En quelques mots
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- Ventes de jeux en ligne de Sony ont baissé pour cinq années consécutives, avec moins de la moitié des titres vendus en 2024 comparé à 2020.
- Facteurs contribuant à cette baisse incluent l'augmentation du temps et des coûts de développement pour les grandes productions, des périodes prolongées sans nouvelles sorties des studios traditionnellement importants et des contretemps dans la stratégie de Sony en matière de jeux en tant que service.
- La sortie de Ghost of Yotei en 2025 a stoppé la baisse de cinq ans des ventes de produits internes et a déclenché une reprise modeste, mais insuffisante pour compenser entièrement le fort retrait accumulé depuis le début de la génération.
- Sony est optimiste pour la croissance future, avec des lancements tels que Marvels Wolverine et de nouveaux projets provenant de studios internes et partenaires attendant d'enrichir le catalogue exclusif de la plateforme. La compagnie prévoit une croissance des profits de ses divisions jeux grâce aux logiciels, abonnements et services numériques, même si les ventes de hardware ralentissent.
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Les ventes de jeux internes de Sony ont disminué pour la cinquième année consécutive, ce qui indique un déclin de ses studios pour cette génération. Les données compilées à partir des rapports financiers de l’entreprise montrent une réduction constante des performances de ses propres titres depuis leur pic en 2020, une année marquée par le lancement de la PlayStation 5 et des succès tels que The Last of Us Part II et Ghost of Tsushima. Selon le journaliste Michael Harradence, Sony a vendu moins de la moitié du nombre de titres internes en 2024 par rapport à 2020. Bien que l’année 2020 ait vu des sorties telles qu’Astro Bot et la déception critique Concord, cela n’a pas suffi pour arrêter la tendance baissière. Naughty Dog développe actuellement un nouveau titre appelé Intergalactic: The Heretic Prophet. Il convient de noter que cet article ne fournit pas de nouvelles informations sur Ghost of Tsushima, God of War Ragnarok, Horizon: Zero Dawn ou The Last of Us Part II Remastered.
En 2021, Sony a fermé le studio Japan Studio, et il est rapporté que Destiny 2 est également en train de se terminer. Media Molecule n’a sorti son dernier titre qu’en février 2020 pour la PS4 avec Dreams. On entend des rumeurs selon lesquelles Haven Studios pourrait présenter Fairgame lors d’une prochaine diffusion State of Play, certains suggérant qu’il pourrait être renommé Break In. Les principaux facteurs contribuant à cette situation comprennent l’augmentation significative du temps et des coûts de développement pour les productions à grande échelle. Traditionnellement, des studios importants ont connu des périodes prolongées sans nouvelles sorties ; par exemple, Naughty Dog n’a sorti aucun nouveau titre depuis The Last of Us Part II, et Media Molecule n’a sorti son dernier jeu qu’en 2020 avec Dreams. De plus, la stratégie de Sony pour les jeux en tant que service a connu de nombreux revers, notamment des annulations de projets, des fermetures d’équipes et le sous-performances de Concord, qui était l’un des lancements les plus problématiques de l’histoire des PlayStation Studios ces derniers temps. La baisse des ventes de jeux exclusifs coïncide également avec un ralentissement du marché des matériels. D’ici mars 2026, Sony avait vendu environ 93 millions d’unités PS5, mais le taux de croissance a considérablement diminué, les ventes de consoles étant en retard par rapport à celles enregistrées par la PS4 à ce stade de son cycle de vie.
Relance des ventes de Sony en interne avec Ghost of Yotei et les futurs gros lancements
Ce n’est qu’avec la sortie de Ghost of Yotei en 2025 que les chiffres de vente des jeux internes de Sony ont enfin cessé leur baisse sur cinq ans. Cette sortie a contribué à une reprise modérée des ventes cette année-là, bien que la croissance soit insuffisante pour compenser le fort retrait accumulé depuis le début de la génération. Sony elle-même a mis en évidence l’impact positif de Ghost of Yotei sur ses résultats financiers récents. despite these challenges, the company remains optimistic for the coming years. Heavyweight launches such as Marvel’s Wolverine, alongside new projects from internal studios and partners, are expected to bolster the platform’s exclusive catalog. Sony also projects growth in its gaming division’s profits
Au cas où vous l’auriez manqué
Autres nouvelles, nous avons entendu des rumeurs excitantes concernant les développements dans le monde de Marathon, alors nous avons pensé que vous aimeriez savoir que Jonathan Dubinski chez Players for Life vient de publier un article fascinant Marathon vise un relancement avec une saison 2 plus sombre et ambitieuse, ainsi qu’un réinitialisation prévue qui explore la saison 2 upcoming de Marathon. Prévu pour être relancé avec un ton plus sombre et ambitieux, cet article approfondi examine comment Sony et Bungie prévoient de rénover le jeu grâce à des mises à jour majeures telles que la zone Night Marsh et l’équipement neuf, despite some recent challenges. C’est certainly worth checking out if you’re eager to see what lies ahead for Marathon!
Tandis que nous parlons de tous les jeux vidéo, did you also know that Sony prévoit de sortir leur PlayStation FlexStrike arcade stick plus tard cette année? Écrit par Bruno Pferd et publié le 2 juin 2026, cet article complet vous en dit tout sur cette pépite upcoming. Pricé à seulement €199.99 avec un boîtier gratuit inclus, le FlexStrike promet l’accessibilité sans compromis sur la qualité. Check out Bruno’s article ici PlayStation FlexStrike : La manette d’arcade de la PS5 ne coûte que 199,99 € et inclut un étui pour en savoir plus sur ses caractéristiques impressionnantes et les détails de sortie coïncidant avec Marvel Tokon Fighting Souls.
Mi-chemin dans notre exploration de l’évolution des exclusivités PS5, nous avons remarqué une étape importante qui est discrètement passée inaperçue. Il n’y a qu’une semaine, Sony a mis fin à Destruction Allstars, l’un de leurs titres first-party sortis en même temps que la console next-gen en 2021. Sophie Laurent chez Players for Life Sony met fin à Destruction AllStars explore les détails de ce mouvement surprise et ce que cela signifie pour les joueurs toujours investis dans ce jeu de combat en véhicules. Assurez-vous de consulter sa pièce approfondie, surtout si vous êtes curieux de savoir ce qui se passe lorsque
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- Sony experienced five years of declining sales of its own PlayStation games. Only Ghost of Yotei in 2025 halted the steep downward trend.Sony experienced five years of declining sales of its own PlayStation games. Only Ghost of Yotei in 2025 halted the steep downward trend.playfront.de
- Sales Of PlayStation First-Party Games Have Declined For 5 Years In A RowSales Of PlayStation First-Party Games Have Declined For 5 Years In A Rowpsu.com
- Will 2026 see an improvement?Will 2026 see an improvement?ign.com
- PlayStation-exclusive game sales in sharp decline over last 5 years, data showsPlayStation-exclusive game sales in sharp decline over last 5 years, data showspolygon.com
- New data shows Sony has been selling fewer and fewer copies of its PlayStation exclusives since 2020New data shows Sony has been selling fewer and fewer copies of its PlayStation exclusives since 2020eurogamer.net
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