Assassin's Creed Black Flag Resynced: Ubisoft präsentiert Aktualisierungen, zeigt Spielmechanik-Veränderungen
Mit aktualisiertem Parkour, Stiltschweigen, Kampf und künstlicher Intelligenz verspricht die von Ubisoft neu synchronisierte Version ein erneuertes aber treues Assassin's Creed Black Flag, indem sie strategische Spielsteigerungen vorstellt, die das Spielerlebnis verbessern.
Karl Voss · 3 Min. Lesezeit
Ubisoft hat Details zu der nahtölichen Neuauflage von Assassin's Creed IV: Black Flag veröffentlicht, in denen detaillierte Verbesserungen des Spielablaufes und des Inhalts angekündigt wurden. Diese Änderungen haben das Ziel, die Erfahrung modernisieren zu können, ohne dabei den ursprünglichen Charme des Spiels einzubüßen, wie es beim Release von Assassin's Creed Shadows geschehen ist. Modernisierte Bewegungsystem Das Neuauflage-Bewegungsystem basiert auf der neuesten Technologie der Anvil-Engine und ermöglicht spielerisch flüssigere und schnellere Bewegungen mit dem Protagonisten Edward Kenway. Das Bewegungsverhalten von Edward Kenway ist nun stärker flüssig, mit schnellerem Rücksprung nach Sprüngen und seamless Übergängen zwischen Aktionen. Um diesen flüssigen Ablauf aufrechtzuerhalten, hat Ubisoft mehrere Anpassungen vorgenommen: einen Rolloff zur Erhaltung der Momentum bei Stürzen, Geschwindigkeitsboosts und Seilbahn-Schlitten für schnelleres Überqueren. Weitere fortgeschrittene Parkour-Optionen, die für freie Bewegungen und manuelle Sprünge zurückkehren werden, sind auch für Spieler zur Verfügung, die einen höheren Meistergrad anstreben. Stealth und Infiltration-Verbesserungen Zudem bietet das Spiel erweiterte Optionen bei der Stealth-Technik und dem Einbruch: neue Hintergrund-Objekte, die den Spieler verbergen können, Verbesserungen beim Schleichen an Wänden und neuen Ansätzen für den Umgang mit Bewachern. Inhaltliche Erweiterung
Das Spiel enthält auch neue Inhalte wie zusätzliche Missionen, neue Kostüme und neue Waffen. Das Spiel hat eine größere Spielwelt aufzuweisen, die mehr Schiffsaktivitäten und unterwasserische Explorationen bietet. Außerdem gibt es eine neue Fähre, mit der Spieler schneller zwischen den Inseln der Karibik reisen können. Stealth-Mechaniken wurden zusätzlich verbessert. Edward kann nun knien, was den Spielern größere Kontrolle über die Sichtbarkeit bietet, die durch ein aktualisiertes Lichtsystem noch verstärkt wird. Eagle Vision bleibt bestehen und wird nun von einer Beobachtungsmode ergänzt, der natürlichere Aufklärung ermöglicht. Das Spiel behält seine klassischen Stealth-Werkzeuge wie den Blumentopf für die Schaffung von Ablenkungen oder Knockouts, Rauchbomben für schnelle Flucht und Dardwerfer, die nun mehr nützlich sind und früher im Spiel verfügbar sind. Auch Verfolgungsjagden wurden angepasst, um weniger bestraft zu werden. Traditionelle Stealth-Taktiken wie das Einblenden in die Menge, die Anwendung von Tänzerinnen als Deckung oder den Einsatz von Geld für Ablenkungen bleiben weiterhin verfügbar. Strategische Kämpfer-Umgestaltung Inhaltliche Erweiterung Das Spiel bietet zusätzliche Inhalte wie weitere Missionen, neue Outfits und neue Waffen an. Das Spiel zeigt eine größere Spielwelt auf, die mehr Schiffsaktivitäten und Unterwasser-Erkundungen ermöglicht. Zudem gibt es eine neue Fähre, mit der Spieler schneller zwischen den Inseln der Karibik reisen können.
Anpassbare Feind-KI und Überarbeitung des taktischen Kampfs in Assassin's Creed Black Flag Resynced
Das Spiel betont nun einen mehr strategisch orientierten Spielstil, abwendend sich von seinen stark automatisierten Wurzeln. Spieler können nicht mehr ausschließlich auf fortlaufende Gegenschläge verlassen. Der Kern des Kampfsystems konzentriert sich jetzt auf Takedowns und spezielle Ausschaltungen, ausgelöst durch erfolgreiche Blockierungen, zerstörte Feindverteidigungen oder interaktionen mit der Umgebung. Die Kampfumgebung beeinflusst deutlich die Auseinandersetzungen, wobei Spieler Wände, Balkone und explodierende Fässer nutzen können, indem sie mehr Physik in den Kampf integrieren. Neue Kampfbewegungen wurden hinzugefügt, um das Spielen zu verbessern: ein offensiver Ausweichmanöver für präzise Timing und schwere Angriffe, die starke Schläge liefern, aber mehr Zeit zum Ausführung benötigen, wobei der Zeitraum je nach Waffe variiert und verschiedene taktische Ansätze anregt. Gegner sind keine statischen Ziele mehr, sondern reagieren aktiv auf Aktionen des Spielers. Adaptives Feind-KI Die Gegner erkennen nun die Taktiken des Spielers. Persistente Verwendung derselben Strategien wird langsam von den Adversaren erkannt, insbesondere härteren Gegnern wie Brutes und Kapitänen. Das ermutigt Spieler, ihre volle Waffensammlung von Waffen, Geräten und evasiven Manövern zu nutzen, um Herausforderungen zu überwinden, was die Kämpfe dynamischer und anspruchsvoller macht. Während diese Verbesserungen eine größere Komplexität einführen, bleibt das Grundspiel dem Original von 2013 treu.
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// Der Freitags-Überblick
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Spiel-Infos
- Official Name
- Ubisoft Triple Pack
- Brief Summary
- Beyond Good & Evil Play as Jade, a young investigative reporter, and expose a terrible government conspiracy. Wary of her government's promises to repel the aliens for good, she sets out to capture the truth behind the prolonged war. Armed with a camera, a dai-jo staff, and fierce determination, it's your job to save your planet and its inhabitants. From Dust From Dust is the latest original game concept by Eric Chahi, creator of the cult classic, "Another World / Out of this World". Immerse yourself in a world as exotically beautiful as it is dangerous! You control the destiny of a primitive tribe against the backdrop of a world in constant evolution-a universe where mighty Nature reclaims what is hers; and your mastery of the elements is your people's only chance of survival. Outland In the middle of Balance and Chaos, now stands one man whose efforts may bridge the ancient divide, or doom the world to destruction. The award-winning studio Housemarque, maker of Super Stardust HD, has teamed up with Ubisoft to create an ambitious platformer inspired by epic adventures such as the Prince of Persia series. Each player's adventure will take him between light and darkness and force him to adapt to an ever-changing world.
- Platforms
- Xbox 360
- Released
- September 21, 2012
- Play Modes
- Single player
- Content Rating
- 12
- Languages
- Japanese
- Genre
- Ubisoft Entertainment
- Genre
- Ubisoft Entertainment
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