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Assassin's Creed Black Flag Resynced: Ubisoft detalla actualizaciones

Con parkour actualizado, sigilo, combate y IA, la versión re sincronizada de Ubisoft promete una interpretación renovada pero leal del Assassin's Creed Black Flag, que introduce mejoras estratégicas en el juego que elevan la experiencia del jugador.

Iago Bermejo · 3 min de lectura

Ubisoft ha revelado detalles sobre la próxima re-edición de Assassin's Creed IV: Black Flag, describiendo mejoras significativas en el juego y el contenido. Estos cambios buscan modernizar la experiencia mientras se retiene la esencia del juego original, siguiendo una línea similar a la tomada con Assassin's Creed Shadows. Sistema de Parkour Mejorado La re-edición presenta un sistema de parkour completamente rehecho, construido desde cero utilizando la tecnología del motor Anvil Engine más avanzada. Los jugadores experimentarán movimientos más suaves y responsivos con Edward Kenway. El movimiento de Edward Kenway es ahora más fluido, con recuperación más rápida después de saltar y transiciones sin interrupciones entre acciones. Para mantener esta fluidez, Ubisoft ha implementado varios ajustes: un rodar para mantener la inercia después de caídas, impulsos de velocidad y cables para el desplazamiento más rápido. También regresan las opciones avanzadas de parkour, que permiten saltos manuales y movimientos más libres para los jugadores que buscan mayor maestría en la habilidad. Mejoras en sigilo e infiltración

La reedición presenta un sistema de parkour completamente rehecho, construido desde cero utilizando la tecnología del motor Anvil Engine más avanzada. Los jugadores experimentarán movimientos más suaves y responsivos con Edward Kenway. El movimiento de Edward Kenway es ahora más fluido, con recuperación más rápida después de saltar y transiciones sin interrupciones entre acciones. Para mantener esta fluidez, Ubisoft ha implementado varios ajustes: un rodar para mantener la inercia después de caídas, impulsos de velocidad y cables para el desplazamiento más rápido. También regresan las opciones avanzadas de parkour, que permiten saltos manuales y movimientos más libres para los jugadores que buscan mayor maestría en la habilidad.

La mecánica de sigilo también ha sido mejorada. Edward puede ahora agacharse, lo que ofrece a los jugadores un mayor control sobre la visibilidad, lo cual se amplifica aún más por un sistema de iluminación actualizado. La Visión Águila permanece, ahora complementada por un Modo de Observación para una exploración más natural. El juego conserva sus herramientas clásicas de sigilo como el tubito soplador para crear distracciones o incapacitar enemigos, bombas de humo para huidas rápidas y cables con arpones, que son más útiles y disponibles desde antes en el juego. Las secuencia de persecuciones también han sido ajustadas para ser menos castigadoras. Las tácticas clásicas de sigilo, como mezclarse con la multitud, usar bailarinas como cobertura y lanzar dinero para distracciones, siguen disponibles. Se ha realizado una revisión completa del combate estratégico.

IA del enemigo adaptativa y rediseño de combate táctico en Assassin's Creed Black Flag reincorporado

El juego ahora enfatiza un estilo de juego más estratégico, alejándose de sus raíces altamente automatizadas. Los jugadores ya no pueden confiar únicamente en contraataques continuos. La base del sistema de combate ahora se centra en derribos y eliminaciones especiales activados por bloqueos exitosos, defensas enemigas rotas o interacciones ambientales. El entorno de lucha tiene un impacto significativo en los enfrentamientos, con los jugadores capaces de utilizar paredes, bordes y barriles explosivos e incorporar más física en el combate. Se han agregado nuevos movimientos de combate para mejorar la experiencia: una evasión ofensiva que recompensa la precisión temporal, y ataques pesados que entreg

Por si te lo perdiste

En otras noticias del mundo del videojuego, asegúrate de estar al día con las últimas publicaciones de Sophie Laurent del 1º de mayo y el 28 de abril, donde resume los juegos gratuitos actuales disponibles en la Epic Games Store esta semana. Primero, destaca "Epic Games Store Releases Firestone Online Idle RPG and Oddsparks: An Automation Adventure for Free", una excelente forma de ampliar tu biblioteca de videojuegos sin gastar demasiado dinero. Pero no te pierdas su publicación anterior del 28 de abril, "Don't Forget This Tuesday: Epic Games Store Drops Doomblade for Free", que da inicio a un año de promociones semanales con un estallido. Si estás ansioso por acción rápida, marca tu calendario porque Doomblade es tuyo para quedártelo si actúas rápido. Pero recuerda, estas ofertas gratuitas no duran para siempre, así que dirígete a Epic Games Store ofrece Firestone Online Idle RPG y Oddsparks: An Automation Adventure gratuitamente, Última oportunidad: Epic Games Store lanza Doomblade para jugar gratis, y No te olvides este martes: Epic Games Store regala Doomblade para reclamar tus juegos gratuitos antes de que se agoten.

// El resumen del viernes

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Ficha del juego

Official Name
Ubisoft Triple Pack
Brief Summary
Beyond Good & Evil Play as Jade, a young investigative reporter, and expose a terrible government conspiracy. Wary of her government's promises to repel the aliens for good, she sets out to capture the truth behind the prolonged war. Armed with a camera, a dai-jo staff, and fierce determination, it's your job to save your planet and its inhabitants. From Dust From Dust is the latest original game concept by Eric Chahi, creator of the cult classic, "Another World / Out of this World". Immerse yourself in a world as exotically beautiful as it is dangerous! You control the destiny of a primitive tribe against the backdrop of a world in constant evolution-a universe where mighty Nature reclaims what is hers; and your mastery of the elements is your people's only chance of survival. Outland In the middle of Balance and Chaos, now stands one man whose efforts may bridge the ancient divide, or doom the world to destruction. The award-winning studio Housemarque, maker of Super Stardust HD, has teamed up with Ubisoft to create an ambitious platformer inspired by epic adventures such as the Prince of Persia series. Each player's adventure will take him between light and darkness and force him to adapt to an ever-changing world.
Platforms
Xbox 360
Released
September 21, 2012
Play Modes
Single player
Content Rating
12
Languages
Japanese
Genre
Ubisoft Entertainment
Genre
Ubisoft Entertainment

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