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Le Directeur de Kingdom Come Défend le DLSS 5 : Les Haineux Ne Feront Pas Arrêter Ça

Un développement prometteur pour la communauté des joueurs est à l'horizon : selon Daniel Vávra, directeur créatif chez Warhorse Studios, la technologie DLSS 5 de Nvidia pourrait potentiellement remplacer les techniques exigeantes telles que le traceage de rayons, rendant ainsi les graphismes avancés plus accessibles aux joueurs tout en offrant des expériences visuelles immersives.

Mael Blaese · 2 min de lecture

Daniel Vavra, directeur créatif chez Warhorse Studios et l'esprit derrière Kingdom Come: Deliverance, a fait l'éloge de DLSS 5, exprimant son enthousiasme pour le potentiel de cette technologie à révolutionner les visuels des jeux. Dans un message publié sur X, Vavra a riconosci que les premiers résultats de DLSS 5 peuvent sembler inhabituels mais il attribue ceci à son stade précoce de développement. Il prévoit que les développeurs seront en mesure d'entraîner des modèles personnalisés pour des styles artistiques spécifiques ou même des visages, ce qui pourrait réduire considérablement le besoin de trace

Dlss 5 Fait L'objet De Critiques Mais Pourrait Élargir L'accès Aux Graphismes Avancés

Malgré ce soutien, le DLSS 5 suscite le scepticisme du public, surtout chez ceux qui craignent l'effet de l'IA sur l'identité visuelle des jeux et des incohérences dans l'image finale. Daniel Vávra reste optimiste : il compare ces réticences aux critiques qu'ont connues d'autres innovations visuelles et pense que le regard changera à mesure que la technologie mûrira. Il souligne que le DLSS 5 pourrait remplacer en partie le ray tracing, une technique essentielle pour un éclairage réaliste mais gourmande en ressources. Cela pourrait améliorer les performances et rendre les graphismes avancés accessibles à plus de joueurs, sans carte graphique haut de gamme. Le DLSS 5 est en cours de développement et devrait arriver dans les jeux dans les prochains mois.

Au cas où vous l'auriez manqué

Autre part des actualités du jeu vidéo, Carlos Mendoza vient récemment de publier un article intitulé « Le développeur de Kingdom Come travaille sur un nouveau jeu avec Unreal Engine », détaillant les plans de Warhorse Studios pour étendre ses capacités et préparer plusieurs jeux AAA en simultané. Les offres d'emploi suggèrent un nouveau jeu utilisant Unreal Engine et des postes de création artistique disponibles, preuve que le studio se prépare pour un avenir passionnant Développeur de Kingdom Come travaille sur un nouveau jeu en moteur Unreal. Entre-temps, Marcus Thompson a récemment rapporté un rebondissement surprise dans son article « Le directeur de Kingdom Come: Deliverance quitte l'industrie du jeu vidéo », où Daniel Vávra a décidé de se concentrer vers une adaptation cinématique de la populaire série médiévale Directeur de Kingdom Come: Délivrance quitte l'industrie du jeu vidéo. Enfin, Ahmed Hassan vient récemment de découvrir une rumeur alléchante selon laquelle Warhorse Studios pourrait se préparer à sortir une version améliorée de Kingdom Come: Deliverance pour la PS5, prévue en potentialité pour une résolution 4K et des performances améliorées RPG Acclamé sur le Point de Briller Davantage sur la PS5.

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