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Marché de The Sims 4 sur PlayStation et Xbox

by Antoine Vincent

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Le Marché de The Sims 4 est maintenant disponible sur les consoles PlayStation et Xbox, permettant aux joueurs d'accéder au contenu créé par la communauté comme des Sims personnalisés, des maisons et des histoires dans le jeu.
  • Nouveaux Paquets Façonneur pour personnalisation seront publiés hebdomadairement, et les joueurs peuvent acheter des Paquets de Création et des Trousses à l'aide de la devise du jeu (Moola) via la Place de Marché.
  • Versions console ont un stockage intégré pour les Maker Packs et incluent des Kits dans leurs fichiers de jeu, offrant aux joueurs PlayStation 4/PS5 une capacité de stockage de 16 Go, et aux utilisateurs Xbox One, Series X/S et Xbox Cloud jusqu'à 50 Go.
  • La mise à jour du 16 avril traite de nombreux problèmes signalés sur PC et Mac, améliorant l'expérience globale et la stabilité sur toutes les plateformes. Les joueurs qui accèdent au Marketplace avant le 30 mai 2026 recevront gratuitement The Sims 4 Country Kitchen Kit.

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La boutique The Sims 4 est maintenant disponible sur les consoles PlayStation et Xbox après son lancement initial sur PC, offrant aux joueurs l’accès direct aux créations de la communauté telles que des Sims personnalisés, des maisons et des histoires directement dans le jeu. Cette mise à jour, lancée le 16 avril 2026, est la première fois que les joueurs console peuvent parcourir et acheter du contenu conçu par la communauté depuis le jeu. De nouveaux packs Maker seront publiés chaque semaine pour offrir de nouvelles options de personnalisation. Les joueurs peuvent acheter des Packs de création et des Kits à l’aide de la devise en jeu, Moola, dans la boutique. Les kits ne sont plus disponibles sur le PlayStation Store ou le Microsoft Store, mais les extensions, les packs de jeux et les packs d’objets restent disponibles.

Le 16 avril, l’extension Maker Pack est désormais intégrée aux fichiers du jeu sur consoles. Les kits sont également inclus dans les fichiers du jeu pour les versions consoles, contrairement aux versions PC et Mac. Les joueurs PlayStation 4 et PS5 disposent de 16 Go de stockage, tandis que les utilisateurs Xbox One, Series X/S et Xbox Cloud peuvent accéder jusqu’à 50 Go. Ce stockage s’agrandit à mesure qu’il est utilisé, jusqu’à la limite maximale. Lors de l’utilisation du Xbox Cloud Gaming, les joueurs devront peut-être télécharger à nouveau leur contenu Maker Pack via le Gestionnaire de téléchargements avant de charger leurs jeux enregistrés au début de chaque session. Cet espace de stockage partagé s’applique à tous les comptes Simmer sur une console, que ce soit PlayStation ou Xbox. Par ailleurs, la mise à jour corrige de nombreux problèmes précédemment signalés sur PC et Mac, améliorant l’expérience et la stabilité globalement sur toutes les plateformes. Les joueurs qui achetent des Maker Packs ou des kits n’auront pas besoin de redémarrer leur jeu, et leurs achats soutiennent directement les créateurs. Les joueurs qui accèdent au Marché avant le 30 mai 2026 recevront gratuitement Le Sims 4 Country Kitchen Kit. Cette offre disponible sur toutes les plateformes permet aux joueurs d’élargir leur créativité culinaire avec de nouveaux plans de travail, appareils et décorations pour la cuisine.

Extension du contenu console pour Le Sims 4 Marché sur PlayStation et Xbox

Avec l’arrivée de Le Sims 4 Marché sur les consoles, les joueurs peuvent désormais soutenir directement les créateurs et enrichir leur expérience de jeu avec une large gamme de contenus uniques conçus par la communauté.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans le monde du développement de jeux, la dernière œuvre de Carlos Mendoza sur PlayersForLife est un article à lire absolument. Publié il y a seulement une semaine, « Les jeux comme The Last Of Us nécessitent des heures supplémentaires » nous fait découvrir l’intérieur de Naughty Dog avec des aperçus de Benson Russell, ancien employé, offrant ainsi un éclairage sur la culture « crunch » qui a forgé des titres tels qu’Uncharted et The Last of Us – à voir ici Les jeux comme The Last Of Us nécessitent des heures supplémentaires. Entre-temps, Ahmed Hassan couvre le lancement innovant de la mairie de São Paulo du « Future Gamer : Mobile Games Hub », visant à donner aux jeunes des périphéries de São Paulo une formation gratuite au développement de jeux et aux technologies directement dans leurs quartiers. Publié le 16 avril 2026, ce projet marquant est une étape excitante vers une plus grande inclusivité dans l’industrie du jeu – à lire ici Sao Paulo City Hall lance le hub mobile de Gamescom Latin America à La Quebrada pour former des développeurs dans les périphéries. Enfin, si vous êtes un fan de jeux rétro, ne manquez pas l’article récent d’Ahmed Hassan daté d’avril 2026, « SNEK et Games Workshop se joignent pour restaurer 20 jeux vidéo cultes Warhammer ». Cet article approfondit le projet ambitieux de la maison d’édition SNEG, la collection Classics Warhammer, visant à redonner vie à plus de 20 titres classiques avec des remises limitées pendant une campagne promotionnelle – à découvrir ici Sneg et Games Workshop unissent leurs forces pour restaurer 20 jeux vidéo cultes de Warhammer.

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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