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Ubisoft détaille les changements apportés à la parc

Le prochain Assassin's Creed Black Flag Résynchronisé moderne les compétences de parcourt, améliore la furtivité, rééquilibre le combat et offre une aventure traditionnelle, disponible le 9 juillet pour PC, PS5 et Xbox Series X|S.

Antoine Vincent · 4 min de lecture

Ubisoft a révélé de nouvelles informations sur les changements de gameplay prévus pour Assassin's Creed : Black Flag Resynced, expliquant comment ses systèmes de parkour, de combat et d'infiltration ont été reconstruits pour cette nouvelle version du classique de 2013. Le but de l'éditeur est de préserver l'identité du jeu original tout en modernisant l'expérience avec les technologies récentes de la franchise, notamment les avancées apportées par le moteur Anvil développé pour Assassin's Creed Shadows. Ubisoft a partagé des détails sur les améliorations de parkour et de mouvements de base, ainsi que sur l'infiltration et le combat. En ce qui concerne le parkour, Edward Kenway gardera ses mouvements classiques, avec désormais des animations plus fluides et des transitions naturelles entre sauts, courses, équilibres et escalades. Les joueurs pourront maintenant contrôler manuellement leurs sauts pour une précision accrue lors de la navigation. De nouvelles fonctionnalités de traversée comme les tyroliennes offrent des moyens supplémentaires de se déplacer dans les villes.

Mécaniques de furtivité du jeu ont également subi des modifications importantes. Vision de l'aigle repère maintenant les ennemis, les bruits et les objets importants, tandis que le mode Observe marque les ennemis, les indices et les objectifs. Les joueurs peuvent désormais se baisser n'importe où grâce au Free Crouch, et la furtivité dans l'ombre ralentit la détection des ennemis. Jetant des Reales peut être utilisé pour attirer les gardes et les citoyens, et un commutateur de capuchon permet aux joueurs de changer le capuchon d'Edward à tout moment. La furtivité sociale revient, permettant à Edward de se fondre dans la foule pour éviter les soupçons. Les missions de poursuite et d'espionnage ont été ajustées pour être moins punitives, la détection ne résultant plus en un échec automatique de mission.

Mécaniques de furtivité du jeu ont également subi des modifications importantes. Vision de l'aigle repère maintenant les ennemis, les bruits et les objets importants, tandis que le mode Observe marque les ennemis, les indices et les objectifs. Les joueurs peuvent désormais se baisser n'importe où grâce au Free Crouch, et la furtivité dans l'ombre ralentit la détection des ennemis. Jetant des Reales peut être utilisé pour attirer les gardes et les citoyens, et un commutateur de capuchon permet aux joueurs de changer le capuchon d'Edward à tout moment. La furtivité sociale revient, permettant à Edward de se fondre dans la foule pour éviter les soupçons. Les missions de poursuite et d'espionnage ont été ajustées pour être moins punitives, la détection ne résultant plus en un échec automatique de mission. Combat a été reformulé pour être plus stratégique et moins automatisé qu'origina

Parkour Amélioré Et Combat Revu Dans Assassin's Creed Black Flag Resynced - Pas D'Éléments De Jeu De Rôle

La remise à niveau incorpore également des mécaniques de la série moderne telles que les éjections arrière et latérales, ainsi qu'un système de mouvement plus réactif. Les animations d'atterrissage ont été revues pour réduire la sensation de poids, permettant aux déplacements de se poursuivre de manière plus continue après les chutes et les sauts. Le sarbacane est maintenant équipée de fléchettes tanto comme de diversion. Les joueurs doivent s'attendre à des types d'ennemis plus difficiles qui nécessitent un chronométrage plus précis et une utilisation stratégique des options de portée ou défensive. Ubisoft a renforcé le fait qu'Assassin's Creed: Black Flag Resynced ne suivra pas la structure de jeu de rôle des titres récents de la franchise. La remise à niveau ne comportera pas de niveaux, de scores d'équipement ni de progression basée sur les statistiques, conservant une approche axée sur l'action et l'aventure traditionnelle. Assassin's Creed: Black Flag Resynced est prévu pour le 9 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Ubisoft prévoit de publier plus de plongées approfondies sur le gameplay avant la sortie.

Au cas où vous l'auriez manqué

Dans l'esprit de notre récente exploration du monde en constante évolution des jeux vidéo, nous sommes ravis de partager avec vous trois mises à jour excitantes ! Tout d'abord, Carlos Mendoza a fait une annonce surprise dans son dernier article publié le 6 mai, "Battlefield 6 dévoile la bande-annonce de la saison 3 avec la plus grande carte jamais vue" Battlefield 6 présente la bande-annonce de la saison 3 avec la plus grande carte à ce jour. Plongez-vous dans les prochaines mises à jour pour Battlefield 6, notamment l'introduction de la carte Golmud Railway colossale, quatre fois plus grande que son prédécesseur et remplie d'opportunités intenses pour le combat. Entre-temps, Bruno Pferd nous emmène derrière les coulisses pour révéler un changement subtil mais significatif prévu pour nos consoles Xbox préférées dans son dernier article sur Players for Life, "Xbox Series X|S aura une nouvelle séquence de démarrage ; regardez ici" Nouvelles séquences de démarrage pour Xbox Series XS : découvrez ci-dessous. Découvrez comment Asha Sharma renforce l'expérience Xbox avec une toute nouvelle séquence de démarrage qui met en valeur un logo Xbox vert vif. Enfin, Ahmed Hassan propose une analyse approfondie des prochaines mises à jour pour Assassin's Creed Black Flag Resynced dans son article publié le 6 mai. Dans "Assassin's Creed Black Flag Resynced : Ubisoft présente les mises à jour, mettant en avant les changements de gameplay" Ubisoft présente les mises à jour d'Assassin's Creed Black Flag Resynced , Hassan détaille les gros changements prévus pour le parkour, l'infiltration, les combats et l'IA ennemie, pour rafraîchir le classique sans lui faire perdre son charme.

// Le récap du vendredi

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Fiche du jeu

Official Name
Ubisoft Triple Pack
Brief Summary
Beyond Good & Evil Play as Jade, a young investigative reporter, and expose a terrible government conspiracy. Wary of her government's promises to repel the aliens for good, she sets out to capture the truth behind the prolonged war. Armed with a camera, a dai-jo staff, and fierce determination, it's your job to save your planet and its inhabitants. From Dust From Dust is the latest original game concept by Eric Chahi, creator of the cult classic, "Another World / Out of this World". Immerse yourself in a world as exotically beautiful as it is dangerous! You control the destiny of a primitive tribe against the backdrop of a world in constant evolution-a universe where mighty Nature reclaims what is hers; and your mastery of the elements is your people's only chance of survival. Outland In the middle of Balance and Chaos, now stands one man whose efforts may bridge the ancient divide, or doom the world to destruction. The award-winning studio Housemarque, maker of Super Stardust HD, has teamed up with Ubisoft to create an ambitious platformer inspired by epic adventures such as the Prince of Persia series. Each player's adventure will take him between light and darkness and force him to adapt to an ever-changing world.
Platforms
Xbox 360
Released
September 21, 2012
Play Modes
Single player
Content Rating
12
Languages
Japanese
Genre
Ubisoft Entertainment
Genre
Ubisoft Entertainment

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Sources

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