Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Potentiella avskedningar vid Starbreeze Studios kan påverka laget som jobbar med Payday 3, enligt anställdas sociala mediebetygelser, men officiellt bekräftelse väntar fortfarande.
- Följande personer har lämnat företaget, inklusive Alexander Pereswetoff-Morath, chef för kvalitetskontroll, och den seniora producenten Sabina Af Jochnick, som uttryckte bekymmer över möjliga arbetsavskaffningar.
- Den problematiska starten av Payday 3 år 2023 orsakade spelarnas missnöje, vilket ytterligare förvärrades av eftertraktad departur av chefsdirektör Tobias Sjogren.
- Ytterligare fördröjningar av framtida spelsupplement till Payday 3 kan vara möjliga på grund av möjliga personalreduktioner samt en redan meddelad minskning i innehåll under andra året av Starbreeze Studios år 2024.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Starbreeze Studios, utvecklare av Payday 3, berättas att de möter nya svårigheter. Anställda har skickat ut meddelanden via sociala medier som tyder på eventuella avskedningsbeslut, men bolaget har fortfarande inte bekräftat några personalreduktioner. Alexander Pereswetoff-Morath, chef för kvalitetskontroll under flera år, har meddelat att han lämnar företaget för att söka nya möjligheter. Seniorproducenten Sabina Af Jochnick har också uttryckt oro över eventuella arbetslöshet som påverkar hennes roll. Den problematiska lanseringen av Payday 3 år 2023, med signifikanta tekniska problem, ledde till att spelare blev missnöjda och att exekutivdirektör Tobias Sjogren lämnade sin post. Efter att Starbreeze meddelat år 2024 att de skulle minska det planerade andraårsinnehållet hotas nu eventuella avskedningar med ytterligare förseningar av framtida spelsupdateringar.
Om du missade det
I den livlösa världen av spel innehåller vi idag tre varma ämnen för er! Först och främst har vochén Carlos Mendoza just berättat om det kommande stängda beta-testet för Payday 3, som ska ta plats den 2 augusti till 7 augusti. Det handlar om en inbjudningsexklusiv händelse, men om du är eagervit att klä dig i ditt mask och bidra till att forma detta rånfest så bör du se till att du läser Carlos senaste post Payday 3: Stängt beta ska äga rum, alla deltagaruppgifter för alla de detaljerna som behövs för att säkra din plats. Medan detta var en överraskande händelse har svenska studion Starbreeze avbrutit projektet Baxter, sin ambitionella anpassning av Dungeons & Dragons-universum. Författaren Sophie Laurent dyker djupt in i den senaste avbröket i sin uppenbara artikel från den 3 oktober, som avslöjar de strategiska skiftet som ledde till detta beslut och dess påverkan på studions arbetskraft undefined. Om du vill förstå mer om Starbreezes strategiska skift är Carlos Mendoza senaste artikel från idag ett måste att läsa. Han undersöker hur svenska studion har avbrutit sitt mycket väntat efterlevande samarbetsspel baserat på Dungeons & Dragons, projekt Baxter, i ett område av finansiell kris undefined.
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!




