Röda Öknen passerar 6 miljoner sålda exemplar, nästa kapitel närmar sig

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Krimsonöken har sålt över 6 miljoner exemplar världen över under mindre än tre månader, med flertalet av försäljningarna kommande från Nordamerika och Europa.
  • Det spel har just över genomsnittligen cirka 28 000 samtidiga spelare på Steam, vilket gör det till ett notabelt framgångsfall för en ny produktionsrättighet.
  • Pearl Abyss har rapporterat om en betydande ökning av bolagets intäkter på grund av framgången med Crimson Desert och är aktivt i arbetet med att förbättra spelet, med planer på att genomföra en historiaomställning, nya tillgängliga laddningsbara innehåll (DLC), samt livskvalitetsuppgraderingar.
  • En vägledning för uppdateringsplanen för Crimson Desert har presenterats från juni till september, med förbättringar av spelets historia, nya stridsbartoningsinnehåll, samt stöd för cross-save över PC, PlayStation och Xbox, samt flera livskvalitetsförbättringar. Dessutom har det påpekats att DLC är under utveckling.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Krimson Öknen har nått ytterligare ett betydelsefullt försäljningsmärke, med över 6 miljoner kopior sålda världen över bara tolv veckor efter utgivningen. Denna bedrift byggde vidare på dess inledande framgång, då det redan sålts över 5 miljoner exemplar under mindre än en månad. Spelets starka prestation placerar det som ett av de största framgångarna under den tidiga delen av 2026. Senaste miljonsålderna registrerades sedan mitten av april. Medan den inledande försäljningsexplosionen naturligt har avtagit, är detta konstant tillväxt för en speleffekt som stor som Krimson Öknen, synnerligen utan några stora marknadsföringshändelser eller expansioner för att återuppväcka intresse. Spelet lockar fortfarande ett signifikativt antal spelare, med cirka 28 000 samtidiga spelare på Steam nästan tre månader efter utgivning – en betydande bedrift för ett nytt varumärke. Pearl Abyss har rapporterat en avsevärd ökning av bolagets intäkter med cirka 419% tack vare Krimson Ökens framgång. Utvecklingslaget arbetar aktivt för att förbättra spelet, med planer på en historieomarbetning och nya tillgängliga speluppladdningar (DLC).

Krimson Öknen slår rekord – presenterar uppdateringar juni-septembere och planer på DLC!

Globalt har spelet Krimson Öknen sålts över 6 miljoner kopior i mindre än tre månader. En betydande majoritet av dessa försäljningar, mer än 80%, kommer från Nordamerika och Europa. Spelet rankades också som nummer två bland de mest sålda videospelen i USA under årskvoten 2026, enligt marknadsforskningsföretaget Circana. Denna milstolpe nåddes 83 dagar efter spelets utgivning. Pearl Abyss har presenterat ett uppdateringsprogram för Krimson Öknen som sträcker sig från juni till september. Dessa planerade förbättringar innefattar förbättringar av spelet, nya stridskontinuerlighetsinnehåll, införande av möjlighet att spara på flera plattformar (PC, PlayStation och Xbox) samt olika livskvalitetsuppgraderingar. Dessutom bekräftas det att DLC för Krimson Öknen är i utveckling. Sedan dess lansering har Pearl Abyss konsekvent levererat veckovis uppdateringar, med syfte att förbättra spelupplevelsen. De kommande juni-septembersuppdateringarna kommer fokusera på förbättringar av spelets historia, nya stridskontinuerlighetsfunktioner, möjlighet att spara på flera plattformar (PC, PlayStation och Xbox) samt livskvalitetsuppgraderingar. Studioet arbetar också hemligt med DLC, men detaljer rörande dess innehåll har ännu inte offentliggjorts.

Om du missade det

Vi fortsätter att undersöka kulturmärken och pionjärinitiativ, och är glada att kunna dela med er en trio av informativa blogsastunder från Marcus Thompson och Jonathan Dubinski. Först ut går Marcus djupt in i betydelsen av Brasiliens senaste lansering av Tela Brasil, med titeln ”Kultur öppnar horisont, gör oss se längre och avslöjar det okända”, publicerat den 31 maj. Han undersöker hur President Lulas deltagande i Rio2c-ceremonin har lett till att brasilianska audiovisuella verk kan streamas gratis, vilket stärkt nationell identitet och digital inkludering Kultur Öppnar Perspektiv, Leder Oss Framåt och Visar Det Okända, Säger Lula vid Tela Brasil-startupp. Därefter tar Jonathan oss med på en resa till hjärtat av São Paulos förorter med hans senaste bloggpost, ”SPCINE inviger ’Framtidsspelare: Mobilhub i favelan’ denna fredag” (den 27 maj). Han gräver in i ett innovativt projekt som omvandlar favelorna till hubbar för gratis spelutvecklingsutbildning, där en mobilt klassrum på körsbärsvagn används för att bringa statlig-modern teknik och hands-on-erfarenheter till unga talanger runtom i staden SPCINE inviger Futuro Gamer: Mobilhub i favelan denna fredagen. Slutligen tar Jonathan oss på en djupdykning i Microsofts senaste rebranding för Xbox i sin insiktfulle bloggpost, ”Xbox: Ny logo, ny typografi, ny gränssnitt – det är tid för ändring!” publicerad den 19 maj. Han undersöker hur dessa skift, sedan Asha Sharma tog över som VD, berör spelarkommunen Xbox: Ny logotyp, ny typografi, ny gränssnittsdesign – Det är dags för en förändring. Slå igenom dessa kulturella uppnåenden och innovationsgenier genom att titta på dessa insiktfulla blogsaster!


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
PlatformsPC (Microsoft Windows)
ReleasedDecember 25, 2018
GenreMusic
Play ModesSingle player

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor