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Layoffs Révélés Par Les Employés chez Starbreeze

Malgré les récents défis et les rumeurs de licenciements, Starbreeze Studios continue de naviguer dans des temps incertains, avec des personnalités clés telles qu'Alexander Pereswetoff-Morath et Sabina Af Jochnick exprimant des préoccupations quant à leur sécurité d'emploi.

Antoine Vincent · 2 min de lecture

Des licenciements possibles chez Starbreeze Studios malgré les défis de Payday 3 et les départs de dirigeants

Starbreeze Studios, le développeur de Payday 3, rencontrerait reportedly de nouvelles difficultés. Des publications sur les réseaux sociaux provenant des employés suggèrent des licenciements potentiels bien que la compagnie n'ait pas encore confirmé de réductions d'effectifs. Alexandre Pereswetoff-Morath, chef de la qualité depuis plus de sept ans, a annoncé son départ pour chercher de nouvelles opportunités. La productrice seniors Sabina Af Jochnick a également exprimé ses préoccupations concernant les possibles coupes d'emplois affectant son rôle. Le lancement tumultueux de Payday 3 en 2023 marqué par des problèmes techniques importants a entraîné la mécontentement des joueurs et le départ ultérieur du directeur exécutif Tobias Sjogren. Suite à l'annonce en 2024 que Starbreeze réduirait sa planification de contenu pour la deuxième année, ces licenciements potentiels menacent maintenant d'autres retards dans les futurs mises à jour de jeux.

Au cas où vous l'auriez manqué

Dans le monde trépidant du gaming, nous avons trois sujets brûlants pour vous ! Tout d'abord, notre passionné de Payday Carlos Mendoza a révélé les détails sur la bêta fermée prochaine de Payday 3, qui aura lieu du 2 août au 7 août. C'est un événement réservé aux invités seulement, mais si vous êtes impatient de porter votre masque et de contribuer à façonner cette fête de braquages, assurez-vous de consulter le dernier article de Carlos Beta fermée de Payday 3 : Toutes les détails pour participer pour tous les détails sur la manière de réserver votre place. Entre-temps, dans un rebondissement surprenant, le studio suédois Starbreeze a annulé son projet ambitieux basé sur l'univers Dungeons & Dragons, Project Baxter. Sophie Laurent décortique cette récente annulation dans son article du 3 octobre et explique les raisons stratégiques qui ont conduit à cette décision ainsi que l'impact sur l'équipe de l'entreprise Projet Dungeons & Dragons Baxter annulé, les difficultés persistent pour le studio malgré un potentiel pour les projets futurs. Et si vous voulez en savoir plus sur le virage stratégique de Starbreeze, l'article récent de Carlos Mendoza du jour précédent est une lecture incontournable. Il explore comment le studio suédois a annulé son jeu coopératif très attendu basé sur Dungeons & Dragons, Project Baxter, en raison des difficultés financières Annulation du projet DD par Starbreeze : Licenciements et recentrage sur Payday.

// Le récap du vendredi

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