Empleados Revelan Despidos en Starbreeze, Estudio de Payday 3
A pesar de los recientes desafíos y rumores sobre despidos, Starbreeze Studios continúa navegando a través de tiempos inciertos, con personal clave como Alexander Pereswetoff-Morath y Sabina Af Jochnick expresando preocupaciones sobre su seguridad laboral.
Aitor Calvente · 2 min de lectura
Posibles Despidos en los Estudios Starbreeze Ante los Retos de Payday 3 y las Marchas de Ejecutivos
Los estudios Starbreeze, desarrolladores de Payday 3, se enfrentan a nuevos desafíos según posteos en redes sociales de empleados que sugieren posibles despidos, aunque la empresa aún no ha confirmado ninguna reducción de personal. Alexander Pereswetoff-Morath, Jefe de Control de Calidad durante más de siete años, anunció su partida para buscar nuevas oportunidades. La productora senior Sabina Af Jochnick también expresó preocupaciones sobre posibles recortes de empleos que afecten su rol. El lanzamiento problemático de Payday 3 en 2023—marcado por importantes problemas técnicos—llevó a la insatisfacción de los jugadores y la posterior partida del director ejecutivo Tobias Sjogren. Tras un anuncio en 2024 en el que Starbreeze reduciría su contenido planificado para el segundo año, estos posibles despidos ahora amenazan con más retrasos en las actualizaciones del juego futuro.
Por si te lo perdiste
En el mundo agitado de los videojuegos, tenemos tres temas candentes para ti. Primero, nuestro fanático de Payday Carlos Mendoza acaba de revelar información sobre la próxima beta cerrada de Payday 3, que se llevará a cabo del 2 al 7 de agosto. Es un evento exclusivo por invitación, pero si estás ansioso por ponerte tu máscara y ayudar a dar forma a este festín de atracos, asegúrate de revisar el último post de Carlos Beta fermée de Payday 3 : Toutes les détails pour participer para conocer todos los detalles importantes sobre cómo asegurar tu lugar. Mientras tanto, en un giro inesperado de eventos, el estudio sueco Starbreeze ha cancelado el proyecto Baxter, su ambiciosa adaptación del universo Dungeons & Dragons. Sophie Laurent profundiza en esta reciente cancelación en su artículo del 3 de octubre, revelando la estrategia que llevó a esta decisión y el impacto en la plantilla de la empresa Projet Dungeons & Dragons Baxter annulé, les difficultés persistent pour le studio malgré un potentiel pour les projets futurs. Y si quieres entender más sobre el cambio estratégico de Starbreeze, el último artículo de Carlos Mendoza de ayer es una lectura obligada. Explora cómo el estudio sueco ha cancelado su muy esperada juego cooperativo basado en Dungeons & Dragons, Project Baxter, en medio de una situación financiera difícil Annulation du projet DD par Starbreeze : Licenciements et recentrage sur Payday.

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