Krimsonsk Öken - Recension: Dussin av timmar i ett skönt och frustrerande kaos
Trots att det inte är utan sina brister, ger Krimson Öknen en invecklad upplevelse med spektakulära bilder, komplicerade stridssystem och en rik värld att utforska, vilket gör den värd för äkta spelare som är villiga att navigera sig genom spelets tekniska problem och komplexitet.
Tove Håkansson · 5 min läsning
Chaosmakande och frustrerande, men i hög grad ambitionerade, ställer Krimsa Desert spelarens tålamod till prövning genom tekniska problem och en förvirrande berättelse, innan den belönar dem med sin ambitiösa stridssystem, utforskning och spektakulära bilder. Det är ett spel som kräver mycken tid och enorm tålamod från dem som kan övervinna dess brist på polering. Sammanfattande de många timmarna med Krimsa Desert, handlar det om ett spel som man verkligen vill gilla men som ständigt prövar att tålamodet; det är en verk verket full av stora motsägelser. Vid sejourns bakåt finns en känsla av tillfredsställelse trots florerna, och det är möjligt att det blir Årets spel. Men man kan inte ignoreras fakten att denna jättestor stupar i sina egna fötter, blandande wild ambitioner med designbeslut som gränsar till absurditet. Att vara direkt: Krimsa Desert är definitivt inte ett spel för alla, och förklaringen börjar redan med den ursprungliga upplevelsen och hur spelet presenterar sig för spelaren.
Visuellt är Krimsa Öknen en stor seger. Det levererar normalt hög antal ramar per sekund även på RX 9070XT. Under tester var dock en minskning i prestanda noterad, orsakad av ett problem där Ray Regeneration (RR) är inställd på maximalt ljus förbättring. Utvecklarna övervakar problemet och planerar att släppa en correction innan lanseringen. Jag har spelat den datorbaserade versionen, som är det mest skönhetfulla och detaljerade öppna världsspelet sedan Red Dead Redemption 2. Det är ett geni i världsbyggande och visuell design. Men denna skönhet kommer med en förbehållsbeteckning: den enorma volymen av innehåll och system som finns i spelet kan snabbt bli överväldrande för nya spelare. Hantering av egen läger, skickande av lagmedlemmar på uppdrag, resurshantering och sättning upp handelsrutter är bara ett par av de många komplicerade mekanismer som Krimsa Öknen erbjuder. Medan några spelare uppskattar denna djup, kan andra hitta den överflödig och dåligt förklarad och ofta behöva stanna vid online-gemenskaper för att lära sig även grundläggande funktioner. Krimsa Öknen lanseras den 19 mars för dator, Playstation 5 och Xbox Series X/S.
Visst fenomen finns inom den utsträckta resan som påverkar spelets tempo. Efter ungefär 30 timmar börjar Crimson Desert att bli stagnant. Trots den omfattande kartan och de många mekanismerna så förstår och interagerar man inte alls väsentligt mer med världen utöver det första chockmomentet. Man investerar dussin timmar, områden genomförs och kampanjen fortskrider, men spelet misslyckas att utvecklas på nivå av upptäckt eller påverkan på den övergripande erfarenheten. Spelets spelupplopp plattaverar, och detta återkomma tillsammans med redan förvirrande huvudhistorien gör att även den tiden som går blir något tröttande.
Mängden innehåll är överlägset impressivt, men kan lätt vara överväldrande för nya spelare. Hanteringen av lägret, utskick till medlemmar på uppdrag, resurshantering och etablering av handelsrutter är bara några av de många systemen i Crimson Desert. Men spelet komplicerar element som borde vara enkla, tillgängliga och direkt. Kritiskt information saknas ofta, vilket leder spelare att tvingas vända sig till onlinesamhällen för att lära sig även grundläggande funktioner. Det är en kontinuerlig process av upptäckt, som trots att det är intressant, vanligtvis leder till enorm frustering då några mekanismer saknar logik och omvandlar enkla uppgifter till onödiga pussel. Särskilt hanteringen av lageret är ett återkommande dröm, men rummet är begränsat och det finns ingen tydlig sätt att prioritera objekt eller automatiskt skicka överflödigt material från slutförda uppdrag. Spelare måste manuellt renova sin lagerlåda, ständigt rädd för att förlora viktiga objekt från oslutförda uppdrag. Det bafflande avsaknadet av ett inbyggt lagertass har ytterligare förvärrat den här situationen och hindrat framkomst, trots löften om att lägga till sådant funktionalitet senare.
Detta nya spel tar cirka 150 timmar att spela, och det finns ytterligare bossar och spelfunktioner som spelarna inte har upptäckt ännu. Författaren tycker om alla dessa sidospel från de olika stadsdelarna i Pywel, och man kan bli en villkorsbrottsling inom spelet.
Känsliga Erfarenheter och tvivelaktig Design i Crimson Deserts Brilliant Kaos
Trots dess omedelbara brillanta moment, väcker Crimson Desert minnen av tidigare Access-titel. Det syns tydligt att spelet saknar poler, särskilt i grundläggande mekanik som ska förbättras i ett spel på denna skala. Den mest betydelsefulla följden av den opolerade tillståndet är steueringsystemet. Det finns tydligt låg mellan kommandoindata och figurrespons, vilket resulterar i klunkiga rörelser och imprecisa miljöinteraktioner. Den här problemet sammansmälter andra besvär, särskilt givet att Crimson Desert placerar stor vikt på utforskning och snabbstrid. Bristen på finess i mekanik även påverkar bossslag, som känns sig disjunkta från resten av upplevelsen. De flesta stora möten är svårlösta, förvirrande och misslyckas att leverera den episka upplevelsen som förmodats av stridssystemet på papperet. På samma sätt lider de sprittade pusslen i världen under tvivelaktig design; medan några är utmanande, är andra riktiga nonsens och illogiska, förhindrade de artificiellt framskridande. Kort sagt, Crimson Desert är en rutschebana där dålig utförande...
Om du missade det
Beredda er på en dose av spänning och skälm, vänner! Först upp tar Sophie Laurent oss på en resa till den långt framtida tiden i hennes senaste upptäcktsresa hos Archetype Entertainment och deras kommande mästerværk, Exodus. Skapat av BioWare-veteraner lovar detta spel ett Mass Effect-liknande möttefter, med Jun Aslan som tidigare var en skräddare och nu försvarar mänskligheten mot hot från stjärnor i Alpha Centauri. Se trailern och mycket mer i Sophies artikel här (Exodus, skapat av en tidigare BioWare-lag, visar spelupptagning i stil med Mass Effect i trailern). Däremot servar Bruno Pferd upp en juridisk drama som är mer skräcklig än fiktion. Hans senaste artikel avslöjar hur Krafton tvingades att anställa tillbaka sin avskedade VD efter att en ovanligt särskild domstolsdom stod på plaintiffernas sida, med AI verksamhet som verkar spela en roll i detta drama. Dive in i denna ovanliga rättsaffär här (Krafton tvingad att reanställa avskedade VD efter råd från ChatGPT). Slutligen är det Jonathan Dubinski från Digital Foundry som skriver en oförväntad förklaring och avslöjar den stötkraftiga efterverkan av sin senaste DLSS 5-video – inklusive dödshot mot själv, författaren. Det är ett smärtsamt minne om medieens makt och ansvar som du inte vill missa (Digital Foundry beklagar sig för videon om DLSS 5 och avslöjar att de har fått många dödshot i samband med dess publicering).
// Fredagssammanfattningen
Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.
Var köpa
Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

HiRui 2 Pack Wrist Compression Strap and Wrist Brace Sport Wrist Support for Fitness, Weightlifting, Tendonitis, Carpal Tunnel Arthritis, Pain Relief-Wear Anywhere-Adjustable (Black)
Se priset på Amazon
Logitech G502 Hero High Performance Wired Gaming Mouse, Hero 25K Sensor, 25,600 DPI, RGB, Adjustable Weights, 11 Programmable Buttons, On-Board Memory, PC/Mac - Black
Se priset på Amazon
Large World Map for Wall - Poster with Flags & Capitals - Educational World Map for Kids & Adults - Colorful Global Maps with 50 Interesting Facts - Classroom & Homeschool Decor
Se priset på Amazon
Swiftmaps World Premier Wall Map Poster Mural 24h x 36w
Se priset på Amazon
Portable Charger Power Bank 60000mAh Fast Charging 22.5W PD4.0 & QC 4.0 with USB C Battery Pack Charger Portable High Capacity Portable Phone Charger Power Bank for iPhone,Samsung,Travel (Black)
Se priset på Amazon
90000mAh High Capacity Power Bank, 30W Fast Charging Portable Charger PD&QC 3.0, 5 Output 2 Input Large Powerbank with LED Display USB C Battery Pack Charger Portable for Outdoor Camping Travel
Se priset på Amazon



