Ubisoft présente les mises à jour d'Assassin's Creed Black Flag Resynced
Nouvelle version de Resync d'Ubisoft propose une expérience de jeu améliorée avec des fonctionnalités de parkour à jour, de furtivité, de combat et d'IA, offrant ainsi une nouvelle approche fidèle de Assassin's Creed Black Flag tout en apportant des améliorations stratégiques du gameplay.
Antoine Vincent · 3 min de lecture
Ubisoft a révélé des détails concernant la nouvelle sortie d'Assassin's Creed IV: Black Flag, précisant les améliorations importantes du gameplay et du contenu. Ces changements visent à moderniser l'expérience tout en conservant l'essence du jeu original, similaire à l'approche adoptée avec Assassin's Creed Shadows. Système de Parkour Amélioré Le système de parkour complètement revu est construit à partir de zéro en utilisant la technologie du dernier moteur Anvil. Les joueurs expérimenteront des mouvements plus fluides et réactifs avec Edward Kenway. Les mouvements d'Edward Kenway sont désormais plus fluides, avec une récupération plus rapide après les sauts et des transitions plus fluid Système de Parkour Amélioré Le système de parkour entièrement revu est construit à partir de zéro en utilisant la technologie du dernier moteur Anvil. Les joueurs expérimenteront des mouvements plus fluides et réactifs avec Edward Kenway. Les mouvements d'Edward Kenway sont désormais plus fluides, avec une récupération plus rapide après les sauts et des transitions plus fluid Mécaniques de discrétion améliorées
Les mécaniques de discrétion ont également été améliorées. Edward peut maintenant se baisser, offrant aux joueurs un meilleur contrôle sur la visibilité, qui est amplifié par un système d'éclairage mis à jour. La vision àigle reste présente, mais elle est maintenant complétée par un mode observation pour une reconnaissance plus naturelle. Les outils de discrétion classiques comme le sarbacane pour créer des diversions ouneutraliser les ennemis, les bombes de fumée pour s'échapper rapidement et les cordes de lances qui sont plus utiles et disponibles plus tôt dans le jeu restent disponibles. Les séquences de poursuite ont également été ajustées pour être moins punitives. Les tactiques de discrétion traditionnelles telles que se fondre dans la foule, utiliser les danseurs comme couverture et lancer de l'argent pour créer des distractions restent disponibles. Révision complète du combat stratégique
Combat Adaptif et Redesign de la Combattant Stratégique dans Assassin's Creed Black Flag Réinitialisé
Le jeu met maintenant l'accent sur un style de jeu plus stratégique, s'écartant de ses racines très automatisées. Les joueurs ne peuvent plus se fier uniquement aux contre-attaques continues. Le cœur du système de combat repose désormais sur les mises à terre et éliminations spéciales déclenchées par des blocs réussis, des défenses adverses brisées ou des interactions environnementales. L'environnement de combat a une incidence significative sur les engagements, les joueurs pouvant utiliser des murs, des rebords et des barils explosifs, incorporant plus de physique dans le combat. De nouveaux mouvements de combat ont été ajoutés pour améliorer la jouabilité : un esquive offensive qui récompense un minutage précis et des attaques lourdes qui délivrent des coups puissants mais nécessitent plus de temps pour être exécutées, variant selon l'arme et encourageant différentes approches tactiques. Les ennemis ne sont plus des cibles statiques, répondant activement aux actions du joueur. L'IA adaptative des ennemis apprend maintenant les tactiques du joueur. L'utilisation persistante des mêmes stratégies sera finalement reconnue par les adversaires, en particulier par des opposants plus coriaces comme les Brutes et les Capitaines. Cela incite les joueurs à employer leur arsenal complet d'armes, de gadgets et de manœuvres d'évasion pour surmonter les défis, rendant les combats plus dynamiques et exigeants. Bien que ces améliorations introduisent une plus grande complexité, la jouabilité fondamentale reste fidèle à l'original de 2013.
Au cas où vous l'auriez manqué
En autres nouvelles de jeux vidéo, assurez-vous d'être à jour avec les derniers billets de Sophie Laurent du 1er mai et du 28 avril, où elle présente les jeux gratuits actuellement disponibles sur l'Epic Games Store cette semaine. Tout d'abord, elle met en valeur "Epic Games Store releases Firestone Online Idle RPG and Oddsparks: An Automation Adventure for free", une excellente façon d'agrandir votre bibliothèque de jeux sans vous ruiner. Mais ne manquez pas son billet précédent du 28 avril, "Don't Forget This Tuesday : Epic Games Store Drops Doomblade for Free", qui lance une année de promotions hebdomadaires avec un coup d'envoi tonitruant ! Si vous êtes avide d'action rapide, notez vos calendriers car Doomblade est à vous si vous agissez rapidement. Mais rappelez-vous que ces gratuité

// Le récap du vendredi
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Fiche du jeu
- Official Name
- Ubisoft Triple Pack
- Brief Summary
- Beyond Good & Evil Play as Jade, a young investigative reporter, and expose a terrible government conspiracy. Wary of her government's promises to repel the aliens for good, she sets out to capture the truth behind the prolonged war. Armed with a camera, a dai-jo staff, and fierce determination, it's your job to save your planet and its inhabitants. From Dust From Dust is the latest original game concept by Eric Chahi, creator of the cult classic, "Another World / Out of this World". Immerse yourself in a world as exotically beautiful as it is dangerous! You control the destiny of a primitive tribe against the backdrop of a world in constant evolution-a universe where mighty Nature reclaims what is hers; and your mastery of the elements is your people's only chance of survival. Outland In the middle of Balance and Chaos, now stands one man whose efforts may bridge the ancient divide, or doom the world to destruction. The award-winning studio Housemarque, maker of Super Stardust HD, has teamed up with Ubisoft to create an ambitious platformer inspired by epic adventures such as the Prince of Persia series. Each player's adventure will take him between light and darkness and force him to adapt to an ever-changing world.
- Platforms
- Xbox 360
- Released
- September 21, 2012
- Play Modes
- Single player
- Content Rating
- 12
- Languages
- Japanese
- Genre
- Ubisoft Entertainment
- Genre
- Ubisoft Entertainment
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