema überkompliziert würde werden.
Ai-Etik- und Praktikabilitätsdebatte: Epic-Games-Store verzichtet auf AI-Labeling-Vorgaben
Seine Aussagen fallen in eine wachsende Debatte über ethische und praktische Implikationen von künstlicher Intelligenz (kI) in der Spielentwicklung. Während einige Unternehmen sich für die kI entscheiden – das Epic Games Store gibt an, AI-Werkzeuge beim Entwickeln von Spielen wie ARC Raiders und Black Ops 7 verwendet zu haben, und Elon Musks xAI entwickelt eine kI-Spiel- und Filmausgabe –, nehmen andere Studios einen anderen Weg. Beispielsweise plant Palworld keinen Einsatz von AI, Obsidian Entertainment bleibt bei menschlich erstellten RPGs, lehnt generative kI ab und Dispatches kreativer Direktor glaubt, dass Kreativität nicht durch AI gelöst werden kann. Aktuell verlangt Steam von Studios, jeglichen Einsatz von generativer kI in ihren Spielen zu offenbaren, mit einem speziellen Abschnitt auf der Seite jedes Spiels. Das Epic Games Store hat jedoch keinerlei solche Offenbarungen und basierend auf Aussagen Sweeneys ist es unwahrscheinlich, dass sie implementiert werden.
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Quellen
- Epic CEO Tim Sweeney considers AI labels pointless
- CEO of Epic Games thinks generative AI disclosures „make no sense for game stores"
- Questionable significance
- Epic boss Tim Sweeney thinks stores like Steam should stop labelling games as being made with AI: 'It makes no sense,' he says, because 'AI will be involved in nearly all future production'
- Should game developers be forced to declare any usage of AI? Epic's billionaire CEO Tim Sweeney is against it - "AI will be involved in nearly all future production"



