Home BusinessKall av Duty uttrycker allvarliga oro över framtiden för serien under Microsofts ägande

Kall av Duty uttrycker allvarliga oro över framtiden för serien under Microsofts ägande

by Simon Eklund

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Glenn Schofield, ett viktigt namn inom spelbranschen, har uttryckt bekymmer för framtiden av Call of Duty-serien under Microsofts ägo, med hänvisning till branschtrenderna och den potentiella förlusten av en bonus system vid Activision.
  • Schofield hänvisar till utvecklingen av andra populära franchise som Gears of War och Halo, och antyder att de kan följa en liknande utvecklingsriktning under storbolagsledning.
  • Han frågar sig förfallet av innovativa och modiga spel inom branschen, särskilt under vingården av stora företag, som tyder på potentiell homogenisering av spelsserier.
  • Schofield hänvisar till betydelsen av Activisions bonussystem, som han tror är troligt att försvinna under Microsofts ägo, vilket kan påverka den kreativa friheten och motivationen hos utvecklarna som arbetar med Call of Duty-serien.

Our favorite Goodies

Glen Schofield, skaparen av Dead Space och tidigare chef för Call of Duty-serien vid Sledgehammer Games, har uttryckt oro över hur Microsoft hanterar serien efter att de köpt Activision. I en intervju med VGC uttalade sig Schofield kritiskt om hur stora företag hanterar storleksstora spelsserier. Han pekade på utvecklingen av titlar som Gears of War och Halo, och uttryckte att ”Du kan se vart jag är.” Han fortsatte med en diskussion om branschen och frågade ”Se på EA, var är de modiga spelen? Så många serier försvinner bara bort. När du absorberas av dessa jättar börjar du agera som dem.” Schofield framhävde också specifikt Activisions bonusystem, som han värderade. Han konstaterade att ”Det är sannolikt försvunnit nu, och det ändrar allt”.

Om du missade det

Strap in för en spännande resa in i världen av spel, där vi har några fantastiska insikter och rekordslagande statistik! Först såtte vår industriexperter Ahmed Hassan sig vid sidan av Glen Schofield i ”The Callisto Protocol Sollde Over 6 Miljoner Enheter”, en intervju som lyft bakklännen på produktionen av denna hitspel. Schofield delar de utmaningar som hans team vid Striking Distance Studios stötte mot under spelets stormiga premiär och hur COVID-19 påverkade deras resa, men till slut har The Callisto Protocol sålts över 6 miljoner enheter med starka prestationer på plattformar som Game Pass och PlayStation Plus (undefined). Därefter faller Carlos Mendoza ett bombe i ”Battlefield 6 Beta Shatters Records with Massive Numbers”, avslöjande förbluffande statistik från den senaste betaversionen som säkert ska göra dina ögon vidga. Med över 420 miljoner registrerade spel och nästan 17 miljoner förstörda fordon är detta en krävande artikel för varje Battlefield-fan som vill få en småskryt av vad som kommer den 10 oktober (undefined). Slutligen utforskar Jonathan Dubinski prissättningsstrategin hos spelstormen Electronic Arts i ”EA CEO on Game Price Hike: ’Not Now'”. Publicerad den 30 juli, detta intressant artiklar går in på EAs nuvarande ställning vad gäller spelpriser i samband med omvandlingar inom branschen mot en $80 standard. Bli del av debatten om spelets utvecklande ekonomiska landskap här (EA-CEO om prisupphöjningen av spel: Inte just nu).

Kall av Duty uttrycker allvarliga oro över framtiden för serien under Microsofts ägande ucFrKEa dead space wallpapers 6

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!