Director de Kingdom Come defiende DLSS 5: Los odiadores no detendrán esto
En un prometedor desarrollo para la comunidad de juegos, Daniel Vávra, director creativo en Warhorse Studios, anticipa que Nvidia's DLSS 5 podría reemplazar técnicas exigentes como el rastreo de rayos, lo que facilitaría a los jugadores el acceso a gráficos avanzados mientras sigue ofreciendo experiencias visuales inmersivas.
Aitor Calvente · 2 min de lectura
Daniel Vavra, director creativo de Warhorse Studios y mente detrás de Kingdom Come: Deliverance, ha apoyado DLSS 5, expresando su entusiasmo por el potencial de la tecnología para revolucionar los visúales de los juegos. En un post en X, Vavra reconoció que los resultados iniciales de DLSS 5 podrían parecer poco convencionales, pero atribuyó esto a su etapa temprana de desarrollo. Espera que los desarrolladores puedan entrenar modelos personalizados para estilos artísticos específicos o incluso rostros, lo que podría reducir significativamente la necesidad de ray tracing computacionalmente costoso. Vavra declaró: "Puedo imaginar que en el futuro, los desarrolladores podrían entrenar esta tecnología para un estilo artístico específico o incluso rostros, lo que podría reemplazar el ray tracing costoso". El CEO de Nvidia, Jensen Huang, comparte esta visión, destacando que DLSS 5 está diseñado como una herramienta abierta y flexible para desarrolladores. Huang cree que esto permitirá la creación de modelos personalizados capaces de generar resultados consistentes con los estilos artísticos deseados, potencialmente superando el fotorrealismo y permitiendo visúales estilizados como shaders de dibujos animados. El objetivo es empoderar a los artistas con mayor control.
Dlss 5 Enfrenta Críticas Pero Puede Ampliar el Acceso a Gráficos Avanzados
A pesar de este apoyo, DLSS 5 enfrenta escepticismo público, especialmente de aquellos preocupados por el impacto del IA en la identidad visual del juego y posibles inconsistencias en las imágenes finales. Vavra mantiene su optimismo, comparando esta resistencia con las críticas iniciales de otras innovaciones visuales y sugiriendo que las percepciones cambiarán a medida que madure la tecnología. Vavra destacó que DLSS 5 podría reemplazar parcialmente el trazado de rayos, una técnica esencial para la iluminación realista pero exigente para el hardware. Esto podría mejorar el rendimiento y ampliar el acceso a gráficos avanzados, permitiendo que más jugadores disfruten de experiencias visuales sofisticadas sin necesidad de tarjetas de video de gama alta. Los desarrolladores están trabajando activamente en DLSS 5 y se espera que aparezca en los juegos en los próximos meses.
Por si te lo perdiste
En otras noticias del mundo del videojuego, Carlos Mendoza ha publicado recientemente un artículo interesante titulado "Kingdom Come Developer Works on New Unreal Engine Game", en el que se detallan los planes de Warhorse Studios para ampliar sus capacidades y prepararse para desarrollar múltiples títulos AAA simultaneously. Con openings hinting at a new game using Unreal Engine and art creation positions available, the studio está claramente preparándose para un futuro emocionante (Développeur de Kingdom Come travaille sur un nouveau jeu en moteur Unreal). Mientras tanto, Marcus Thompson informó recientemente sobre un giro sorprendente de los acontecimientos en su artículo "Kingdom Come: Deliverance Director Exits Video Game Industry", donde Daniel Vávra ha decidido centrar su atención en una adaptación cinematográfica de la popular serie medieval (Directeur de Kingdom Come: Délivrance quitte l'industrie du jeu vidéo). En otras noticias emocionantes, Ahmed Hassan recently unearthed a rumor tantalizing que Warhorse Studios podría estar preparándose para lanzar una versión mejorada de Kingdom Come: Deliverance para la PS5, con una posible resolución de 4K y un rendimiento mejorado (RPG Acclamé sur le Point de Briller Davantage sur la PS5).


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Fuentes
- "Haters" won't stop DLSS 5, says Kingdom Come Deliverance 2 director
- Kingdom Come: Deliverance 2 director defends DLSS 5: 'No way haters will stop this'
- "No Way Haters Will Stop This", Says Kingdom Come Deliverance Director of NVIDIA DLSS 5
- Kingdom Come: Deliverance 2 Studio Head Defends DLSS 5's Slop Filter: 'No Way Haters Will Stop This'
- KCD2 Director Thinks DLSS 5 Is The Bee's Knees



